装备评价(仅做参考)

弹射涡轮(弹钩):

强度:6分(随时间推移增加至9分,再衰减成8或7分)

难度评价:9分(对出钩角度有较高要求,讲究依托泉水反弹和高次数反弹)
五级特效评价:搭配刀刃符,或者5级格斗之钩的闪烁技能,可以瞬间打出3000+的伤害
出装时机推荐:偏后期,在钩子基础伤害不够时,弹出3倍伤害都救不了;前期出时过于昂贵;中期出时可以靠着五级特效的秒人级伤害撑一下
综合评价:用得好可以作为主要输出之一
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食尸鬼的下巴(吸血钩)

强度:2分
难度评价:2分(打得到人就行)
五级特效评价:很弱,因为普攻流在水平高一些的对局中偏弱,但是配合卡刀bug,有时能一刀吸回半管血
出装时机:人均2000力量以上的神仙局,可以卖掉血魔换装
综合评价:因为吸血量低,而且这图回血基本靠补刀自己和队友复活,所以不建议出
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牛头人的图腾(造墙):

强度:1分(用不好是负分)
难度评价:8分(用得好对于进攻方有很大帮助)
五级特效评价:还行吧,多少也是个眩晕,配合涡轮可以打出四倍伤害起步,但是使用这个技能会导致涡轮的技能进入领取
出装时机推荐:娱乐局可以出,挺快乐的
综合评价:造在哪半场,另一半场的人就更好进攻,而且性价比极低(不能直接输出),不建议出。摆在自己家只有摆阵特别好才是正面作用,然而一个符文,墙就全被拆了
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裂魂人的灯笼:

强度:6分
难度评价:3分(勾到人就有效)

五级特效评价:平A流的重要组件(虽然平A流只在神仙局有好的发货),配合卡刀bug甚至能把人从左半场推到右半场)

出装时机推荐:中期已经出了血魔至爪后,需要继续补钩子伤害时(个人推荐出一个)

综合评价:锦上添花有余,雪中送炭不足

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狼人之爪(鞋子):

强度:5分

难度评价:4分(出鞋子是为了走位的,不是为了赶路的,不了解走位的话用不好)

五级特效评价:加攻速只有2000力量以上的神仙局里,才会需要攻速吧

出装时机推荐:中期对钱不再紧缺时,可以出一个来躲钩/扔雷/扔眼,升级的效果不明显,可以晚升级。因为到了后期,走位其实也没啥用了,所以推荐卖掉,而不是留着升5级

综合评价:就像炸药桶一样,一级时性价比最高

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血魔之爪:

强度:8分(渡过中期后,逐渐降至7分)

难度:6分(远距离勾人不练的话,对方不动都有可能空)

五级特效评价:伤害瞬间翻倍甚至更高。因为是给对方挂个移动扣血的buff,所以对方无论是使用格斗之钩,还是把对方扔到远处,都会导致大幅扣血

出装时机推荐:开局可以出一个用来在前期补伤害。不推荐直奔5级血魔,因为隔壁有个一旦到五级瞬间封神的手臂,可以等升满手臂后再升血魔

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山岭巨人的手臂:

强度:10分(满级)/4分(满级前+单出手臂)/6分(满级前+配合炸药桶或血魔使用)

难度评价:10分(对反应速度需求高,高端局中全靠手臂区分实力)

五级特效评价:永远滴神

出装时机推荐:推荐开局出一个一级的血魔(常规局更推荐出一级炸药桶)后直奔五级手臂,无bm的局里直奔5级手容易被摁死。有bm的局里可以直接4级手臂开局,直奔5级

综合评价:永远滴神(本来想表现的更激动一点,但似乎不能过)

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地精的炸药桶(埋雷):

强度:常规局:10分

整齐)高端局:0分(本体是负分,考虑到五级特效能用,姑且给0分)

难度评价:4分(基础的埋雷)/8分(在人群之中,残血时精准的埋雷并A掉来补刀自己)

五级特效评价:很不错,冷却好了以后,被勾到就看准时机炸,没炸到不亏(没让敌人拿到头),炸到一个血赚

出装时机推荐:一级时前中期想出就出,性价比极高(高端局因为手臂的投掷触发范围比雷的爆炸触发范围要广,所以埋下来基本就是炸自己)。五级炸药桶建议再后期钱多时出,因为升级的性价比很低,要升级就直奔五级特效

综合评价:可以A雷补刀自己,叠起来埋可以秒人,很强,就是容易被手臂压制

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格斗之钩:

强度:5分(中低档对局)/7分(高端对局)

难度评价:8分(用好了有奇效,原因看看自己能不能悟出来)

五级特效评价:闪烁距离短,后期时用来躲钩就别想了。用得好有时可以躲扔。配合五级涡轮的技能,可以瞬间电出破万的伤害

出装时机推荐:一级在开局抽出点钱就可以买。五级格斗钩在中期出比较好,推荐作为第四个或者第五个5级装备,满级后冷却仅两秒

综合评价:相信我,没有这件装备,在中后期你将寸步难行。双格斗钩的秒杀自己,会随着钩子速度的提高使过程逐渐复杂。格斗钩可以触发包括闪电符,火焰符,五级涡轮特效等

钩肥大战 汉化版

作者:佚名
地图类型:对抗

其他
9.5
237名玩家评分当前版本: -
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