



核心玩法:这是一款以英雄为核心,融合贪吃蛇、爬塔与生存元素的游戏。玩家在战斗中可收集各类英雄,搭配道具与技能助力闯关。
移动方式:WSAD控制英雄队伍朝上下左右方向移动。(贪吃蛇的移动方式)
游戏时长:单局试炼15-20分钟。当前版本每个试炼包含三个关卡,每个关卡5-6分钟。每个关卡有大量敌方小兵单位和2个BOSS。每个关卡通过后会自动保存。如果您在保存后退出,下一次可以从已保存的关卡继续游戏。
小贴士:
蛇头英雄:开局选择,贪吃蛇队伍的第一个英雄。蛇头英雄决定了贪吃蛇的作战风格。
蛇身英雄:根据选择的蛇头英雄决定蛇身英雄的类型。蛇身英雄会在战斗场景中随机生成,玩家需要让蛇头英雄触碰到他们使他们加入队伍,或通过商店购买。蛇身英雄加入后会跟随蛇头英雄移动,并且攻击范围内的敌方单位。
升星:升星可以大幅提升英雄属性。蛇头英雄会随着获得蛇身英雄数量增加升星,蛇身英雄通过获取相同类型的英雄合成升星。当队伍中的英雄到达最大数量后,获得的蛇身英雄不会加入队伍,而是会让队伍中随机未满5星的蛇身英雄升星。
经验等级:击杀敌方单位会获得经验,获得一定经验升级,每升一级都可以获得新的被动技能。
主动技能:根据玩家所选择的蛇头英雄决定,当前版本有两个主动技能。
大招:大招没有冷却时间,需要通过能量释放。能量槽在血条经验条的上方,未满时槽呈现白色,满时呈现黄色。能量槽满,按R键释放大招。
物品:给与玩家各种各样的增益效果,或对敌方造成伤害等效果。通过击杀敌方单位,或商店购买。键盘123456对应物品栏6个快捷键。
商店:战斗场景中点击商店图标或者键盘TAB打开,可以购买英雄和物品。
获胜条件:击杀三个关卡内的所有敌人即可获胜。
失败条件:蛇头英雄死亡或蛇头英雄走出边界。
游戏货币
金币:通过击杀敌方单位获得,用于战斗中在商店购买各种物品。
英雄币:通过击杀部分敌方单位和BOSS获得,用于战斗中在商店购买蛇身英雄。
勇气币:通过一个试炼,或者游戏失败后获得。用于在战前购买养成天赋和英雄。战前养成天赋是永久属性,购买后永久生效。购买的英雄会随机在战斗场景和战斗商店中生成。

