

在一次事故后你发现自己来到了一个神秘的海岸,你的记忆似乎被海水冲刷过一样干净,关于自己的过去什么也记不起来,脑中唯一能时不时闪回的画面是一些即熟悉又陌生的灵魂,并有一声模糊而深沉的低语:“选择……”。
回过神后你决定观察一下附近的环境,你无意中发现周围散落着一些箱子,你从未上锁的箱子中收集到一些工具和武器,于是你决定就地取材砍伐树木、挖掘矿石和兽骨,来建造一个可供临时落脚的营地。经过一阵忙活,天色渐渐暗了下来,你坐在火堆旁将白天收集的食物烘烤一下以供果腹,脑中不禁回琢磨那句低语的内容。不知不觉中太阳已完全落下地平线,附近的野兽突然焦躁了起来,纷纷狂奔回巢穴,你有些紧张,小心的观察着附近的一切动静,顷刻间周围的树林变得一片死寂。你凝视着黑暗,而黑暗中也似乎有无数只眼睛凝视着你……
所选模式的天数基本决定了一局的游戏时长,在所选模式的最后一天击杀boss即可获胜。
你能做的事情有很多,发展路线也不止一种,为了保证游戏体验,这里不再涉及具体地游戏流程,请玩家之间互相交流
英雄蓝条在游戏中的概念为体力,绝大部分情况下只能通过进食来补充
游戏中大部分和生产、战斗相关的事情都和体力有关(开采资源,施放技能)
古树、奥金矿、稀有兽骨等稀有资源可产出魂体,击杀地图外围的野兽也能几率获得魂体
每天早上会有随机**发生,留意提示信息,可以通过点击小地图旁边的时间按钮查看已标记的地点
每个英雄在游戏过程中都可以提升熟练度等级从而解锁一些额外的能力,因此反复使用一个英雄会变得更强。
地图上绝大部分要素都是每局随机分布的
你通常没有足够的时间和资源把所有的事情都做了,根据你战术制定计划

