希望在今后OMG中有着联结的身影。

首先我们看下这个技能



这是技能描述  

词条一 和友军双方的17%移速加成,这代表前期对线你们将有很大的拉扯空间      

词条二    获得的任何回复效果影响被联结单位

这是他这个技能,最富有特色,也是最强的地方,这个技能代表着,你在与队友联结的过程中

你的任何回血,回蓝效果,都会共享你的友军,但是值得注意的是,如果你的血量和蓝量是保持在满的状态,并且你有着回复效果,这样子友军是不会享受回复共享的,另外,你或者友军,在使用范围回复效果的时候,连接目标会有双倍回复效果,解释来说,就相当于你放个秘法(前提你的蓝量已消耗135以上)你队友吃到了你放的秘法效果,加上你自己吃上的秘法效果,通过连接传输给队友,这样你队友可以回复270蓝,梅肯也是同理,至于其他范围回复就不一 一再提。

词条三   任何碰触到联结的敌方单位均会被减速

这个减速效果不容小觑,因为他是100%减速  ,并且是减攻速减移速,他的持续时间等级成长是0.75\1.25\1.75\2.25 ,这意味着你在追人,对拼,逃跑的时候,都很好用,对于物理核来说,这样的减速效果在没有魔免的情况下还是很有威胁性的,但是技能期间只能对同一单位施加一次减速效果。

词条四   超过900范围会自动断开

快要断开的时候连接会从亮蓝变成暗蓝色,所以我们想知道距离也是蛮好掌控的,还有一项很重要的地方就是,联结的施法范围很远,大概在满视距下的半个屏幕,你会直接拉向目标位置,但是太近就不会有位移效果,所以在蹲人还是支援的情况下,不用想着和对方靠太近,这样也会大概率暴露位置。

然后是小精灵的第三个技能 过载

这个应该就是家喻户晓的技能了,想说的是,你的过载效果,对联结单位也有效果,所以在你队友需要过载的时候交给你就好啦。

小精灵大招  重定位 

这个技能同样对着联结单位有效果,你可以同你的友军一同传送到目标点(送快递)支援,抓人,但由于联结的存在,你可以献祭自己在被抓的时候带着你的队友传送回泉水,然后断开联结留下自己等着灰头像吧,这个技能配合联结也可以玩的很灵活,你可以在泉水释放,去救你的队友,去带你的队友抓,这样在技能结束的时候,你和队友都会回到泉水,但前提是,你不寄,联结不断,单人重定位想要带队友回家只需要在计时结束的时候保持联结效果就好啦,喔,还有一件事情就是,在重定位期间,联结效果不会因为持续是时间到期而自动断开,你可以提前联结你的队友然后传送卡一个双联结减速效果,也是蛮强的。

好了,我们继续回到联结这个话题。

目前我以研究出的技能组合强度还行吧,我一般不选择带重定位,目前已选取过的技能组合

①联结 过载 炼金药剂 炼金大 传送  (一个团控大招或者功能性大招

先不管第二个大招如何选,

这套技能对线,抓人是很强的,因为药剂有蓄力的存在,你可以在对面没有视野的情况下释放,然后让你的队友上去打,再使用联结连过去放药剂,建议主点药剂 然后补过载,一级加点看对面来不来野区打架,有控点联结,没控点药剂,加点思路1(3) 3(1) 2 3 3 4 3 2 2 2 4 1 1 1 

缺点就是控制不稳定,但是可以看第二个大招怎么选,药剂蓄力期间是很怕位移的,一旦无法释放便要承受长久的眩晕。

总体回复效果还行,有着炼金大和过载的加持,坦度还算可观。

②联结 过载 神谕奶 shi王大 黑鸟光环 回光

这套追求着 极高的保护能力 

因为前面说过联结的回复效果在满状态是无法给联结单位享用的,所以神谕奶很好的补上了这个空缺,技能用处很大,对着自己放就好。无论是补伤害和奶量 都是很高的存在,然后是黑鸟光环,这样不是很缺蓝,你也可以给你队友回蓝了。shi王大也是蛮好用的变身,增加敌对单位所受伤害并在死亡后恢复自己对方的最大生命值比 ,同时拥有着减速效果,他没有什么属性加成,但这两个效果很好用,回光就防止自己被秒,以及在被控和被一群人打的时候你可以解控来给你队友放联结。

缺点就是缺控制 ,没有什么抓人能力,也没有支援能力。技能真空期不算长,核心在于神谕奶的恢复效果,加点的话我是1 3 2 3 3 4 3 2 2 2 4 1 1 1

③联结 过载 炼金药剂 炼金大 大虾皮(折射) 船长大

怕被秒这套挺好用的,船油的保人能力也很强的,坦度很高,也不缺伤害。目前怕的还是分身大跌这样的存在,

相比第一套就是差点支援能力吧。加点与①差不多

④联结 过载 (硬控)人马大 传送 船长大

缺了些回复,但是在团战对拼的时候很强,抓人能力也很强,出了A杖以后更是强劲,技能总体真空期较短,比较适合打架。船长大可以跟人马大换位置 灵活运用就行

缺点就是少的回复 要用装备或者队友来补,梅肯 蓝鞋,想出大件可以血精石 龙心,觉得坦度不够出小魔抗,或者勋章,可进可退。加点与①一样

⑤联结 过载 折射 炼金大   (控制) (一个团控)

没什么技能好选的话也只好补补控制了,尽量在保人的情况下追求自己不寄,持续给队友BUFF就好,加点过载和折射 可以看局势选择哪个主点。

⑥联结 过载 海民gun 重定位 屠夫皮 天雷(团控)

主要用来抓人,海民gun,用好重定位就行,但OMG的重定位没有A杖情况下真空期较长,这套就看着玩吧丨v丨

加点跟②一样

要是没有什么奶量很足的技能,补个梅肯 大鞋 也是蛮好的。

想不起来有什么了,就想看见以后OMG里有着小精灵的存在,一个很小的愿望。大家在面对“联结”这个技能的时候,能够怀些好意。

以及想说,能不能不要在没好法师的时候就去打物理,我一个小精灵保四个物理很难耶,哪怕是多一人选点控制,而不是酒馆里没多重,没法一刀之类的,没高伤害的技能就选择去打大哥位,经济也是抢来抢去。

顺带一提,联结对着普通单位释放,然后过载,受到伤害会回很多血,直接满血那种,如果超级兵出了个九头蛇,还是蛮强的呢。

真的想大家别那么多事情,人人都有自己的打算,就算你说什么没有恶意的话,在别人耳里听着也不好听[[e:sleepy]]

玩小精灵呢,最重要的还是有位愿意跟你一同前行的强劲aibo了[[e:happy]]

顺带一提,一个队伍最好不要出现两个小精灵,互相连接会导致过载BUG,所以一个就可以了。

互相卡恢复还是存在,但是实用性不是很大,接上控制就没了。

以联结过载的技能体系还有待开发,两个小技能格要做的事情很多,但能做的却很少,看队伍所需要吧,目前最喜欢用炼金大了,喜欢出绿鞋,龙心,血精石。

就这样,小小的愿望,希望OMG里有更多玩小精灵联结的人。

请各位多多研发围绕着联结产生的各类套路⑧

                                                                                                            ——————你的小伊俄[[e:applause]]

DotA OMG

作者:紫心芥蓝
地图类型:对抗

组队合作
9.1
172名玩家评分当前版本: -
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