【3V3攻略FS篇】澄海3v3FS使用心得作者:九曜
FS选出来迅速学狼招狼1只迅速前,一只一起A石头人,前狼编队1后狼编队2,后狼离前狼约半个屏幕前去,一只贴上一只贴下,目的不给KOG缠绕同时诱使LS前来R或者诱惑狼,抑或拉走中龙仇恨,减缓LS拿掉中龙的时间。3药买单复活SM速度去上过上方树丛一点站住,召唤两只狼在人边上点,FS先拉对方小兵仇恨(不被塔A即可,同时利用透视F中路LS开树动向),小狼自由A兵,FS利用电盾和平A迅速输出,打掉2只步兵迅速学闪电,收4只步兵让仇恨给己方小兵,SM站在最上方木塔旁。简要说明现在几乎ES都会压中,遇到单下ES,FS就不能过中树了,只能站在上路正中右边点刷兵,否则很容易被偷SM或者击杀。正常蜘蛛过来后电盾烫一波蜘蛛防止抢钱,迅速利用闪电电盾算好伤害打钱,3级加2闪电,4、5级都加狼,5级才招,招了狼闪电一发迅速撤离,期间SM补加嗜血不要电盾迅速去下。3级狼先推兵线,兵线进塔堆了再反补蜘蛛,如果兵线过后就迅速反补蜘蛛和其它。
来到下路,学6级闪电迅速电兵,然后往前冲拉小兵仇恨减少己方塔输出等待第二发闪电,正常第二发电完8级,学狼召唤,石像鬼会出来,点回去一下石像鬼,人和狼迅速前,利用闪电和狼狂推兵线,压到塔队最完美,9级学闪电,十级学狼招狼反补人去上路,期间加嗜血即可,加护盾会导致己方牛头胖子回路。4只狼迅速反补,反补技巧2只狼补一个单位效果最明显,先补牛头胖子,其次蜘蛛投石车,理论上GA下来下路基本没大钱。
去到上路,迅速学11级技能加闪电,电兵往前跑拉仇恨算伤害,遇到顶不住伤害的小兵随缘A,13级加狼,召狼前A,如果奇美拉出来时14级半直接下不收奇美拉,14级不到等收奇美拉,拉到塔队或者蜘蛛群去下路,期间上路SM放好蓝,保证FS下路去最少700+蓝。
再说下路,大多情况会多一只奇美拉,如果等级在收掉小兵情况可以15速度电小兵不管奇美拉进15,如果对方已经有人埋伏好,不太好进等收奇美拉等待Y,注意A塔防R箭。遇到KOG树人堵洞迅速主加电电树人,8级电2下,7级电3下。上路5狼3狼A上木塔,2狼A下木塔,A完A小兵,遇到GAA塔先或者经验足够情况返回反补,不过效果不大,有多余操作单狼定住隐身A他地上蓝,不给机会就等他越过兵线再到后面断他兵线打钱,重点是狼上路打的经验FS也分享的到。正常不进洞5000+经济,进洞学陷阱保证500以上蓝,A一下骷髅正中丢陷阱上走去到门前召狼,2狼ABOSS,2狼门,1狼右边A骷髅,人A下狼转移仇恨,A门拿东西出洞,出洞前看下外面R箭是否用掉,忌讳出洞被砸死。FS以进洞为优先前提,不提倡过于主动杀人容易带崩,不过遇到没宁静的KOG,以及出洞能够两本书为主的任何影响,在Y的无敌支援下还是可以杀杀的。打黑暗,FS出洞越早,SM骷髅双线越早,反补力度越强,上路GA压力越大,LS也越难打钱。
出洞安全情况,给一本15SM上路(保险可给一组复活),之前SM给FS加好状态丢2根蓝,先一波骷髅顶前给对方缠绕,英雄站到塔堆丢骷髅反补,注意对方KOG动向和R箭,防止被强杀。过一会召唤狼直接A到前面,有多余操作3狼AKOG,3狼打兵线,继续骷髅反补,反补重点,科多兽-胖子-牛头-狼骑及任何可补单位,空闲利用闪电电兵,闪电加到8级就主加狼,狼尽快到19。上路SM,看GA动向,在对方导弹过后召唤骷髅反补,如果GA已走,兵线如塔,两本15齐A,注意点多火箭。正常6分10以前都能出,慢一点7分内。
出了英雄MK带FS身上15或者SM身上15,如果下路没KOG,直接去下路打钱加买复活,双线注意躲到兵线以后,防止失联被KOG围杀。如果KOG在下路,和FS连体练级。FS去到哪路,就利用满级狼卡兵线反补,可以5狼反补,1狼前给视野和卡兵线,FS利用闪电打钱。GA在上路主要针对GA,FS狼跟GA跑。GA在哪路,反补到哪路,非常令其头疼,但是操作要求也比较高。需要注意的是,GA很可能利用两级变身买沉默吹风眼杀FS,FS一定要躲在塔堆操作,且最少2组复活(MK注意及时支援)。遇到在下路单的LS,利用MK的骷髅反补,或者FS狼去反补亦可。骷髅反补效果不大容易浪费骷髅。LS出英雄和MK去中路对应,理论4组复活沉默吹风;FS和GA对应,GA去中FS去中,复活不够FS带一组即可,优先保证MK复活,FS在中商店可以补复活同时买蓝红以备不时之需。FS离开上下期间,召唤狼反补同时越塔A对方上下前3小塔增加经济。压中后注意SM至少4本骷髅准备对应上下9分半的大怪,各两本最完美。少了也没关系,保证双线有2本书就行。
开始压中,首先探查对方英雄身上复活量和道具情况以及等级情况。如果遇到GA等级过高,TC已经快死或者其他意外(ES、Y被围即死),MK可以选择不带装备迅速撤离。MK技能主加锤子次C,靠前敌对英雄,在不影响走位和不过分承担伤害情况下输出和控制。沉默对应导弹,锤子对应加血,距离过远选择其他ES输出单位进行输出。FS压中招狼反补,遇到过于后方的树人,先清理树人,遇到2波以上树人,ES无法用网控制情况,适时丢地震,注意站位尽量靠后,学会极限施法。
MK锤子学会预判其散状特性限制目标单位起到断技能效果;不要过分脱离兵线被R箭打死;C技能学会判断施法方向和其传递式的减速效果和少量伤害;压中变大的几个契机,被围即死状态,复活还多前提,队友蛇棒和狼攻击保护前提,变大增加生存能力,在对方关键技能需要打断的时刻,在需要利用变大无敌躲避伤害衔接限制的区间等等。环境状况因时而异,所以技能亦应有所对应。
在己方ES没出C,对方GA30,Y被控制等情况,尽早撤退。回塔堆上下打钱,注意打钱切忌过中,或者在ES没出C情况,狼不要咬贴近对面高塔的白塔,以免中路挂被拉仇恨。在对面出C,FS还未出C情况,上下各3狼打钱,最好在对面没出C前清掉面对外围塔尽快补充经济,ES没C去FS可以去上开树买中C,或者MK去下买C。出C之后,对面没C第一目的是利用30拆对面双高,越早越好,然后是上上高,下下高,30中心对准塔就ok,适当补充mk的C,或用FS15。ES出C或者对面已出C情况,打钱落点注意节奏,换传要快,落点停留别过久,保证技能清理兵线无传点,狼注意反补大怪,任何技能都可以用来打钱,ES出C后保留锤子时刻注意衔接。MK务必沉默吹风,FS净化蓝,或者净化沉默。20分以前有2传经济先出2传,没2传经济注意保证出PL经济。
同样的道理,相对光明,黑暗的主线和重点更为清晰。ES6分出TC,FS在TC出来后抢74或MK,压中以B紫为前提,能下到高更好。FS以反补为主要目的,具有针对性的反补,LS没出英雄,狼追LS路线反补,GA单MK和FS连体追杀等等。后面是DL出现5英雄压中。压中YSM保证不被沉默,本身不被限制基本无忧,MK带复活装备能有效的打出限制和输出(注意蓝消耗),FS狼可以反补可以输出(不被KOG缠绕前提)。FS英雄领悟不多,相对前期压制和打法,出了传送或许更具有自我性,借鉴不宜。
讲下自己打光在遇到什么FS时比较具有轻视心理。①杀人目的过强不考虑队友和对手自我牺牲打法的;②出C不考虑队友状况乱抓乱飘的(何为乱,队友C没出,英雄没出,装备没有,敌人技能完整激动强,扎堆连体时出C四处撞的),③技能不会衔接,不会算伤害留技能守尸的(在一定程度伤害足够时,MK的C留着守尸,学会FSC和MKC看尸体),技能衔接举例TCT-陷阱-锤子(期间等待TC野蛮,以TCT为重点配合);④不喜欢买复活带腰带的;⑤其他操作水平明显不足的,对道具和敌方伤害没具体印象的,乱落地的等等。
黑暗线索,出双英雄-压中下高射紫-出C-拆-ES3英雄-Y出AM(有优势英雄BMG更好)-打洞-PK守尸-防GA拆紫-BM拆家、MK爆炸-FS出PL、Y出MP(有SW出更好)-出多把传送-腰带-拆机枪基地。
无论做什么都是以拆家为最终目的,积累更多的优势,在小细节上获取优势稳定优势扩大优势直至碾压,技术差别过大可以随心所欲,打比你强的又想赢,势必对这些要有所看透,可能有的人会说这样打游戏很累,还是按自己的打法打比较好,我就是要P爽杀服浪到死。当然,这些都取决于你,游戏开心即可,强调的是,攻略只是文字和简单的思考,起不到根本性的作用,一切都只是借鉴和参考,认真确实就已经输了。

