作者:懒惰不是原罪地图类型:对抗
各族的四个英雄在学习技能时能选择相关技能天赋,每个英雄都大幅度增强,同时拥有许多属性成长天赋可以不断培养,新增9个独特的强大新英雄。
地图上所有非英雄非工人单位都能进行进化。进化方式分为融合进化(牺牲两个同级单位进化为高一级单位)和杀戮进化(击杀非召唤非建筑单位有概率进化概率与凶手单位等级和击杀目标等级相关,击杀英雄时必定进化),同时2本以上基地可以消耗荣耀值晋升单位。
与原版对战胜利条件相同内置AMAI 。