伏魔最有趣的就是在三幕,最讲技术的也在三幕,但最简单的也是三幕,用时最短的也是三幕!
三幕的灵魂就两个字,你读懂这两字,三幕就是一碟菜;你理解了这两字,三幕就是你得菜。我将会在本文最后揭示这两字!这两字就是兵线(这么快就结束了?)不好意思,时空错乱了!兵线?你个大忽悠!如果三路的兵线都好的话,你觉得玩什么能不过?不赘叙,自己体会!
三幕的整体思路就是三个字,你读懂这三字,三幕就是。。。(我去你的,别码字数)嗯,好的好的,这三个字就是遛boss(你会不会数数,这明显是5个字),哎,别在乎这些细节了。(三幕打得不就是细节吗?)。。。。。。此处省略三万字。遛boss顾名思义就是遛boss,让boss在他家和去往咋家的路上不停地溜达。boss到中场了,进去他们家;boss回家了,撤。boss迟早都会让你们训练成马拉松健将。这里说的遛boss可不是说让弓单独去遛boss,然后敏法进去拼命拆,如果这样,估计很快就会崩!灵魂没体会,思路不清晰!
下面讲几个小东西。
1,巫医点。这个是谁都要会看的点,就是巫医出来的时间点,也是仇恨刷新点,这个时候boss就会从家里出发(具体那个位置,要看上次把boss控在那个位置)
2,boss单出。boss施放了技能之后,就会出门,无论到没到巫医点,此刻外面一个boss,家里两个boss,进去拆不明智,在不是飞艇点的时候,弓可以拖一会boss,等另俩个boss到,如果飞艇点,敏会进去插个棒子控一波,当然牛逼点的敏,不会怕boss,直接进去拆。
3,巫医点后2秒或3秒(要看boss被控在哪)boss就差不多到中间了,(没视野,但是不能没视野就不知道boss的大概位置)敏进去拆,出技能,,打完技能,2段技能,跳,或棒子,(跳和插棒子的效果是一样的,回城前要干这事, 才能控住boss),回。这一套下来,基本能控boss有大半个巫医点的时间,这时间已经足够你清干净兵线。这个时候,法师别立刻进,boss就在家,进了也是被秒,然后boss出门,敏这个时候就连清兵线的时间都没了。
4,不论是敏弓法,不要只看自己,眼角要时刻看小地图,时刻知道自己队友在何位置,任何的指令都是视队友的情况随时调整的。如果敏挂了,法也在清兵线,这个时候很有可能敏是被技能秒的,有可能boss会单出,所以弓要往前压一点,拖boss到合适的时间点和位置。有人进去拆了,弓赶紧放boss,然后清兵线。如果敏法都在家,巫医点到了,弓拖着boss往他们家跑,如果他们兵线都不好,不要犹豫,直接进他们家,连射,控一波。弓不要窝在家,压到接近中场的地方,这样也可以给不太会判断boss位置的敏法提供视野。
5,不要在对方的出兵点清怪,退后一点,要不你坐骑的小龙进去了,或者兵线进去了。都有可能勾到boss往你得上路或下路出门。如果这个时候阿克蒙德对着你得小龙砸地狱火,估计你想死的心都有了。
6,弓在中路不要做视野
7,弓时刻要多注意敏的兵线,敏只要进去拆,就必然会漏兵线。当然飞艇点的时候不能去。所以在飞艇点前就要清好兵线。
8,华丽的格挡和战神的格挡是可以叠加的,所以战神包有华丽是非常有用的!第3个华丽才给法师用。
9,敏拆门牙是比较费劲的,所以在下了诅咒后,法师优先拆门牙。
10,之前看帖子,说玩凤凰增加了法师的难度。又不用圣光站塔,又不用圣光2幕,哪增加了?增加的是敏的难度,敏要有能单拉基地的能力,准确判断每个boss位置的能力,感知白翅膀受到伤害的能力,控制一个地狱火的能力。
哎,三幕这点屁事真多。不想写了。谢谢唐伯虎的落,因为循环听着这歌写完的!

