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玩剑圣就行了 带三个皇冠三个神话召唤旗帜,天赋选召唤合成就会出现隐藏大剑圣 不停的用分身无限成长,什么BOSS都是垃圾
来抄答案啦 朋友们。已通关
蓝量转法强的也没用最终BOSS十几万的血1刀半条 减伤高的恐怖 只有靠无限技能远远的磨死
直接堆生命,后期50w生命boss一个R没了,轻轻松松,已过N3
现版本最强答案我称为血牛反击流,直接上图
今天更新,反伤流极限能玩,单人勉强过N3。 明显昨天咒刃装备问题。
英雄随意,能打过第一关就行。 开局木头选锻体。 主要就是看第二波给什么天赋,如果给资源多多就非常容易打,等级压制前面不用装备也能轻松打。其次就是风领者,后面有点金手或者资源掠夺任意都行,最后一个天赋不着急慢慢刷,但是一定要选暴击减甲。锻体后期敏捷非常高,减甲很厉害的。杀boss就靠这个了,不然刮的怀疑人生。 装备只要:刃甲,龙心,咒刃其三件随意,这个流派,钱很多,前期装备容易出,只要出了这三件核心装备,就可以开始存钱了(资源多多给每波百分之十金币)。最后一波梭哈锻体就行了。
核心装备霜之哀伤核心天赋技能是暴击减护甲的,其他的优先选择生存的天赋,现目前Boss难打主要原因就是护甲太高打不动,霜之哀伤附带魂数10的魔法伤害,暴击减护甲的天赋把Boss护甲减到0,Boss就好打了,咒刃也带上,Boss护甲为0咒刃的附带生命百分比的被动伤害还是很可观的。然后前期在保证生存的前提优先选择几个可以叠加魂数的装备。这个玩法只要能活过第四波基本就是无脑刷了,叠魂数的装备尽早刷出来,暴击减护甲的天赋可以等15波之前有多余的钱慢慢刷
感觉还差个经验加成或者怪增加着版本依旧是熟悉的俩件装
如图,再次验证我说的这个方式有多厉害。
选蛇女千万不要选那个扣蓝加伤的的天赋,只要不选那个蛇女基本就死不掉,一点蓝顶100点血,站那给最终BOSS砍都是满蓝的,站撸BOSS
装备:英雄最大生命值造成伤害的那个什么刃有bug,会让英雄也会承受伤害(我不知道boss是不是也有反伤效果)
天赋风领者装备剑刃加龙心随便力量近千
1,开局买药,基石暂不买2,根据第一波后的天赋选择跟基石相关的天赋会事半功倍,省点刷天赋的钱,经验多多基石在右边商店3,攒钱买装备,加血加防御的可以保生存,然后选输出装备(推荐灼热之刃,风暴锤子,前期触发效果就能死一片小怪)4,8波后金币时间后可以凑一身装备,建议攻防间兼备5,天赋可以一防两输出或者两防两输出会稳点6,游戏熟悉后可以根据自己的节奏和爱好选基石天赋
随便选个力量英雄,开局学基础恢复专精,然后天赋学个叫什么盔甲,这2个是联动的, 这2个技能学了,基本闭着眼睛过。剩下2个随便选了。打BOSS关键装备:咒刃,伤害看不懂,疑似数值有问题。装备:龙心提升50生命护甲剑刃 随便
第三篇说的是召唤系黑暗游侠的专属技能幻象复制,后期遇强则强,属于进阶玩法,灵活转换(召唤流)核心基石兽王传承,或者随意。前期可以参考1-2系列的玩法,通过前期后随便玩。后期核心天赋是无限大招。核心装备是战神旗帜(复制后也可以扔),咒刃,万物皆允。搭配装备是瑟拉思尔X2(如果是破甲流半路转的可以不带),牧师法杖(可以边放大招边加血),回蓝装备稀有级药水,影子风衣(可隐形),心灵权杖。宠物可以带光环神器具体玩法:众所周知最终Boss血量非常之高,破甲后或者穿甲,咒刃效果(召唤减弱80)可以造成巨大伤害,可以带个闪避或者减伤,给幻象提高点生存率。想玩骚点的可以把终极合体也点了。
最终BOSS2W多攻击 我打个der
第二篇说的是物理系 (平A减甲流)核心基石生命之力,第一天赋可以选择硬化皮肤,防御特化,经验多多可以保证前期保证生存,(有队友托底可以选择后面任意天赋也行)。核心天赋会心必杀(破甲)小小英雄(500敏捷生存),补充天赋是BOSS专精(15波前出)幻影之舞(更快),玻璃大炮(第一天赋位置换魔眼),恐怖闪电链(帮助触发狂热手套),生命圣体(血量转物伤)第1-2装备可以选择生存类的,过渡装备可以选择风暴战锤,灼热之刃(前期清怪打金好用),优先找装备狂热手套,影子之球碎片,杀戮之刃,万物皆允(可以破0防后再穿戴)。后续补充装备咒刃,龙之心(护甲敏转力),国王头盔(可以带两个)。可以选择物理特效风暴战...
天赋 回复专精 或者狂骨那个符文 之后就是刷装备 没什么压力 带上给任何伤害都是混乱的随便打boss
射程天赋 变身死亡后失效
选了符文(无限大招),有时候无敌斩还是会进入冷却。我是房主,无敌斩砍着砍着,飞到右下角 玩家4的地方去了
阿尔玻璃大炮魔眼第7波远程没伤害,打不了金币
第四篇写的是瞎几把玩的通用流万能转后期玩法:远程英雄:第四天赋咒术法刃(消耗蓝量并平击造成法伤)。核心装备:魔法垂饰(耗蓝法转法强) 麦迪文魔法书X2-4(加蓝量) 特性装备:霜之哀伤(核心,伤害附带法伤)灼热之刃(第三次攻击附带AOE法伤,也是前期过度输出)神枪射杀(平A带法伤) 生存装备:影子风衣(隐身),塞纳留斯之角,狂妄(吸血)攻速装备:加速手套(前中期可以带,后期买敏捷提示攻速)具体玩法:平A耗蓝魔伤。由此可以搞出一个通用玩法。以第二个天赋咒术法刃为核心,第三个核心为法力无边,第四天赋魔眼(近战转远程)。基石看第一天赋拿,如开局都不合适可拿兽王传承(杀敌经验)。
这个英雄比较特殊,拥有多种玩法,拥有多段伤害以及独特的幻像大招,非常灵活多变且强力。首先是法系,分两种玩法,也可以混合玩法(本质是多段法伤) (法师流)基石法术铭文,有木头事件可以补充炼金药剂.第一波之后拿天赋法力无边。前面输出很舒服,装备拿一个生存,后面堆冷却法力值。核心装备麦迪文魔法书,神圣法杖。装备,天赋可以按自己习惯搭配(冷却,加伤害)都可以,通过法术铭文将高额法力转换为大量法强,法伤有法强加持伤害可观。 (多段流)基石血祭,开局买装备药剂,第一天赋可以选择硬化皮肤,或者资源多多,保证前期生存能力,事件可以选择宝藏屋或者加经济的。前面2-3件装备保证生存以及输出能力,前期核心...
咒刃词条被动普攻也不触发了咒刃词条被动普攻也不触发了咒刃词条被动普攻也不触发了咒刃词条被动普攻也不触发了咒刃词条被动普攻也不触发了咒刃词条被动普攻也不触发了咒刃词条被动普攻也不触发了咒刃词条被动普攻也不触发了
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