如题,本人上次虽然喷过一次机制问题,但是吧。
据我所知蛤,我LOL是个臭狗黄金,但是据我所知。钻石段以内,开图一样会被技术打烂。就光对线来说。
那么,ju开图乱杀,我们就可以反推出是角色平衡的问题。
那么平衡有两个思路。1.都强,见面一套控制起飞秒杀。2.都弱,有控伤害低,或伤害高没空,且前后摇偏长。
这只是最基本的思路,不考虑更多的东西。
那么问题来了,反观一下现在的英雄都是什么东西蛤。
比如说那个,西南风吧,我玩的比较多。西南风玩法,前期乏力,被抓四次直接崩了。但是如果撑过去,在没有克制的英雄情况下(阿比盖尔,兵长,祈之类的)或地形阻挡的情况下,是能1杀3的。起码一换2.(满装是500~600智力+300~400护甲,这个区间是根据情况考虑不同装备的。 但是,西南风的那个A的伤害有多离谱呢,简单说一下。我开A打旧剑,旧剑死了,兵长飞过来蹭了一下,双杀了。是的,伤害很高,但是完全不符合叶式英雄的定义,叶式英雄是什么呢?
简单来说就是红叶一类的东西,我上次打红叶,前期是压着打的。因为西南风手长(,但是,到了15级左右,他开始瞎几把无法选中,直接切我队友(我手长,一般情况下切不到我)
再比如说太阳吧,W起手伤害很高,然后QEQ看情况选R或者D,一波团能拿四个助攻和一个头(具体看情况)属于是那种伤害吃满,输出打满的角色,又简单无脑,又离谱。手长,控长,但没鲁路修那种离谱。
鲁路修看上去前期乏力,但是,他的控不少,然后伤害特别离谱。“发射”然后一个波出来,你就濒死了。是这样子的。而且,高文机甲基于自身蓝量,那么旧剑算是克制这个角色的吧,谁几把打游戏天天选个旧剑啊。
对了,说到旧剑,简单形容一下这玩意有多恶心,e中就可以飞到你旁边,接风王结界(百分比扣篮)接AA,接咖喱棒,死了。
还有那几把百变怪,R是全图飞,飞有视野的敌方英雄单位,然后吧,他变野怪模式,可以A人眩晕,你会发现他A你你动不了,只能等死,除非做闪避(但是我为什么要做针对装啊?),R的控相当长,F钩子也长,还可以拉队友,同时三个人支援(西南风+百变怪+被抓的人),比赛场上放百变,基本就结束了。
那个氪金角色就更离谱了,为了防止氪佬打不到人,什么都有控。
举个例子吧,之前和秽土斑对线,他前期被我压着打,然后他,WRQ,我出不去,是这样的。动都动不了,然后伤害直接秒。是这样的,为了防止氪佬打不死我,所以氪佬的伤害很高罢。(我可是十几级一百多护甲啊)像远坂凛啊,切嗣啊我就不说啥了,寄吧秽土斑秒我一百多护甲的?他不是慢慢刮死,是刮骨,大概每次伤害七分之一吧。
一个BGM卖一千,一个氪金角色卖一千左右,你真敢要啊。有人会说,啊,你不懂游戏,你就是歌姬吧。
我只能说,我是独立游戏开发者,你可以说我是歌姬吧,但你不能说我完全不懂游戏.jpg
主要是卖这么贵还有人买?有点不可思议。
如果不是朋友拉着我玩,我玩原都不玩你这东西。
总的来说,游戏大体的思路和发育路线其实是没问题的,主要还是在平衡性上。
moba并非做不到相对平衡,LOL的S9S10S11那会其实就挺不错啊。我老打LOL,有八百多个皮肤,虽然不是很贵。
但是,去做和完全不做是两回事诶,可以不平衡,那么平衡表就是基于RPG的模式了。
简单来说就是
赞助哥>绝活哥>老玩家>一般玩家>新手
因为就秽土斑的玩法,我就看出来他根本没有任何难度,就是WRQ 然后就死了。当然,可能是有几个氪金皮是有难度的吧,我不知道。不做评价。
最后的最后:
反正亏钱的又不是我,赚钱的也不是我,难受的更不是我。中国市场是这样的,你越不把玩家当人看,他就越会给你充钱,然后你虽然被骂了,但是你可以开心数钱。确实,这是一种等价的交换,实际上也不亏。对吧?

