修仙不是一个人的事——你要养出一个家族。
进入地图后,点击基地的「出身」,从五名候选中选择始祖,不满意可以刷新。角色会随时间自动获得修为,灵根影响修炼速度,天资影响成长与突破,详细属性可在角色技能菜单中查看。
出门前选定一名主控,最多带两名随从。出行后不能更换主控,想换人就先回家。随从会协助战斗,受伤后尝试撤退,但别指望他们替你扛住所有敌人。
大世界中分布着城池、宗门、洞天和随机秘境。进城可以招募族人、购买功法、装备与丹药;探索秘境、讨伐妖兽或攻城,则能获取资源和战利品。首次挑战建议从简单难度开始,活着回来才有下一次。
突破可能失败,失败会清空当前经验条。角色首次死亡会重伤两小时,重伤期间再次死亡可能永久失去;主控首次死亡时,整队返回基地。
记得及时拾取战利品,离开地点会清空里面的掉落。KK版可在基地保存或输入「-save」,等待提交提示后再退出。
修仙路漫漫
真正的高手,不只看眼前谁能打,还要看谁值得养三代。
灵根越纯,修炼越快;天资决定成长和突破潜力,但高境界会削弱天资对突破的作用。两名单灵根角色更容易孕育单灵根后代,却不保证孩子处处胜过父母。每名角色最多生育五次,婚配之前,先看看对方的底子。
血脉可以遗传,不同势力有对应血脉。提升当地声望,才能招到更好的苗子。史诗及以上血脉还有独立成长与突破加成;浓度达到80%后,可在对应城市圣地消耗30000名望觉醒,血脉效果提升至三倍。
随机抽到的技能只有50%效果。收集同种技能书三本,藏经阁功法才达到完整效果;第四本起继续升级,后续每级需求递增。好功法值得全家一起攒。
高难度挑战会提高敌人强度、收益和优质装备机会。困难及以上攻城还能获得当地仙苗;炼狱、梦魇灵草秘境可掉提升天资的秘宝,每人每境界限服五个。
灵池要选同境界或更高等级。元婴后虽有夺舍续命的机会,却要付出跌落境界和永久降低突破概率的代价,最多三次。长生可以谋划,命可别随便送。

