有人问富甲1和富甲2有哪些差别,富甲1和富甲2的差异比较多,难以一下说全,作为富甲1和富甲2都有玩过的玩家,我简单说几点,欢迎大家一起来补充。
先讲讲几个富甲2才有的概念:
1、校尉,校尉是富甲1没有的,富甲2里面每个君主初始会带随机的3个校尉,远程攻击、各项属性技能随机,不过不超70,没有其他将领的时候主将、副将会自动任命为校尉,校尉不会阵亡不会重伤。
2、重伤,重伤这个概念也是富甲1没有的,将领作为副将的时候,不会阵亡,被击杀了的结果是败退或者重伤,同时将领作为主、副将时,有可能在君主遭受笑里藏刀锦囊时被重伤。将领重伤了无法再被任命为主、副将、军师、侍中,武斗时也不能派上场,但是带的特技还能起作用,重伤了的将领可以在君主停驻医卢时治疗。
3、特技,特技是富甲2的将领比富甲1多的一项特性,可以在行军、战场、道具使用以及收入等方面起作用。例如华佗、于吉有医神特技,招到了的话,战场上,己方的副将重伤了就会被医神救治,不会重伤;诸葛亮、黄月英有神算特技,能增加军师计策成功率,特技能随着将领等级的上升,到特定等级自动升级。
4、副将,富甲1只有主将,没有副将,富甲2有副将,半自动模式下,战场上对战双方有3个将领,主将1个,副将2个,副将是由AI操控的,不由玩家控制。
5、战略点,富甲1的君主升级,是玩家选择升级武、政、智3方面属性,富甲2不是这样的,富甲2是战略点界面,升级和作用机制更复杂些。
6、统御,富甲2的将领有统御属性,统御属性影响所带小兵的血量。
7、自动任命,富甲2有自动任命机制,会自动任命主副将、军师侍中,当行军时军师被流放或者重伤,系统会马上自动任命一个新的主副将、侍中,军师在战场上阵亡,这时候要等战斗结束了才会自动任命军师。
8、远程增援,富甲2的君主有远程增援选项,400蓝可以派主将带兵在地图上跑去对方交战君主之处进行增援,在急行军战略和神速特技的加持下,半个地图的距离,不到30秒可到达战场;当然,初始状态的增援速度是很费时间的,有可能还没到,战斗都结束了。
接下来讲讲差别
视觉和界面的差别
富甲1目前大家在玩的地图版本,毕竟是老图了,游戏的界面是魔兽对战的默认界面,建筑、将领、小兵的模型及图片,除了少数是新设计的,基本是魔兽自有的模型和图片,色彩也接近魔兽对战画面;
富甲2在这方面显然花费了很多精力,建筑、将领、小兵的模型、图片大部分是新设计的,游戏界面进行了重新规划,上方原主要菜单栏,盟友、游戏等放到了右下角,增加了主副将领信息、地价参数、城池信息等的显示,色彩也做了调整;整体来讲,色彩更丰富、元素更多样。
具体到游戏操控上,富甲2的游戏高度会更大些,然后小兵会很小,玩家要4兵、5兵来实现围人,是需要些操作适应时间的。
然后讲下战场上的一些差别
1、富甲2增加了游戏模式,场上英雄数量随模式不同有变化,目前玩家最常选择的为半自动模式,我们主要说半自动模式与富甲1的差别,手动模式与富甲1是一致的;富甲1主对战双方固定为1个主将+50兵(野战和攻城方)或者1主将+30兵(守城方)或者1主将+9兵(增援方),全部由玩家控制;富甲2半自动模式场上有3个英雄,1个主将,两个副将,主将由玩家控制,两个副将战场上不由玩家控制,由AI控制,但玩家可以选择麾下任意将领做副将;并且只有主将会阵亡,副将最多会重伤。由此,玩家在富甲2的战场上要学会分辨主副将,往往主将跟对方副将置换是不划算的。
2、关于AI的操控,半自动模式下,战场上有AI控制的副将和相比主将更多的小兵,其操控表现是波动很大的,有时候AI也能有神操作,当然,现阶段脱离玩家所预期要求的可能性相对高一些,当然这个也是看玩家各自的理解的,毕竟大家都是一样的AI在控制的。
3、富甲2半自动模式下,玩家在战斗时要操控的是主将和主将所属的小兵,从操作数量上来讲,比富甲1的5队编队或以上要少得多,当然操作难度也就降低了很多,一些手速慢的,富甲1里面编队还没完,可能手速快的已经开始进攻了,富甲2这方面的差异导致的优势差异会小些。
4、富甲1有全军指令,富甲2是没有的,富甲1里面小兵有全军进攻、全军撤退来控制,是很多玩家的首选第一个操作,见过很多玩家,对于兵的处理就是全军进攻、撤退,其余只剩主将的操作,在这程度上讲,这比富甲2还简单,真的。有富甲2玩家说挺怀念这个指令,我想毕竟有富甲1玩家追求的状态就是全军进攻就赢了,这个倒是可以理解,不过富甲2这个指令的位置加了将领特技,这个指令应该是加不回来了,不过富甲2有全自动副将,不用发指令,副将立刻就带兵杀过去了,特大优势情况下,是可以中军坐镇不动,副将全灭对方的。
再说一些其他小的区别
1、富甲1会看到刚进游戏,玩家纷纷打指令-coff,是解锁屏幕锁定的指令,还有看不到的默认操作,调整界面高度,是键盘上下键。这个在富甲2里面,界面高度调整是鼠标滚轮滚动来调整,而界面是默认不锁定的,无需输指令。
2、如果是习惯用鼠标点菜单栏的玩家,会有点不习惯的是,富甲2的聊天、主菜单位置挪到了右下方技能指令栏的上面,还比较难于看到的。
3、道具飞弹的使用上,富甲1、2大体是差不多的,不过富甲2里面只有飞走和动静转换状态的瞬间是能躲掉飞弹晕的效果的,还有就是有道具可以免疫飞弹;另外富甲2是无法实现无限晕的,不过因为晕这个状态的特殊性,飞弹的重要性跟富甲1是差不多的。
以上只是一部分差别,游戏里还有很多不同的地方,各方大佬请多多补充。对于纯新手来说也可以看看了解一下,然后开启游戏。建议先与电脑AI对战熟悉游戏,选2V4模式,玩家在下方,跟3家电脑合伙打2家电脑,熟悉后再逐渐加码到3V3、2V4、1V5。能打败简单电脑其实就算入门了。

