你将与最多3名队友并肩作战,从四大职业中选择你的命运:
战士:以血换力,越战越强的近战坦克
刺客:施毒叠刃,一击毙命的暗影舞者
法师:冰火双修,掌控战局的奥术大师
猎人:标记猎物,万箭齐发的荒野追踪者
这是一款受《杀戮尖塔》启发的多人协作卡牌战斗RPG。每局游戏中,你将沿随机生成的地图节点前进——挑战怪物、探索事件、商店、升级卡牌,你需要管理能量、构筑卡组、收集遗物和药水,最终击败章节Boss

通关全部章节,击败最终Boss即可获胜。
N1-N2只有2个章节
N3以上解锁章节3
英雄阵亡后可由队友在后续节点复活。全员阵亡则游戏结束。
流派闭环:选牌时优先围绕一条流派构筑,避免"什么都要"导致卡组臃肿。
意图博弈:怪物头顶会显示本回合意图(攻击/防御/强化等),在出牌前观察意图
能量管理:每回合3点基础能量,打出高费卡前先算好剩余能量
遗物协同:遗物是被动永久增益,注意遗物与卡组的配合。例如"重压斗篷"(受伤减敌人力量)与战士自残流天然契合。
商店策略:移除基础卡比买新卡更重要——精简卡组提高关键卡上手率。刷新货架费用递增(40/60/80/100G),谨慎使用。
多人协作:多人游戏时,可在商店购买非本职业的卡牌,乐趣翻倍

