目前忍法pvp都是禁重复的(一样的英雄只能上一个)先从基本操作说起开局先放2个在后面接任务(后面传送门没人是完成不了任务的)开局尽量先升科技每级可以提高10%的经济收入(任务也有加成)这很重要,所以在没满科技的情况下尽量省钱,主推白和小李前6波基本都能清(白一级可以吃第一波小李要2级)这样就可以最大限度省钱拉开经济差,最重要的当然是任务3S和C级的差距不用我多说了吧能刷的尽量刷不是A级的别接就是刷到C了少接一个问题也不大就亏1300左右(万一出3S了呢)还有记得第一波的20木要换钱升科技。
1,阵容问题
目前忍法能玩的就3个阵容,宇智波幕后四象历代火影,5影3忍3巨头历代火影,鸣人(sr)一家第7班鹰小队历代火影。说完阵容肯定有人会问我刚刚上手pvp应该先玩那个阵容比较好。
目前我最推荐幕后宇智波流,幕后宇智波最前期最不需要装备和卡牌的,为什么呢。比如我前期抽到宇智波一族其他什么都没有止水就能当大哥,一个9级止水带宇智波一族没有达到7级的直接清场秒杀很难出现吃不到经济的情况。
万一不来止水怎么办,也没用关系只有有个初代加班,9级初代在对面没有角几的情况下是没人能打动的(这图没有土属性的射手,没人开局拉土影)
再万一我没有止水,没有初代怎么办(当然这种情况也是有的)2个都没有幕后就一个有一套了,什么你说幕后也没有,你快去非洲吧亚洲不适合。有幕后就看你有什么装备角几就拉8级班暴刀就拉佩恩(别拉太高7级就行,其他经济拉班)万一什么装备都没有就拉班和佩恩一起拉,拉到7级就差不多了,万一对面比较胡就拉9级班抽个装备吸血刀,角几,衣服都行然后再做阵容。(打鸣人拉班,打5影拉佩恩,内战优先拉初代)
你要是想去玩5影或者鸣人建议先多看看别人怎么玩,5影容易卡雷影和3忍(1400卡给雷影还强烈推荐玩的)5影在相同经济下(没有手操)基本是最强的阵容,鸣人不建议刚上手的人玩,鸣人比较容易成型但是在没有角几的情况下就是弟弟谁也打不过(装备如果给角几当然建议尝试)还需要你会手动操作水门,初代和佐助上手难度很大,想取得胜利对于局势判断有很高的要求。有利有弊,当然优势在于成型早,阵容多变能根据形势转变策略,这是其他阵容做不到的地方。
比如名人内战我就可以玩加个宇智波一族或者3忍拉自来也,带土之类的。打幕后宇智波可以上白和再不斩。打5影可以带雏田和仙鸣(多人游戏不建议带)或者带一个山中井野(亲测非常好用)
附一张幕后最强搭配站位图
佩恩在右下角最前面可能看不见,这是我目前900鸡觉得最强的站位。这里的角度可以换大蛇丸,飞段,蝎。不想换可以带神。带来团藏也能卖了换神。
2,阵容克制
就在昨天我玩了一局名人,有一家宇智波加幕后非常胡,有个萌新就这说XX地图,这阵容太无敌了玩个毛线XX。骂骂咧咧的退出了游戏。但是最后还是我赢了。这个游戏是没有什么明显的阵容克制的,当然有英雄克制后面再说。

有人就说幕后克鸣人啊,鸣人克5影啊,5影克幕后啊,也不能说完全胡扯,是有一定道理。
幕后强在全是范围伤害和爆发能力,缺点也很明显全是ssr卡购买和升级都是很烧钱的,而且大多数都是火属性攻防容易针对,优势前期就说了清场能力容易苟命发育不好一下漏一大堆兵。一套秒不掉的情况就容易出现纲手加雷影打你全家,或者鸣人佐助打你一家。
鸣人前期打不赢还好就怕5影比较发育好鸣人是风属性攻防伤害起来是很脆的(当然8尾除外,后面再讲)5影要是起来雷影纲手,后期肉的一批根本打不动(特别是雷影),后排又多水属性土属性风属性雷属性一样俱全经济相同的情况下,只要对面会玩就很容易被针对。
我觉得5影应该是版本之子没有比较克5影的其实真的可以说没有天敌,就有人问了为什么我的5影打不赢幕后打不赢名人,打幕后前面说了针对以下很好打。鸣人为什么打不赢,就要知道鸣人里面谁是大哥,鸣人,水门,佐助,初代(带班的)。
就会发现全是前排,而5影后面输出基本没有火属性(当然可以带3代和团藏,其实根本没什么输出)所以在装备和后排等级成型之前5影是很难打赢鸣人的。
当然有克制方法就是拉只来也,只来也放最前面如果对面没有手操水门是会T只来也的(佐助可以打只来也,但是游戏设定会先Q距离远的单位所以只来也是安全的)水门是水攻风防会发现一个奇怪的事情水门A的越快死的就越快基本只来也血还没掉水门就先被反弹死了。而且亲测10级神装只来也可以单挑赢满配名人.
鸣人优势和劣势前面也说了,成型快后期乏力。变化多样。高端局红包局很常见。6家5家或者全玩鸣人。因为成型快压的你吃不到经济,经济越拉越大后面就没得玩了。当然红包嘛都很谨慎。鸣人前期是没有天敌的(带角几的名人)因为在没有装备的情况下拉后排基本等于送死行为,前排只有秒不到鸣人基本没人能抗的住(分身是可以带法球效果的)。后期就要看你对局势的掌握了。建议带9级白带再不斩的)性价比非常高。试过就知道了
3,英雄克制问题
英雄克制基本攻防属性就能大概敢懂了。比如只来也克制水门和名人。水属性克制宇智波,黑绝土影克制初代等多看多学就懂了。当然有些英雄你会发现根本没有天敌,比如雷影虽然是雷属性但是技能会减少55%的风属性伤害(带奇拉比还能减少30)重吾仙属性防御所有伤害免疫50%(当然佩恩和兜除外)还有就是神卡了贵有贵的原因)
4,尾兽问题
现在最多的当然是用9尾,主要9尾加的全面基本什么容都能带。鸣人还是推荐8尾,鸣人全靠前排8尾性价比要高幕后宇智波不是打内战建议用7尾,前面说到了幕后宇智波是靠爆发来清场的,打5影或者鸣人可以有效提高斩杀线。大幅度提高伤害。打相同的阵容还是建议用9尾,因为火属性打火属性只有50%的伤害再怎么提高也不可能秒杀对面,还不如选9尾提高后排的输出能力
5,等级提升
很多人玩不知道什么时候拉等级,什么时候做装备。其实在45人口左右就可以开始做装备了,不过在这之前先把英雄等级平均拉到5级,大哥等级拉到7级以上。3 5 7 9 级是分水线。
小知识3级英雄卖的钱比一级买要多180左右。前期过度英雄拉到3级再卖会更划算
6,装备配置
角几是最强的装备(雷神之剑一局可能一把都没有无视)所有基本人手一个,主要是带真实。只要够多仙属性防御也顶不住。
然后就是衣服降低容错 不然可能大哥对面手操瞬间秒杀,最后就是面具可以说百搭的一件装备谁都可以带。
当然有些英雄是必要一下装备的,比如鸣人的角几和面具(当然有雷神就更好了)/黑绝的暴击刀(每暴击一次出个白绝)
7,站位问题

这把因为最后打幕后,我就没带3巨头(主要是节约经济)射程拉高之后射手站后面止水是打不到后排的

这把也是打幕后 不敢放一起是怕对面手操鼬和初代。 2代放最前面骗技能不能只放佩恩。

这把从收入可以看出4楼的幕后非常胡 但是还是赢了。 5级水月保后排,手操水门T鼬 ,初代控后排 ,9级重吾抗伤害(最主要的是他没拉兜打不动重吾,一直拉火属性)当然大家别学我这么打 能压制就压制 经济太好 操作差不多的幕后肯定比鸣人要钱 这把就是他经济比我好我抽不了神卡
8,pvp运营
在6家不跑的情况下,运营要比运气重要的多。如果跑3.4家基本就是看谁的运气好了。
在8波前如果来角度千万别卖,可以选择拉到4到5级完全不亏可以当2代用还能拉经济,375*20=7500。血赚近1万。
幕后运营思路
在不漏或者漏的不多的情况下拉人口在。具体流程先上幕后或者宇智波,全体拉到5级以上漏的不多在抽历代,抽完历代差不多就60人口了再去做装备。(因为幕后人口质量很高,收入是最多的。在守的住的情况下拉人口可以拉开收入差)
小技巧班(带初代)在不死的情况下是算2个SSR卡的收入的
鸣人运营思路
开局抽取5张1800,有4代再玩或者装备给到角几。在没有装备的情况下优先拉佐助,有角几优先拉名人。鱼塘局可以速度解决建议带白,质量局先把历代凑齐把平均等级拉到5级以上在去抽神顺便可以组一套宇智波这样输出缺乏的问题就可以解决。神卡给鸣人佐助带土基本都能打的过(幕后电掉鼬就能进,5影不带神可以平推)
5影运营思路
开局给雷影可以玩,历代可以不用急。因为大哥全是肉缺的是输出不怕被秒(鸣人是风属性所以容易被秒),基本阵容5影加3忍基本成型开始做装备。因为5影前期没有天敌带角几面具的雷影可以打全部后排,(注意鸣人胡就拉只来也,上大蛇丸幕后胡就拉纲手,水影)优先级最高的是雷影,雷影可以看做一个肉战型止水。5影的最核心打法就是拖经济。5影的成长性是最大的。前排能抗后排属性全(鸣人全是前排,幕后全是火属性)

