黑暗游侠玩法二

第二篇说的是物理系

     (平A减甲流)核心基石生命之力,第一天赋可以选择硬化皮肤,防御特化,经验多多可以保证前期保证生存,(有队友托底可以选择后面任意天赋也行)。核心天赋会心必杀(破甲)小小英雄(500敏捷生存),补充天赋是BOSS专精(15波前出)幻影之舞(更快),玻璃大炮(第一天赋位置换魔眼),恐怖闪电链(帮助触发狂热手套),生命圣体(血量转物伤)第1-2装备可以选择生存类的,过渡装备可以选择风暴战锤灼热之刃(前期清怪打金好用),优先找装备狂热手套影子之球碎片杀戮之刃万物皆允(可以破0防后再穿戴)。后续补充装备咒刃龙之心(护甲敏转力),国王头盔(可以带两个)。可以选择物理特效风暴战锤铁树枝干火之高兴来触发狂热手套  具体玩法是通过高敏捷减防御值,输出物伤通关生命之力+影子之球联动临时叠加血量,高血量后通过咒刃输出伤害。

     (血量穿甲流)核心基石生命恢复,第1-2天赋必须强壮体魄,反弹盔甲。凑齐联动效果后可每回合+3%最大生命。事件可以选择伐木场拿生命之力/生命护身符。后面天赋可拿血量防御,也可以拿点金手联动+经济买属性。过渡装备可拿增加高基础血量的装备。后期装备是灵魂宝石(boss战后没有小怪时换万物皆允),巨人药剂,咒刃,瑟拉思尔X2,生命护身符(可以换攻速装备)。前期凑齐恢复联动后,通过灵魂宝石叠加临时血量,来每增加最大生命。具体玩法平时小怪反伤叠血,boss战无视90%防御值,咒刃血量输出。

巫师的棋盘

作者:言天
地图类型:生存

其他
8.0
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