LikeRougeII

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作者:蝉
地图类型:角色扮演

其他
8.0分
评分人数不足10人当前版本: -
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无脑通关直接树人战士

最高难度也是手拿把掐的,太强了不削弱不行前期开荒难,后期根本不掉血,见怪就秒,大部分是跑路的时间。能不能出个小地图啊,我地图转晕了有时候根本记不得特殊传送点是在哪个房间。

树人确实无敌

绝对的数值,由此而生的无敌,教会你数值的是顺便吐槽一下别的法术,说实话固定伤害在后期太拉了,建议都改成和攻击力挂钩。还有就是那个限伤也有点难绷,打到后面堆半天数值结果全被限伤挡了,没那个限伤我感觉我直接就能把最终boss给秒了

树人战士依旧无压力

钥匙不知道哪里用的,这把有随机传送的诅咒也没办法去找。攻击属性削弱了没办法堆太高的攻击了,不过也没什么大碍多打几下的事。第三关BOSS不知道是不是新加的设定,会被传送到一个满是无限重生触手的房间里,要是没有位移的话直接就困死里面了

血骑士上手比树人快

属性护甲攻击 加本身被动叠血 容错很高

召唤不能玩啊

第二关两只娜迦一堆召唤物打得都抵消不了回血,鱼人召唤师拉完了

单通最简单玩法——闪烁忍者

忍者 特性 瞬移 能 无限叠加攻击力,限时10秒。断了就要重新叠加。技能 核心 闪烁(10秒cd 耗蓝低)前期不要升级 其他瞬移技能一样。遗物 物理学杠杆 获得 临时攻击力时 多加1攻击,不用说 都能看出这个遗物的强力。有多少都可以带。 时空密钥 瞬移技能耗蓝为0。(有了这个就可以 升级技能了) 其他遗物 选择 优先加幸运的,吸血 暴击率 回蓝 有更好 没有也无事。属性点选择 前期 蓝量 回蓝 冷却 护甲。

玩连锁也简单

选月骑,连锁技能拿和攻击力挂钩的,拿到单目标100伤害的遗物伤害起飞。。。属性选攻击物理伤害,遗物优先连锁和吸血,幸运留着有空间道具就可以存着,等属性加点的时候身上的替换成幸运,出高品质的概率更高投掷伤害应该也很高,我还没玩

攻略

走普攻吸血攻速流很简单

厚积薄发是唯一真神

法术流和普攻流都可以,召唤流实属路边一条,法术流因为技能快捷键和蓝量的问题,还是普攻流舒服。BOSS过关后门口石碑可以选祝福,之前都没注意后期用魔法卷轴升级技能100的概率都会失败。

树人战士YYDS

砍瓜切菜简单粗暴,直接无脑冲就完事了。

哈哈哈哈哈哈

之前看帖子有个老哥说召唤一坨的,建议你看看我这个,哈哈哈哈,笑死!拉了个shi 回来 结果崩溃了,抓的野怪太多了。不过就这个东西,妥妥的无压力通过,树人战士也可以靠边站了哈哈哈

这三关难度有问题

第一关BOSS简单难度,第二关BOSS困难难度,第三关BOSS新手难度。魔法卷轴升级技能会失败,成功概率113也失败,不知道是什么问题。

第三关的BOSS好像有问题

站在那不动也没啥攻击力 4个周围的触手也不打人 技能给我刮痧 还不如第二关的BOOS,第二关的BOSS技能没停过

难受死了

可以变技能书的那个技能不可以变冥想 一变冥想就变不回来了

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