看来不用我去给作者发骚扰信息了
新英雄酒吞童子
技能概述
Q:鬼魔之种
攻击时有概率对目标及其周围单位造成力量相关的物理伤害伤害倍率:40%力量*1.2*(灵基突破次数+1)+等级*60
目标护甲每比酒吞等级低1,伤害提升1%
让鬼的异能、魔性显现的技能。除了鬼或混有其血者以外的存在无法取得这技能。
天性之魔、怪力、领导力、魔力放出等等的混合技能。,增加附近单位15%的攻击力和暴击伤害
附近敌人被击败时引发一次业火喷发,对附近所有敌人造成相当于100%攻击力*(1+灵基突破次数)的物理伤害+被业火伤害的敌人会更容易受到暴击(10%)攻击增加效果相当于等级A+的领导力,与其他领导力取最高
取满值:攻击造成【14602*1.2*11+6000】*(1+x),取x=0,则=192746.4+6000=198746.4伤害,击败任意一个单位造成攻击力14602*11=160622物理伤害(计算护甲),初步判定效果二,每次攻击杀敌只计算一次
W:果实的酒气
影响范围:800
降低伤害:50%(20%)
护甲降低:55
类型:光环、减益
仿佛沉醉于音容吐息般的果实酒之芬芳,仅用视线就能令对象烂醉如泥。若是没有魔力防御手段的存在(普通人或动物),思考就会瞬间被融化。
E:百花缭乱
对单体目标进行多次打击,造成物理宝具伤害。
在打击过程中目标处于无法移动的状态。
造成伤害:(力量+敏捷)*0.6*(灵基突破次数+5)*600%,对单体目标进行多次打击,造成物理宝具伤害
在打击过程中目标处于无法移动的状态。
造成伤害:(力量+敏捷)*0.6*(灵基突破次数+5)*600%
伤害提升:造成伤害提升[等级-目标护甲]%,
对单体目标进行多次打击,造成物理宝具伤害,并暂时降低目标100%的天生护甲和100%的移动速度,持续8秒。
在打击过程中目标处于无法移动的状态。
造成伤害:(力量+敏捷)*0.6*(灵基突破次数+5)*600%伤害提升:造成伤害提升[等级-目标护甲]%持续时间:8秒
取满值:技能造成 14602*2*0.6*15*6*2=3154032物理宝具伤害(14602为力量和敏捷满值,15为灵基突破次数,6*2为护甲为0时双倍伤害)
R:神便鬼毒
发动后,根据身上的已有BUF,得到以下效果:
清醒(没有BUF):赋予自身微醺状态,获得属性增益+,鬼种之魔+、果实的酒气+,持续15秒
微醺:清除自身微醺状态,并赋予自身微醺状态,获得属性增益++,鬼种之魔++、果实的酒气++,持续8秒
酒醉:重置微醺状态持续时间和宝具.百花缭乱的冷却时间
冷却大概1s不到,消耗75mp
属性:
1级200/200/50
20级589/589/315 |889/889/615
30级 1424/1424/1026| 1874/1874/1476
40级 3111/3111/2561 |3711/3711/3161
50级 5447/5447/4710 |6197/6197/5460
60级9782/9782/8015 |10682/10682/8915
100级14602/14602/12595
灵基数值:
1-10
10-20 每级+10全属性,20级穿透+40
20-30 每级+10全属性
30-40 每级+50全属性,40级宝具威力+40
40-50 每级+50全属性
50-60 每级+90全属性以及2伤害加成,60级力量和敏捷+800

