技术干货第二期

gz前期出了典韦在有3到4个羽林军和2个虎豹骑的情况下,炸弹扔到董卓就能杀【具体细节,虎豹骑和羽林军提前编队,董卓只要距离可以,虎豹骑先去a羽林军跟上,在丢炸弹,羽林军开b,开始控制虎豹骑走a卡位。唯一要注意的是董卓如果有吕布,在没有炸弹的情况下吕布是可以扛着步兵弓箭单杀典韦的。可能会形成互换或者说吕布清掉羽林军,虎豹骑伤害不够,这就要在丢掉炸弹后第一时间集火。】江东陆逊杀吕蒙,在有3个解烦兵和3个毒弓箭的情况下,单独编队在一边,正面打起来后陆逊勾引吕蒙上来对a,立马集火吕蒙黏住,然后所有兵开始集火陆逊注意留1技能补刀,只要解烦兵毒弓a到一轮基本稳杀。注意的点【步兵不要太多,不然吕蒙会怕不敢上来a陆逊,也避免了步兵送掉太多经验,吕蒙超过6级等级起来输出可能会不够,集火一定要迅速,陆逊最好有个2级的火】虽然杀英雄是一种捷径,不是大方向上的通过游戏理解排兵布阵碾压对手取得的胜利,但是送上门的不要白不要。

              后记:最后,要敢于打架,敢于主动进攻别人,哪怕是喜欢防御的玩家,也要去对面地盘卡着防御他,只有在实战中才能把理论转化成属于自己的游戏理解,少一点打字交流,少一点互动。输了不可怕,可怕的是公平的对抗都没有信心。如果少打多都有自信的时候,那么恭喜,你已经成为了高玩,跟段位无关。自信即巅峰。当对游戏的理解和对操作的自信还有对场上局势意识大局观通过实战融会贯通以后。那就是一个妥妥的大佬。今天还有好几个兵种都没怎么提,因为本人平时不是在进攻就是在进攻的路上,偏向于防御的兵种基本过滤掉了。或者当成步兵弓箭用。防御的思路也没有怎么详细的说,东汉堂堂正正的正面进攻来说就这个大体的框架,具体的细节只有通过实战自己去摸索了。怎么样合理的在实战中运用单位还是看玩家的个人发挥。配合升级科技,让你在进攻中压迫力十足。可能会有很多遗漏,毕竟上了年纪精力不够了,很多都没有想到,想到啥写啥,就凑合着看吧。

          下一期会讲每个英雄的优缺点,强势弱势期,如何通过英雄配合小兵滚雪球发挥出1加1等于3的效果,英雄带主力转移游击,少人打多人的情况下怎么取舍进攻和防御。【下一期地形是重点,因为真正的实战一定是要对地形有一定的了解,哪里适合什么兵种进攻哪里适合什么兵种防御】   后面可能还会再出本人经典的弓箭流横推需要注意的细节,当然了不要拿平时的水平摸黑我说我送兵,毕竟巅峰不在,偶尔弓箭流横推还是能起飞的。《现在大部分情况下都会乱送兵哈哈,毕竟操作跟不上了》

东汉末年

作者:超人CR
地图类型:对抗

三国战争
8.4
1506名玩家评分当前版本: -
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