【3V3攻略 GA篇】澄海3v3GA使用心得 作者:九曜

【3V3攻略GA篇】澄海3v3GA使用心得作者:九曜


流程粗略介绍下各个时期的重点。

分为:早前期(1-6分)、早中期(6-10分)、早期(10-16分)、中前期(16-20)、中期(20-25分)、中后期(25-30分)、后期(30-40分)、大后期(40分+)。


早前期一切以出英雄为目的,不管是换线、3分左右ESY的冒进、GA强拿15等等,都是为了压制对手经济,补充自己的经济。出英雄是相对的,前期大量的摩擦导致英雄过慢是无关紧要的,除非被杀崩。


早中期是GA的双线时期,这段时间GA一般单路经验补充装备,比较有难度的是74带吹中路防高,在ES高塔没啦,LS没出的情况下,最好有SM辅助,甚至GA都不能太前,随时中心放在中路。其次是GA上路的被杀与反杀,一旦陷入被动,蓝不够、被围、血量过半、MKY援助敢来,第一时间呼唤队友,主要是KOG。如果FS一直上路反补,打钱实在无力,建议假式压中(前提LS出2奶)当吸引对面英雄全中之后,再上下补充经验和经济。


早期分为两种情况,一种压出去了,一种没压出去。压出去自然好说,保证好复活和装备以及充足的蓝再进行打钱,遇到全线中路反补的光明集体压中,遇到中路僵持准备伺机反压的,时刻注意GA的走位,只要不太靠前失误,问题不大。点金次序保证好,水坑2组蛇优先,其次辅助LS压高,诱敌为主。没压出去的话就只能在家游走了,打钱为主,杀人为辅,出C为最终目的。在家游走打钱注意不要越过安全线,GA最容易被杀的时机就是强行点金走位暴露被秒,其次是越兵线导弹。出C后不过中杀人,不落点被抓,注意复活装备带足,险中求胜单C下紫,正常双C去拆,对面拆家节奏快就专心守家。尸体节奏注意躲沉默导弹守尸很重要。


中前期,要么没出C在中路摆位等待出C,关键复活带多站位不集中就ok,要么在家待着等出C再出门,不过这个是被压很惨情况;再一个出了C补好复活装备就开杀。重点是74尽早30,站位分散,复活蓝足够。


中期是pk重点时期,一般这个点是黑暗高强期,正常FS出C或许双C,Y出AM机动已经保障,ES装备等级都足够。所以这段时间,切忌胡乱传送拆家带节奏,最理想是咬住在中路摆开站位打,有KOG的支持,DK的点位,LS的沉默限制,DL的30大控,同等实力,黑暗是不好打的,如果一定边路开战,切勿过中进黑暗塔堆,满是黑暗未知,对PK判断有很大影响。其次是拆家,在PK状态僵持不下,有双C的能力下,尽早拆掉双紫。


中后期,大家等级都起来了,SW应该也已经出现,稍后CL也会出来。这个时候属于光明的强势期了,再晚DK30也已成型,中路PK已然无敌,如若打不过,那便是意识和操作差距了。说点闲言,PK打不过队友有差距情况,多打防守反击,多打安全拆家,只要去拆不死,节奏就在手,双C后尽早双腰带甚至三腰带。GA死的越少,等级越高,PK也就越硬。在这个时期双紫没掉的情况,单紫带机枪一起拆,也是可以的。


后期,30分以后基本属于后期,后期PK黑暗会越发乏力,LS基本坦克,GA已然成铁。越到后期,黑暗越难打,光明在无明显建筑和人头劣势情况,到了后期,基本就是优势。KOG可以3路霸站中,LS可以加对面基地门口肆意,只要在防守期间,杀至对方上天挂机,一波机枪基地时很轻易的。反之,僵持不下,黑暗拆不了光明,但是光明杀人不容易的情况,狂拆吧,留7430PK足矣。再一点,PK过后注意补复活,大多选手在长期不死人的情况,很容易忽略自己复活然后被杀,或者被团买活快节奏PK又被杀,这样是很吃亏的。


大后期的话重点不多。打到这种程度,要么是光明前期劣势守卫雅典娜,要么是双方拆家意图不明显非杀尽不拆,光明打大劣势必须要杀到对方上天挂机,一波流压中基地,不然不杀人强拆非常吃亏,如果这个时候黑暗死人少,但是机枪还在,就要防止对方一波基地了,对方一波基地的节奏水坑有则有,没有的话注意74无敌吧,第一时间断好技能注意PL的30还是很好防的。


总而言之,GA在贯穿前中期的经济基础上,中后期大多时间便是救人拆家,拆家也是救人的一种,拆家是带节奏的很好的方式,而在队友上天,GA完整的情况下,良好的单独安全PK勾引活力,也是打乱对方节奏的好方法,节奏节奏,就是在指定的时间环境段,做最有利局势的事。澄海最终指向拆家,一切的PK打钱杀人都是为了更好的拆家,两个元素,经济和拆家,而经济也是更好辅助拆家,敌弱我强,敌强我躲,敌躲我拆,便是节奏了。


一、前期以经济为主

GA保险点带一组复活下路商店,买2组复活,遇到ES下来买复活全买。站在黑绿树中间左边一点,可以买复活的同时防止ES网你。正常ES不骚扰情况下,BB第一拨兵,前期打钱3分人品七分技术。点蜘蛛最划算,打完狼骑换上。运气好1100+,SM移动注意给自己加嗜血,上路放蓝放高地狼A不到的地方,上路打钱重点是,尽量兵线不进塔堆,BB加手补,没有友军远程抢钱的情况下,导弹加快输出,拿百分百能拿到的钱。所以提前上路冲前啦兵线仇恨,SM提前上也可以拉住兵线,可以算伤害净化狼,也是经济来源。鸟出来让他和对面小鸟互A,尽量让对面鸟A己方鸟多先血再点,光明鸟是输出抢钱的重要来源。上路能拿到几个胖子牛头就赚到,9级学导弹食尸鬼到光明绿地可以收掉。(暗夜在光明夜晚绿地会回血,亡灵在黑地会回血)打完食尸鬼和蜘蛛就下,上面其他狼骑不用清了,尽快下路。能收到个牛头胖子就赚,往前。现在黑暗都会弄2只鸟反补冰龙,视野往前冲,点不到冰龙点小鸟,点不到小鸟点蜘蛛,反正不要不点。点了冰龙收完蜘蛛就可以上去了,上路直接走到最前面卡兵,基本可以保证一个不掉,点科多,打完牛头那一拨小兵可以打到3000左右,最好能拆几个小塔。不够的话去中或者下点个,6分怎么应该差不多。经济好点5分半也很轻松。


遇到ES下路,Y下路,FS下路的情况,GA第一个点点完就跑就行,实在点不到,1分50左右都没的点就换路去上点下个小鸟。反正遇到骚扰的点完就换路,打钱经济为主。(注意兵线转换,这里可以补充下)


如果GA要拿15,理论上进洞可以很早(改成时间段),没变身有点金BB弹啦仇恨,导弹保证晕到大多数骷髅,过去A门店拿。有变身直接冲导弹财狼A门,BB蛋直接A死。(补充黑暗都在15门口围杀GA该如何应对)


前期打钱尽量减少加血的时间,除非SM急需补血或者自身残血。留技能点A兵效率很高。


防高与压中

出了英雄有钱带吹防高,吹必须有,至少两组复活,多300买影子风衣方便操作(有多沉默钱更好),等级也会高很多,由于GA双线操作要用心,有时候74无意识被拉仇恨,很容易失联,所以风衣性价比还是很高的,6分到8分的区间都是黑夜,站的稍微靠基地里一点,对方就算有MH,想拿高也非常不容易。GA上单,看队友需求,如果LS要进20让上,不需要就一直上单,个人习惯上单变身加2点,没点到冰龙就随便点,出了英雄这点经济不重要,卡上路兵线注意视野放在右边,防被抓,够钱买上路吹,眼,沉默,按次序来。只要不太前,想死很难。2级变身一个方便打钱,防止对方反补,再一个就是方便击杀FS。一般FS出了英雄也是上单,复活都不太多,GA2级变身BB弹加4点AFS很轻松,配合沉默吹风SM净化2组复活FS还是很好杀的。但是切忌进塔堆,很容易被对方援助的MK或者小YES反限制被杀。一切以安全为前提。


LS如果8分内出GA等级26左右,可以考虑去中直接压。如果LS出的稍微慢,继续单,这个时候可以游走上下,9分多上下兵线和骷髅是最多的时候,基本可以游走中到28级,理想那就30了,不过高端局经验比较少,28级就算理想了。


压出去GA沉默给74,期间回去补好复活和2组蓝。光明杀人是一个个杀,GA切忌靠前,永远在光明最后一条线,GA压中互相僵持期属于后卫。在DL睡的引导或觉得安全的导线输出下限制人,BB弹点上,基本次序就是导弹,BB弹,啦后加血。技能感要强,怎么丢技能效果最大,得长时间应对PK和自我的体悟,并非三言两语。重点是站位靠后不被TC,MK沉默住,MK锤子住,小Y变住,ES网住,陷阱爆住。压出去契机,GA30坑住2个或以上,基本压出去。TC,MK被围死,一个个杀,当一个必死以后,也可以压出去。僵持中,7415很关键,当注意对方YSM被沉默,Y也被限制住,或者有把握导弹住Y,只要开15,小Y丢不出无敌,这波输出打出去,对方非死即伤的时候,压出去就稳当了。但是如果一直被黑暗打倒人,TC又C了。队友技能跟的不太好,血量都比较残的时候,就得放缓脚步,30以后再压出去。


74的技能注意补给队友,不要和GA加血重叠,适当给予ES输出。


二、中后期PK、经济、拆家与防守

压出去后打钱,远距离导弹打,切忌孤身上前进入高塔攻击范围。SM最好不死省很多蓝,GA带3复活2组蓝很有必要,74沉默吹3组复活必须。对方在反补的情况下,呼唤LS中帮压,GA导弹中4塔注意技能圈瞄准。变身A上下木塔,清理掉适当收好兵线。11分15点小鸟,12分点胖子,点不了就点20秒的蜘蛛,13分20点冰龙。清理完兵线辅助LS啦高,高如果拉不了,只要杀到人就是赚,所以LS啦高是变相诱惑对手断技能然后勾引击杀。注意杀人走位不要失误太前。2组以上蛇棒可以优先水坑,74越早30光明PK压力越小。7430的前提亦可尽早GA40,当然这大多是LS的工作,不排除GA更早40的情况。14分左右C了直接30,一切经济都是以出英雄为前提。30注意呼唤队友保护和撤离。出了英雄,对方猥琐拆家不露面情况,疯狂打钱,尽早双C。地面上只要超过1000经济,任何技能都是可以用来打钱的,不要觉得浪费。


打完30有条件就40,对方双C而LS没C情况就打钱练级,过中不抓。GA抓人几点,一个是远程盲点导弹对手,BB弹加技能,这样的弊端是BB弹点的慢输出不够,很容易放跑对手,需要利用吹风和队友来衔接限制。有把握秒就即刻上BB弹7430,没有就接吹。当然,LS出C并且7430可以全场抓人了,LS跟上输出杀人还是很轻易的。再一种,先看对手装备,吹起带沉默的落地导弹,BB弹要么A死要么30打死,或者接水坑。就算双沉默,这一招也是屡试不爽。33主杀Y,Y太难杀就次杀复活少的,传送少的,操作弱的,操作浪的软柿子。GA忌讳技能流,为了杀一波人丢所有技能,GA杀人的关键是BB弹。双C之后拆家,GA和BMG互换传送,74永久带传最为稳妥。最好GA带传落地水坑,BMG丢火74吹BMG。传送落地英雄是垃仇恨伤害的。开风74无敌,GA落地水导弹,BMG火是最稳妥的。传送过去之前74顶好无敌,避免盲点变,隐身BM净化牛,MK变大锤子,FS陷阱之类。拆家很有讲究,以上陈述的是比较好实践和安全的方式。(补充如果被限制住该如何应对内容)


双紫拆完就可以机枪了,不过如果双方前期PK来回较多,拆家落到后面,紫带机枪也是很好拆的,重点是BMG不要被打死,74无敌不管2点还是3点注意控制好时间。对面如果防范意识强,到处陷阱,就让点啦到紫塔里面或者血池开风拆,一定要GA落地水坑后BMG火,几遍你GA落地被机枪晕住,或只要丢出来,晕完后GA还是可以丢出水坑的。除非对面防守太强,非人力可抗。但是如果对面都将重心落到对你的防守,你的队友就会轻松很多,会干很多利于比赛或者利于你拆家的事。


稳妥拆机枪,一波落地BMG直接30(先丢火很容易被机枪晕),GA水坑导弹加血,呼唤队友买炸弹,或者经济足够,74无敌过去买炸弹,注意给啦仇恨英雄补血。30被段就跟火,无敌时间要到了,安全时间快没有了就回城,等差不多CD再过去拆。只要GA74不死,BMG死了也是不亏的。


关于防守

防家前提是第一时间注意到了对方的拆家意向,如果家里石头人不及时,机枪被风暴,第一时间不丢水机枪肯定难保。防守重点是,74落地顶无敌,GA落地BB弹,导弹注意落远点,BMG及时跟火,吸蓝针对缺蓝的英雄等等。


关于PK

落地第一时间无敌,传送顺手丢给74,手速不够就74带传无敌过去不换传。很多时候难以丢出导弹的时候,落地也找不到好点,BB弹基本丢的出来。然后齐A等级低的英雄,也是能A死的。或者直接BB弹没带传的吹起带传的,丢30。只要保证PK时有技能,而且技能丢在被限制的人上,就算杀不死全部,个别两个也是可以杀杀的。

澄海3C 5.45版

作者:佚名
地图类型:对抗

团队竞技
7.5
1719名玩家评分当前版本:7.8分
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