欢迎来到KK对战平台! 本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法提出游戏建议角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。 下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种权限,而并非权利...
开局放下主基地。白天打资源,晚上出小怪,小怪会给魂。有野生炮塔,需要3魂,拆下来安装在家里防守。有探索建筑,能打了就去探索。有升级装备的材料,给装备升级。50 75魂可以开拓新探索,后期可以打。
别玩了,最终boss太强,不可能打的过,最低难度一样打不死,boss一个大半屏幕的AOE技能毁灭世界,这沙雕作者,做的勾八boss,玩呢
玩建筑流 也就是工程 先要明白一个属性公式 工程收获幸运工程直接加的是塔或者召唤物的攻击力 所以是最直接的属性提升收获可以获取资源更快幸运可以帮小伙伴打造装备 最重要的是可以给自己刷高属性词条开局怎么办 先把能跑的地图跑一圈 看看商店 最优解是能找到一个科技商店 然后放家 然后顺路把路上的箱子都打了 工程前期最需要的资源是钱 有金矿也可以挖一下 前几天有一两个炮台随便吃魂 然后攒够50个魂去找个大矿去开了 然后去开箱子 把能用的用上 用不了的就卖了或者给队友 钱都用来投资科技馆 能早点把科技商店升上去就可以买巨像炮塔还有加特林 这两种炮塔是主要输出 每天还要看看武器店和防具店 找找升级品质的升...
打到最后一波,BOSS一个技能,逃都来不急,就被秒了。1小时白打
墙壁能挡住的话说不定还好,但是boss直接冲进来的啊。。。拉了三十几个炮台被boss几十秒全部干碎,盯着血量收回木头都不够用了我本人还脆的要死。。40的工程吧打最后boss炮台一下二三十血好像,而且还会空枪,炮台全炸了才打了一半血左右
目前最强的商店是科技商店毫无疑问。其次是防具商店,武器商店,书店。因为武器商店大部分时间你可能只需要一把好武器甚至还是双手的缘故,感觉这个商店没啥存在的必要。目前本图的玩法和资源就注定你只能侧重一个强力商店来不断升级。个人建议,把武器防具店合并成装备店,同时将书店图纸也塞入装备店,然后希望宠物系统宠物能够携带装备,这样即使脱离炮塔,装备店也能提供强大战力。然后就是铁匠铺的问题,由于蓝图机制的存在,加上书店蓝图随机且不能看属性,各种因素叠加,导致铁匠铺目前就是摆设,惟一的作用可能是多人合作,便宜弄装备。高难度的高压下,不可能有时间去弄随机性巨大的锻造。在合并装备店的基础上,建议铁匠铺锻造增加附魔...
本攻略适用于内测V1.0.34版本N4以下单通莫名暴毙的新手,未避免操作繁杂仅针对基础系统做简要介绍。攻略摘要:英雄选择:盾战;通关思路:依靠盾战出门赠送的盾牌格挡效果和击晕技能确保生存,依靠篝火的范围魔法伤害清理夜间入侵怪物。第1日白天:探明内圈地图,找出三个商店及贸易站的位置,沿路破坏箱子收集基本装备;第1日入夜前:贴近武器或防具商店放下核心,并贴近核心放下篝火;第1日夜间:站在篝火中央,依托篝火的范围伤害尽可能击杀入侵怪物;第2-3日:收集食物确保角色不进入饥饿状态,收集精炼材料强化装备,收集建筑材料;第3日入夜前:升级二级核心,升级二级篝火;第7日入夜前:升级三级核心,升级三级篝火,确...
首先个人认为前期优先远程英雄。基地找个科技商店附近最好。难度一的话资源优先转化为经济,购买各类炮塔,有多余资源可以考虑升级商店。准备探索最好带个路标,方便下次去。回家别忘记传送。铲子尽量不要挖尸体,优先拆迁有用的地图建筑带回家。最后一句,不要一味的建炮塔,一个有装备的炮塔顶得上两三个白皮塔(切记塔前边要放路障,不要让怪直接打到塔,前期没塔做火堆,火堆也能烧怪)。
精灵弓手那个猫头鹰有什么用?不打怪,不采集?干什么的???
1.0.3版本已优化大量不合理内容!!!平台里有特色的图不多了请大家多多支持!欢迎加入地图群提提建议,可以直接当面痛骂作者。群号详见本图基本说明。另,因地图测试版本后续仍有大规模更新,暂不发攻略,有问题可以进群问或者在本贴留言。
打10局有八局在找科技商店,评论里居然还有人发工程攻略?笑死个人,另外我真的很无语的一点,作者把后面五天的时间加长了,那前面五天为什么就不能加长?前面没时间发育要后面五天有什么用?简直脑回路惊奇
图不错就是太赶了玩游戏不是做牢,1.太高压了---吃东西就不说时时要看 也没有特殊图标提示 或者音效提醒---白天时间短不说 等我发现白天要出去找宝箱才有资源,然后自动采集要零件 采集多了还要管电力小地图不熟 地图太小 自动采集那个箱子多了 说实话我要一个一个去满小地图找 很麻烦 波波都要找等我觉得全部造自动采集的 然后电力又不够 死循环样很难受 电力弄好了 采集数量多了爽都没爽到通关了 你说气不气新手如果刚玩第一把 不是实在闲着没图玩 一个人根本不会开第二把2. 目前我就玩了N1 游戏难度,应该按照难度提高增加天数 多天数多波数 增加游戏深度而不是就玩那10天 高压和做老样 爽没爽到结束...
灰熊巢穴:皮革生肉概率掉魂体树人巢穴:木材概率掉魂体概率掉初级装备精炼材料野猪巢穴:皮革生肉概率掉魂体石头人巢穴:铁锭概率掉魂体概率掉初级装备精炼材料下水道:皮革生肉概率掉魂体灰狼巢穴:皮革生肉概率掉魂体机器维修站:掉零件概率掉魂体以上攻略不全,边玩边补充,如果不对或者遗漏也欢迎各位指出!
古墓宝屋:武器箱子工程箱子防具箱子地穴宝屋:材料宝箱物资宝箱魔法宝屋:灵魂核心防具宝箱物资宝箱高塔宝屋:金币箱子工程箱子闹鬼矿坑:工程宝箱防具宝箱武器宝箱闹鬼金矿:金币箱子材料箱子墓碑跟掩埋点需要工具[挖掘铲]:出金币魂体各品质宝箱,墓碑每次挖掘必定出怪物,掩埋点概率出怪物武器箱子出各种品质随机武器跟精炼材料防具箱子出各种品质随机防具部件跟精炼材料工程箱子出自动采集厂跟随机塔还有发电机零件以上攻略不全,边玩边补充,如果不对或者遗漏也欢迎各位指出!
个人感觉 工程兵是比较舒服的 不用被怪追着全图跑 不管什么难度都是 不过高难度 可能比较吃熟练度 不然前期会很难过 除非运气很好 工程兵肯定先找科技店 再不行在找找食品店 第一天一定这两个店升到二级 第二天就有 收集器可以买 如果都没刷的话就找贸易站啦 第二天开通贸易科技 然后正常买发电机和收集器 不太建议花杀敌数基地兑换这两个 杀敌数作用远比金币来的困难 搞到4-5个收集器 就开始稳定发育了另外说一下 难3之前就不说了 可以在第五天在摆阵都行 难3之后基本上第四天要摆阵 不然很难受 难6开始第三天建议摆阵 会舒服很多 工程兵摆阵不要封死路口 这样怪才不会全力干墙 不然墙再高级都撑不住 有时候...
工程落地资源 单手武器扳手 基地核心(都有)小机枪塔落地后沿着外圈打箱子 看这边刷新的建筑位置 主要看 科技商店素材商店坟地贸易站 其中科技商店和素材商店是随机刷的 不一定有 但是坟地和贸易站是必刷的 第一天碰见野怪巢 带肉的都能打一下 扳手技能召唤机枪塔 物品栏建造的机枪塔打完记得拆掉回收 至于非肉型野兽 如果身上没有齿轮的话可以打一下机械哨兵 石头人和树精直接跳过 后面就是关键坟头资源 坟头资源需要挖掘铲进行采集 总共五次 每次都会有怪物出现 数量种类固定 强度逐渐增强 第一次挖掘靠自带的机枪塔和技能机枪塔能轻松解决 第一次固定出现一个金币和魂 去左右解锁一个新输出塔拆了放过来...
玩过1的..可惜1不氪金高难度过不去.
工程师技能召唤的塔打巢穴怪不出材料 就很无语
玩力量型输出英雄,一路直接砍就行了,疯狂吸血硬钢Boss,轻松砍掉
图纸太难刷了,出不了好装备,没有好的防御塔,无尽根本活不了几天!
建议探索后的宝箱离建筑远点,打了之后太难拾取,被建筑挡完了
个人感觉墙很脆,尤其是投石车和龙打墙很快,炮塔伤害低给装备也低,后期打不动怪,前面资源拿的慢后面基本没得玩。无尽更是离谱BOSS全屏AOE,塔和墙一起没有大佬通关难3的么带带
建核心的时候,必须一个有效支撑地, 我英雄明明在边上,建不了火堆还有路障,啥都干不了
感觉十天不够玩,还可以打久一点,地图都没开全
不知道为啥一个个都在刷工程工程,组队是要一个工程,都不用说,各有分工好吧,单刷的话力量一路砍过去就行,不要玩脆皮 没有容错。
玩过类似饥荒的不多说 只说输出 N1最终BOSS输出高 所以需要一个很极品的东西 那就是双手枪 攻速100以上 吸血只要点一点 平A类似加特林 然后采集里面多搞点低级回血 站撸就行了
哪些建筑可以挖啊,现在只知道只有铁匠铺可以哇,强烈建议各种商店也能挖
玩工程,看运气过,还不错的体验
城墙防御太脆了,后面作用基本不大,还浪费时间建造,希望作者能加强对城墙的强度,不然就单独英雄就可以过了
建议炮塔跟城墙的血量也与工程属性挂钩,后期的城墙没什么作用,资源再生部分可以做好一些,后期无尽不太能打

