pvp入门教学(一)幕后篇

                                新手PVP攻略

   忍法百科全书:https://docs.qq.com/doc/DUmZnRE5oZ1JsdVd3

当前版本1.8.7已经停滞很久,一直没人给新手写个具体的攻略,本人今年4月份入坑,一时上头不能自拔,玩到现在也算有了一点心得,就来讲解一下当前版本的玩法思路吧。

开局:开局开卡3选1,这里有3个思路:

⑴选择可以轻松打野过渡的SR卡【一般推荐】,例如:角都(无脑必选),迪达拉(2波升3级),干柿鬼鲛,迈特凯,飞段,重吾,猿飞阿斯玛,猿飞日斩等等。

⑵任意选一张然后卖掉,转而多买一张R卡打野过渡【非常推荐】

R卡过渡推荐:白,洛克李,天天,野原琳,再不斩(站街,搭配白用,在有白的情况下直接保留)

⑶选择后续阵容关键卡,拉后面站街【不推荐】

例如:漩涡鸣人(鸣人阵容关键卡),黑绝(幕后黑手关键卡,四象阵容关键卡),小南(四象阵容关键卡),黑土、照美冥、我爱罗(五影阵容关键卡)等等

开局选卡选完了,接下来就是买两张850抽R卡,用来站街或上场打野过渡(R卡过渡推荐在上面已经讲过了,不再赘述),前期经济除了上场卡的升级之外,全部用来提升经济科技,经济科技拉满后,开始抽卡,根据开卡情况和场上其他玩家的阵容选择,综合调整自己的最终阵容选择。

                          阵容选择及克制关系

当前版本能玩的主要有幕后,鸣人,五影,阿斯玛,四象,速神流。新手省流建议阵容:幕后宇智波,鸣人阿斯玛红班。

一、幕后【非常推荐】    (默认9尾)

基本搭配:幕后黑手,宇智波一族,五历代(一定要有成年鸣人,千手柱间)50人口

可选搭配:琳队(打近战用)、百豪樱、雏田、七历代等等

当前版本综合最强阵容,前中后期没有明显短板,大后期(50波后)最强阵容。幕后在这个版本基本没有绝对克制的敌手,并且抽卡容错率极高,前期抽到幕后或宇智波任一都能玩,抽不到宇智波,能抽到止水鼬,斑柱间,也是能玩的,实在是非酋,抽到成年鸣人+雏田+断手佐助,做满成年鸣人和断手佐助,拉满尾兽,也可以苟到18波抽一神。


 基本运营思路:幕后前期对装备需求不高,有等级就能守家,想打进别人的话最好是做满几个主力的装备。先拉止水,佩恩到7级左右,第一把鲛肌优先给止水,其余均5,柱间后续也要拉7,后排阵容多就再拉断手佐助,待遇同止水佩恩一样,拉到7级及以上就可以做装备了,止水标配:鲛肌爆刀面具,佩恩标配:鲛肌吸血刀风衣,断手佐助标配:鲛肌面具风衣(其实所有近战都可以这么带,百搭),柱间只要有个面具就可以了,其余给他带垃圾,当主力有了两个大件之后就可以拉9级了(对面阿斯玛班多的话,主力的等级一定要跟着井野走),主力均9那么其他也要均7了。打鸣人要多拉带土,上琳队,打五影多拉止水断手。


 当三个主力做的差不多之后,时间也到了15波左右了,这时候可以考虑公式化抽一神了,如果守家没什么压力,6级尾兽,近战科技各拉一级后直接抽神也没什么问题;有某一家两家很不好守的话就先拉10级尾兽再抽一神。

神卡搭配:神斑,神鸣人最优;下来是神鼬,神辉夜;出神佐助优势局也可以;出神带土(最差)可以卖掉重抽幕后就怕一神出带土,很容易把前期积累的优势拖垮,变均势或劣势;劣势局或者幸运值150以上一神出带土和佐助,基本可以放弃挣扎,下一把了。

一神后,做满近战科技,全体均9,保证每个近战主力都有至少一个大件后,抽二神。



有的小伙伴不清楚谁是近战主力,其实幕后宇智波所有近战,斑,带土,柱间,佩恩,止水,断手,成年鸣人(带雏田)都是主力,全部做满硬的一批,前面要求先做止水断手和佩恩,是为了方便打钱,有时候起手成年鸣人效果也很好,具体情况灵活多变。




上面说的是公式化抽神,在面对多家7810班和3810班的时候,可以考虑暂缓抽神,优先做满所有近战主力,均10级,再进行抽神。近战标配:鲛肌面具风衣。

什么时候做成年鸣人?成年鸣人风甲,可以用来顶鸣人阵容,阿斯玛阵容,五影阵容等没有火攻的阵容的输出,作为数值怪,抗揍属性拉满,还有一定的输出能力,关键是只需要雏田和断手,3张卡就完全体,根据场上需要,上述阵容多的时候做成年鸣人的效果非常棒。

二神后,根据场上阵容,可以考虑上四象(不要砂蝎)或抽三神。

即:场上没有同行、凯班、鸣人养卡卡、鸣人宇智波等刺客阵容存活时,优先选择做四象,收益非常高;同样的,面对全后排阵容时,虽然别人也没有刺客处理四象,但是要根据自己的两个神卡的类型来综合做决定要不要上四象,比如有可以保后排的神卡,神斑,神带土啊,就推荐上四象;如果有神鸣人,抽三神或者上四象都可以;如果是神佐,神鼬,神辉夜这种输出型神卡,就不要上四象了,直接近战一条路走到黑,一直抽神一直做,直到四神完全体。




                              手操思路

       初代和断手是必须要手动控制技能释放位置的;

       基础进阶:开局手动佩恩起跳,手控断手飞后排,初代,带土框一起,技能集中释放在关键人群中;手速可选(能操作得过来再上):黑绝顶边门,q骗技能,仙兜顶中场,沉默别人关键卡,例如水门,初代,断手,卡卡西等等。关于手操相关,包括站位,东西细节太多,这里只能讲偏基础的,更细节的就先略过。

下面附上站位图





幕后站位多样化,随时根据其他阵容的后排站位来调整止水和断手的位置,新手推荐学我这么站。由于当前版本断手的强势,导致幕后内战上仙兜容易引发地爆天星,成为内鬼,所以我一般不怎么上了。



阵容优劣:幕后没有明显的短板期,可以说全期都不弱,可以守任何阵容,但是相对的,前中期会有不少阵容让幕后很不好处理,很难打,当然拖到大后期,幕后在同经济水平的情况下是最强的

在应对阿斯玛阵容时,要优先做满近战主力,三大件拉10级,前期在应对阿斯玛时,要提前拉6级尾兽,阿斯玛在幕后近战质量不高,尚未成型时,可以做到一个打一群,但是阿斯玛极度怕控制,也怕电。幕后在应对时要着重注意做琳队,控好初代和斑的控制来围殴阿斯玛,晕到死。

在应对四象阵容时,由于普遍7尾,爆发太高,在幕后一神对位四象一神期间,幕后普遍是处于小劣势的,除非出神鸣神斑,属于是能守家,但不好打进;在二神之后,幕后的强度迎来一个高峰,就很好打四象了。

在应对五影阵容时,推荐做成年鸣人,但最关键点在于断手和止水能否按照既定思路切掉后排,即断手能不能飞到后排,并且止水不白给,会玩的五影会有一定的反制能力,这个细节较多,会在五影篇里详细讲述。

幕后同行内战是最难运营的部分,当多家幕后同行在场时,一神的好坏直接决定你的强度,本质上是看运气的好坏了,这也是当前版本最大的弊端。不过一神期间即便劣势,同行之间也不致死,但是会为二神埋下伏笔。运营已经不关键了,毕竟大家都是同样阵容同样的一群火攻火甲在互相刮痧,当然操作还是相当关键的,操作水平的高低可以很大程度上影响你的强度,哪怕是一神劣势的情况下,也可以通过操作弥补相当多的劣势。当幕后同行集体二神后,谁有神斑谁稳鸡(一神神斑在内战中强度是不如输出神卡,神鼬。辉夜,神佐的,二神后就质变了,因为幕后二神后普遍近战满质量,可以把神斑的压制力发挥到极致,因为幕后本身不缺输出,而神斑先手的压制可以打出清场效果)。

阵容变种:

       幕后三忍七历代仙鸣人。这个阵容之前有人做过攻略,不过我这里由于篇幅问题,就不多讲了,只提几个特点:这套阵容应对各种近战阵容的强度都是爆表的,前排坦度极其夸张,后排也有输出,但是难打四象,在后期时阵容缺少神卡位,也会慢慢的难打五影(前中期可以压着五影打),怕辉夜,怕神斑,怕神鼬。

       7尾幕后四象。全游戏最高爆发阵容。这套阵容容错率很低,对神卡要求特别高,原则上只有神鸣神斑可以留用,其他神卡都可以卖掉,非常吃经济,成型前各种被按着锤,但只要出鸣or斑,立马翻身,几乎可以压制任何阵容,同样的,阵容本身也极度惧怕别人出神斑,若别人有神斑,而你斑or鸣一个都没有,可以直接下一把。(难度较大,不宜新手学,吃鸡难度高,有人喊我我再做详细攻略)



                           

忍法战场

作者:忆丶风
地图类型:塔防

动漫
8.6
21235名玩家评分当前版本:9.2分
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