​​​​【法师毕业篇(第1部分)--圣光法】(第15篇)

最近忙些家里事一直没更新,有玩家私信问我何时更新,让玩家等这么久,在此深表歉意,今天开始陆续更新剩余篇章



【法师毕业篇(第1部分)--圣光法】(第15篇--2023.6.2)

●首先先说明一点,圣光法指的是法师全程123幕全都用仙器不用神器的玩法,并不是现在凤凰局一二幕法师可以用水深+土甲的这种玩法


圣光只是一个代名词,并不是一定用圣光法杖,法师可以用除了水神、精灵王以外的任何一个武器站塔,甚至可以不用武器站塔


圣光局难的原因不只是玩家对法师理解深度要够,而且对队友弓、敏的要求的也非常高,圣光法法师能不能发育好大部分要看当局的弓、敏会不会玩,尤其是最为困难的2幕,对弓、敏水平的要求非常高,这也是现在的凤凰局1、2幕允许法师用水神武器,降低游戏难度的原因


圣光局法师的细化任务只有2个:钱、杀敌数


●先了解下仙器5级武器技能伤害。常用的几个仙器:圣光、暴雪、邪恶、冥黄。


1.圣光5级武器技能伤害3000、伤害范围大、武器技能cd时间短。

2.暴雪5级武器技能伤害3600、范围中等、因武器效果持续时间长,导致武器技能cd时间长。

3.邪恶5级武器技能伤害4000、范围小、武器技能cd时间短。

4.冥黄5级武器技能伤害7200、范围小、武器技能cd时间短。


冥黄、邪恶虽说伤害高,但伤害范围太小,经常是出技能也打不到怪,所以综合对比武器优劣排名:圣光>暴雪>冥黄>邪恶



●前40分钟细节

与【法师进阶篇---无龙+凤凰】完全一致,前40分钟最重要的一点就是一定要在40分钟开之前提前拉好红怪,因为圣光局的法师最重要最重要的任务就是提高杀敌数



●1幕细节

圣光法遇到的第一个难点就是如何高效清掉20级以后的黑怪好站塔刷杀敌数、刷钱这个问题,这里要先回顾一下【怪物篇】第5点中20级以后黑怪的血量,加之【法师技能篇】中烈焰、飓风、连珠等级与伤害,加之仙器5级武器技能伤害


1.20级以后黑怪血量1w-1.1w,仙器武器伤害只有3000-4000,那剩下的血量只能靠高等级的攻击技能与火人来弥补,而高等级的攻击技能需要高杀敌数,因此圣光法师1幕开始以后要做的就是一直去杀敌增加杀敌数,路过宝箱打掉即可,不用刻意去追宝


2.在【怪物篇】篇已经介绍了地图的黑怪、红怪刷新机制,实际游戏中在16级出小队长、黑怪加强时,地图的红怪几乎是所剩无几的,红怪的刷新是很慢的,而法师想在这个时候提高杀敌数,就要利用地图黑怪始终保持固定数量这个机制,第一时间打死黑怪,让黑怪一直刷新才是最快增长杀敌数的办法。而16级开始黑怪加强,其中一个怪血量达到9000,一个4级烈焰的伤害只有3600,4级仙器技能也只有不到3000的伤害,这个时候靠4级的烈焰与仙器是打不死16级后加强的黑怪的,所以法师这个时候为了提高效率刷更多的黑怪,应该升级第二个攻击技能(飓风/连珠二选一)到合适的等级(飓风一般会升级到4级,连珠的话一般会升级到5级,因为4级连珠伤害太低),这样仙器技能+4级烈焰+4级飓风/5级连珠伤害足够清掉16级以后加强的黑怪了


3.在打完老3出完火人以后,法师要第一时间把第二手烈焰学回,并立即提升烈焰等级至4级,配合魔3提高烈焰到5级的6000的伤害,加之配合魔3后5级的飓风/6级的连珠,清黑怪的效率就大大提高,就可以轻松站塔刷杀敌数、刷钱了


4.这里就需要计算下法师的杀敌数,精打细算的去升级加点。首先出火人需要180(4级烈焰)+260(5级辅助),火人只需先升级到2级就可以+50,出完火人再学回烈焰升到4级需要+180,第二攻击技能飓风的话需要+180(4级),连珠的话需要+260(5级),总共加起来杀敌数就是:

850(飓风为第二攻击技能)/930(连珠为第二攻击技能)

所以圣光法在打完老3以后要有850以上的杀敌数,这样站塔法师清黑怪就会舒服很多,850左右的杀敌数对应的等级在23级左右,就是说圣光法再打完老3以后等级最好不要低于23级,否则不够杀敌数升级烈焰风暴


5.有法师打圣光武器时先升级医疗波的,个人真心不推荐,如果是可以用神器的局(如水神、精灵王),法师只需靠神器的武器技能伤害就能清掉20级后的黑怪,所以有神器的局法师是该先加点医疗波的,但圣光局先加点医疗波就会非常难受了。再同样的条件下,先升级双攻击的圣光法师,比先升级单攻击、医疗波的法师在二幕开始时杀敌数会多200左右。这个就是矛与盾的问题,先升级医疗波是盾,20级以后黑怪打的太疼一直掉血,先升级医疗波回血看似安全,实际则不然,因为就算法师再能回血,一直输出的这些黑怪始终都没死,一直在输出,刚加满血过不了一会还是会被打残,多数情况下医疗波是没CD好的,只能进避难等技能CD,而进避难就会导致根本打不了怪,杀敌数就会停滞不长,这时候想再升级第二攻击技能弥补伤害不足,发现杀敌数不够,需要不断来来回回进几次避难以后才勉强增加一些杀敌数。而先加点攻击是矛,从根本上解决问题,医疗波回血是因为有黑怪一直输出,那我直接升级攻击技能把一直输出的黑怪打死不就从根本上解决法师掉血的问题了嘛?而且先升级攻击技能的杀敌数增长肯定比先升级医疗波增长的快,用双攻击技能杀几轮黑怪以后再补3级医疗波,配合魔3提高到4级可以勉强回血用,法师不就彻底站住塔了嘛


6.结论:圣光法师要利用高等级攻击技能来弥补仙器伤害的不足,而高等级攻击技能需要高杀敌数,而想追求高杀敌数,1幕开始法师的目标就是一直升级提高杀敌数,先升级加点双攻击技能至高等级保证清怪的效率,不建议在双攻击技能高等级之前升级医疗波。个人圣光局加点顺序是:4级烈焰+5级辅助+4级飓风 /5级连珠,打完老3后出火人升级火人2级,然后第一时间学回第二手烈焰并升级至4级,接下来有经验先升级3级医疗波,再有经验升级4级火人,然后补4级医疗波,最后把烈焰、飓风 /连珠、医疗波升到5级。


7.圣光武器可以土甲、恶魔、黑心打老4、老5。没有恶魔且武器如果出了诅咒的话,可以留一个诅咒备用打老4、老5



圣光法难点之二也是最难部分是2幕


1.2幕开始怪不像1幕的黑怪只有1w血左右,2幕的怪都是几万的血量,满级攻击技能加仙器武器伤害想清干净怪都很困难,所以有的圣光局法师不学穿刺,保留烈焰、飓风、连珠3输出技能的玩法,就是为了守过2幕。最早圣光法局稳妥的2幕守法还是弓箭手学5级尸爆,保证输出,通过2幕进到3幕再删除尸爆转学神经毒箭的玩法


2.法师的双攻击、医疗波、穿刺,技能CD了就要使用,保证最大程度输出与最大程度回血


3.可以备两个恢复卷轴以防万一,弓、法各带一个


4.圣光局最容易翻车的就是护送,因为法师输出不够清不完怪,弓箭手多数情况只能护送到一半就得传回上面帮法师保护上方大将军,护送的后半段全靠敏自己一人去护送,对敏的要求提高了好几个难度,甚至不过分的说,真正圣光局能护送成功的敏,一是要有25敏护送的实力,二是要有欧皇附体的好运加持。这也是为什么现在的凤凰局可以让法师用水神+土甲的原因,就是避免在2幕翻车,让更多没达到25实力的玩家体验下圣光局的3幕


圣光法难点之三--3幕法师的圣光局与凤凰局的3幕细节一致,圣光武器打3幕的难点有以下几点:


1.帮守飞机。这点在【法师进阶篇---无龙+凤凰】中凤凰局里有说过,只需掌握这3点:


①计算好飞机到家门牙附近的时间点

②计算好传送的CD时间

③计算好火人CD时间以保证传回中路时火人技能是CD状态

火人守飞机前一波最晚召唤时间点:游戏里时间盘12点与6点位置的指示灯亮起以后就不能再召唤火人了,如果亮起以后再召唤火人,那么飞机到家时火人一定是未CD好的


2.充分利用火人的持续时间带兵线。没有了神器的武器伤害,3幕法师带兵线多半是靠火人输出清线,所以要充分利用火人的持续时间保证最大的输出。


3.三幕前期在没放出飞机前就要调整好火人的召唤时间点保证守飞机。因法师帮守飞机靠火人,就需要注意12点、6点的守飞机前最晚召唤时间点,因此在前面拆家时就要调整好火人的召唤时间点。法师火人召唤时间点为:游戏时间盘12点、3点、6点、9点指示灯亮起为火人召唤时间点,这样能保证任何一波守飞机火人都是CD的


4.拆塔顺序。圣光法师拆家靠火人+BB+光环这三者,其中BB不必像3弓玩法那种预留BB拆塔,因为早出的BB清兵线也不属于浪费,所以拆家更多的是靠火人+光环,法师拆塔时要最大程度保证火人的输出,拆塔顺序与【法师基础篇---35】一致,因为没有精灵王的法师拆家不会像无龙局那么快,也就不会出现过早放飞机的问题了。


5.视情况留火人给弓箭手帮弓打地狱火,并开共享给弓让弓可以控制火人,以防火人拖住进攻BOS


6.无视野判断BOS位置技巧,与法师可以模仿25敏控bos,这两点参考【法师进阶篇---无龙+凤凰】里3幕的细节即可





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伏魔战记&非黑

作者:佚名
地图类型:生存

组队合作冒险
8.3
1479名玩家评分当前版本:7.9分
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