技术干货

    在蜀山麻袋吃饭的档口闲来无事发个技术贴希望对大家有所帮助。

     先说开局,首先很多玩家有个通病喜欢无脑死卡结果开局几分钟就会暴毙,原因就在于没有一个良好的经济支撑,打架是需要金钱的,开局三回合内的经济就可以影响一半的游戏走向,希望大家好好关注下前三个回合。《前三个回合只有一个目标,吃到最多的经济拿到最关键的城池,基于这个前提下再去选择卡或者不卡别人 卡死对方是否能给你带来正向的收益,如果没有收益那建议存钱等第一个天亮去根据局势找最弱的那个开始发育滚雪球,这关系到能否在中期的时候面对场上任何玩家有没有一战之力》

     再说有了一个基础地盘的时候,首先利用自己的免费兵,免费兵在前中期没有长枪队的情况下一定是主力输出。《个别兵种后期也优于长枪》对部队的配比最合理的应该是弓箭输出免费兵合理运用 配医生谋士 ,当然了步兵虽然属于东汉底层但是偶尔也需要用到,比如帮弓箭群吃对方主力的输出,卡口必备。《这里没有提到长枪兵的原因是太费钱,其次长枪兵适合闪电战,追求个快  也适合压阵限制对面英雄输出  在关键时候也需要长枪兵提供的控制去斩杀英雄》因为有的地形并不适合展开长枪群容易被慢慢消耗掉。

     很多人犯的错误有以下几点, 裸出长枪打架《一个不带奶妈谋士的长枪甚至打不赢三个步兵》 不聚兵一个一个出《葫芦娃救爷爷》就像别人已经围住了点位  然后猛出兵,出弓箭步兵一分钟就送掉60块 出长枪一分钟送掉300块  别人不会有一点损伤。遇到这种情况直接放掉在下一个点聚兵才是正确的办法。再然后就是科技问题,要根据自己的兵力金钱点合适的科技有助于打开局部优势,因为地方就这么大能输出的兵就这么多。优先攻击科技,一般建议近战点到3就行,远程必满 当然是有钱的前提下 没钱3科技凑合用,护甲大部分情况下只建议1《因为护甲只有弓箭手有加成不玩弓箭流的可以直接跳过》,生命科技不是后期不是特别有钱我只建议到2,一般游戏就结束了。至于为什么远程攻击优先级最高,因为容错最高 适合任何地形防守适合大部分地形进攻 攻击频率是最有效的。

  然后  蜀山麻袋吃完饭了 我要接着开始挨打之旅了  其他的下回分解!

    


     

东汉末年

作者:超人CR
地图类型:对抗

三国战争
8.4
1506名玩家评分当前版本: -
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