【双雄争霸】
乱世三国,群雄并起。赵云与吕布两军对垒,你将作为一方主公招兵买马、培养武将,与队友共同守卫己方阵营,向敌方发起进攻。
这不是只靠操作单个英雄的战斗。你需要经营一支军队,通过兵种搭配、升级培养与羁绊组合,让每一波出征更有战斗力!
【主要玩法】
◆ 团队对抗
最多支持8名玩家,分为赵云军与吕布军。与队友分工搭配,兼顾前排、输出、治疗和控制,共同推进战线。
◆ 招兵买马
开局拥有700金币。在待招募区域挑选兵种,消耗金币并满足人口要求后,即可加入军队。候选不合适时可以刷新,但记得为招募和升级保留资金。
◆ 培养军队
普通兵可逐步进阶至精锐,部分兵种还能特殊进阶;英雄通过专门的升级功能培养。招募非英雄单位时,有20%概率附带装备。
◆ 自动出征
每波出征时,系统会根据营地内的常驻编制生成战斗部队,自动沿路线进攻。出征单位可选中查看信息,但不能手动操作。普通战斗副本阵亡,不会直接失去营地里的常驻单位。
◆ 羁绊组合
凑齐指定兵种或英雄,可以激活羁绊。普通兵组合通常要求达到精锐第5阶,英雄组合没有英雄等级门槛。羁绊在出征瞬间锁定,本波不会因战斗减员而失效。
◆ 经营与挑战
利用轮次收入持续扩军,根据局势选择提升战力或投入经济。熟悉基本玩法后,还可根据游戏提示参与首领挑战等活动。
【新手建议】
先保证有兵出征,再补齐阵容短板,最后集中培养、追求羁绊。不要开局反复刷新,也不要把所有资源平均分给每一种兵。
征兵等级、人口上限、单位阶级是不同概念:候选格数多,不代表能直接招募更多军队;凑够数量,也不代表低阶兵能激活精锐羁绊。
默认全图可见,镜头高度为3000。输入“-cam 1800”至“-cam 4000”可调整高度,输入“-cam”恢复默认。
本版为联机测试版,欢迎反馈异常与平衡建议。
作者:符号丶
玩家交流QQ群:1125395525
本地图基于原作者【鬼才耗子】制作的《双雄》衍生维护。
生命不止,战斗不息!
【胜利目标】
保护己方阵营核心,击败敌方阵营核心!
• 赵云军:守住己方赵云,击败敌方吕布。
• 吕布军:守住己方吕布,击败敌方赵云。
击败敌方阵营核心后,地图进入胜负结算。消灭一波敌兵、击败首领或赢得一次决斗,都不等于整局获胜。
【取胜关键】
持续经营:利用收入招募和升级,避免军队战力落后。合理搭配:不要只堆单一兵种,根据敌方阵容补充承伤、输出、治疗和控制。提前备战:在出征前完成培养与羁绊组合,把资源转化为当前波次的优势。团队协作:观察己方核心和各路战况,与队友共同应对薄弱位置。
一波失利不代表结束,调整阵容、积累优势,直到攻破敌方核心!
【装备与培养】
• 招募非英雄单位时,有20%概率附带装备。先查看装备与技能,再决定重点培养谁。
• 英雄主要通过专门的升级功能成长,不要只等击杀升级。
• 普通兵“精锐第5阶”不等于征兵等级5级,也不等于英雄等级5级。
【阵容与克制】
• 前排扛不住时,优先补强承伤能力;站得住却打不动时,再加强输出。
• 面对高护甲、高伤害或带控制的敌人,应结合技能说明调整输出、治疗与控制搭配。
• 攻击类型和护甲类型会影响伤害,不能只比较面板攻击力;百分比伤害也不代表一定无视护甲或魔免。
• 全图视野不等于反隐,范围光环也不等于全图生效。
【羁绊与招募】
• 羁绊只统计自己的存活常驻编制,队友、召唤物和出征副本不计数。
• 本波出征后再凑齐组合,不会给已出征部队补开羁绊。
• 第15波起,候选区已有至少7个单位且仍有空位时,后续单次生成才有20%概率刷出英雄。
• 候选容量与军队人口分别计算;流放会移除常驻单位,也可能破坏羁绊条件,操作前请确认。

