吃鸡阵容推荐,版本最新攻略

知己知彼百战百胜,只有真正吃过鸡的阵容才知道这个阵容的优劣势。所以我分享的阵容每个都最少吃10把以上才会发出来。不会云测评。本攻略只讲阵容。

阵容1

主角光环流

红队加凯队加双鸣人加小历代加断手佐助。配1尾

就拿这把5家阿斯玛来说把有代表性,35人口正常开局全程碾压。唯一需要的操作就是宁次QW手操阿诗玛瞬秒(不需要装备带3个护腿就行)7级可以秒掉10级神装阿斯玛


对面神鸣人不需要神60人口照样压着打(回血我一级都没拉因为不知道怎么输)

对面没有一个单位能打动名人的最后一张神也就没有悬念了不带神照样碾压,后期仙鸣加成人名人顶最前面对面一点办法都没有(因为没有火攻),这里佩恩能换任何一个历代组成4历代(给成人鸣加双抗最好带水门可以多一个手操位)或者其他羁绊都行。因为5万2血的成年名人对面根本解决不了所以选择带佩恩给仙鸣带回血然后上演双主角鸣人可以打一家。

优点,成型快发育平滑。体验主角待遇(双主角打一家)

缺点,35波开始劣势输出跟不上打不死带神卡名人(神卡给前排就没问题)。怕幕后7尾的瞬间爆发


阵容2

神卡吃鸡流

凯队加红队加3忍带兜和仙鸣(50人口其他可以随便带如成年鸣,佩恩,带土等)配1尾

跟第1个阵容很像操作一样手操宁次即可,但是后期伤害比第一套要高,更容易成型基本不会抽崩。

优点,成型快肉度高输出不低,应变能力强(打鸣人可以带带土或者拉自来也,打幕后带个羁绊白或者拉纲手宁次也行,打5影就像上面一样带成人鸣人和佐助),最重要的是出神要快。

缺点,对神卡需求较高建议5把角几以上拉10级尾兽再抽神。(出前排神基本可以吃鸡,甚至可以出双神)


阵容3

老牌5影流

5影加红队加3忍加3巨头带仙鸣配1尾


老牌阵容了,其他也不行多介绍但是吃鸡率是真的高。会玩的5影后期可以吊打一切阵容,打火防拉后排就行(水攻多,阿斯玛说的就是你)。打鸣人拉自来也或者大野木就行(只来也血克鸣人,水门)。幕后我就不多说了。


建议带1尾,这把就是1尾5影把9尾带神5影压着打,神卡一出游戏就结束了。

优点,后期最强输出阵容,属性全面克制所有阵容

劣势,成型慢,对装备需求等级要求高。(后排平均等级到7级之前不建议带神,成本太高阵容已经很全面了)


阵容4

鸣人手操流

羁绊SR鸣人加历代加红小队带卡卡西和断手佐助配八尾


有很多人觉得卡卡西被削了就不能玩了,这把算是代表局可以看右上角收入倒数第一差了第一名3分1的收入照样是全程碾压。


你的鸣人和别人的差距就在于手操和站位(一个手操合格站位好的再崩活到30波也是简简单单)这把当然是吃鸡了(不吃鸡也不会发出来),站位可以学我这样就行。手操水门T阿斯玛或者纲手鼬,断手Q后排骗技能卡卡西放狗秒就行,后期奇拉比和断手佐助卖了换神就行。

优势,掌握主动权手操加尾兽基本想进就能进,苟命能力贼强。

势,成型慢对角几要求高(输出全靠角几),需要操作(鸣人Q也要提前手打放)

最后想说,没有最强的阵容,能胡才是王道。不要强行玩某一个阵容(不胡就跑当我没说)。

可以选择性玩比如开局给雷影选择玩5影,开局给水门可以玩鸣人等等。

为什么我不推荐玩阿斯玛和幕后,就是不稳定存在明显的被克制问题。不能稳定吃鸡还推荐就没意义了。

忍法战场

作者:忆丶风
地图类型:塔防

动漫
8.6
21235名玩家评分当前版本:9.2分
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