序言:本图名为死亡审判场,其死亡审判时间极其重要,直接关系到本局的游戏难度!
死亡审判每局时间为随机,在开始时可根据右上角《死亡审判倒计时》计算得出具体是在哪一波出现。其中boss回合、巢穴回合死亡审判倒计时暂停。根据录像研究得出相关数据。如下图:

图中标红的时间节点尤为重要。①、一级的审判若在投石车或盗贼出现,难度就很大,因为此时装备不够且车这波的清场压力大,车的攻击范围远,刷的如果还是蝎子,那本局游戏难度直接+1;技巧:所有人提前佩戴隐身过来,此时以清场、生存为主,通过卡位、拉扯拖延时间,直至有条件将其击杀。如下图:


②、巢穴前一波出现,大部分组合都无法将审判在有效时间内击杀,往往得面临无法隐身及到处都是触须的局面,生存环境极其恶劣;技巧:无,全靠操作意识。③、屠夫审判一起刷,若28波还是懒惰怪,那就是史诗级难度;技巧:优先击杀屠夫,组合不一样难以一概而论,若屠夫打不完,不可在中间,在边上游走清场,等待无敌、技能。④、猛犸前一波刷,猛犸往往没有时间打了,只能拖到九头,过程中清场压力巨大,因魔女冲击波到处都是,还有猛犸的锤。技巧:优先击杀审判,拉猛犸逛街,时时留意猛犸的位置,辅助需隐身躲锤。⑤、法王前一波刷(炎魔可以不管就相当于一个塔),一个字难!只能先打审判,法王往往就不够时间打死,法王打不死基本上就没有机会再打了(它会加血),下一波无限晕,接着重生怪,不清场就堆怪,然后就是屠夫,有法王丢诅咒,杀手难以将屠夫打完,猛犸就更加不用想了;技巧:拖着打,先打审判,法王看情况打不死就不打了,优先清场,击杀屠夫,拖到九头(这就是王者局)如下图:

其他时间就比较简单,个人认为最佳时间段是:巢穴之后,老4之前(因为此时经济好的杀手已经拥有对剑、肉盾也相对成型,即便打不死,老4及后面的两波怪的压力也不大,拥有充裕的时间);其次老6之后;再者是投石车到战争傀儡之间。
死亡审判者相对于蝎子大爹而言只是个弟弟,作者这次更新了爸爸,在k4中强度太高,目前有效处理手段是将其卡在角落坐牢。
技巧:蝎子出来时先打钻地,这样第二次钻地就容易很多,肉盾将其拉到角落(首选位置是左右上角),队友隐身跟过来,一顿输出打他钻地(钻地cd12秒),钻地瞬间所有人马上开无敌(或者瞬间使用天赋技能渡劫回中间也可以),踩圈回中,这样只要不过去,它就永远不会出来,注意隐身过去也会出来(包括光明剑客的技能无敌也会出来)。如下图:


2022.07.26更新 杀手自己卡蝎子方法:如下图:

2022.10.24更新血棒子卡蝎子方法(当蝎子24秒内无法移动时将会自动钻地)如下图:


