强度:6分(随时间推移增加至9分,再衰减成8或7分)
五级特效评价:平A流的重要组件(虽然平A流只在神仙局有好的发货),配合卡刀bug甚至能把人从左半场推到右半场)
出装时机推荐:中期已经出了血魔至爪后,需要继续补钩子伤害时(个人推荐出一个)
综合评价:锦上添花有余,雪中送炭不足
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强度:5分
难度评价:4分(出鞋子是为了走位的,不是为了赶路的,不了解走位的话用不好)
五级特效评价:加攻速只有2000力量以上的神仙局里,才会需要攻速吧
出装时机推荐:中期对钱不再紧缺时,可以出一个来躲钩/扔雷/扔眼,升级的效果不明显,可以晚升级。因为到了后期,走位其实也没啥用了,所以推荐卖掉,而不是留着升5级
综合评价:就像炸药桶一样,一级时性价比最高
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强度:8分(渡过中期后,逐渐降至7分)
难度:6分(远距离勾人不练的话,对方不动都有可能空)
五级特效评价:伤害瞬间翻倍甚至更高。因为是给对方挂个移动扣血的buff,所以对方无论是使用格斗之钩,还是把对方扔到远处,都会导致大幅扣血
出装时机推荐:开局可以出一个用来在前期补伤害。不推荐直奔5级血魔,因为隔壁有个一旦到五级瞬间封神的手臂,可以等升满手臂后再升血魔
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强度:10分(满级)/4分(满级前+单出手臂)/6分(满级前+配合炸药桶或血魔使用)
难度评价:10分(对反应速度需求高,高端局中全靠手臂区分实力)
五级特效评价:永远滴神
出装时机推荐:推荐开局出一个一级的血魔(常规局更推荐出一级炸药桶)后直奔五级手臂,无bm的局里直奔5级手容易被摁死。有bm的局里可以直接4级手臂开局,直奔5级
综合评价:永远滴神(本来想表现的更激动一点,但似乎不能过)
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强度:常规局:10分
整齐)高端局:0分(本体是负分,考虑到五级特效能用,姑且给0分)
难度评价:4分(基础的埋雷)/8分(在人群之中,残血时精准的埋雷并A掉来补刀自己)
五级特效评价:很不错,冷却好了以后,被勾到就看准时机炸,没炸到不亏(没让敌人拿到头),炸到一个血赚
出装时机推荐:一级时前中期想出就出,性价比极高(高端局因为手臂的投掷触发范围比雷的爆炸触发范围要广,所以埋下来基本就是炸自己)。五级炸药桶建议再后期钱多时出,因为升级的性价比很低,要升级就直奔五级特效
综合评价:可以A雷补刀自己,叠起来埋可以秒人,很强,就是容易被手臂压制
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强度:5分(中低档对局)/7分(高端对局)
难度评价:8分(用好了有奇效,原因看看自己能不能悟出来)
五级特效评价:闪烁距离短,后期时用来躲钩就别想了。用得好有时可以躲扔。配合五级涡轮的技能,可以瞬间电出破万的伤害
出装时机推荐:一级在开局抽出点钱就可以买。五级格斗钩在中期出比较好,推荐作为第四个或者第五个5级装备,满级后冷却仅两秒
综合评价:相信我,没有这件装备,在中后期你将寸步难行。双格斗钩的秒杀自己,会随着钩子速度的提高使过程逐渐复杂。格斗钩可以触发包括闪电符,火焰符,五级涡轮特效等

