

关于天赋方面:
战士与坦克——如果角色没有天生的抗性与减伤技能,那么我极力推荐你携带护盾图标的钢 铁 之 心天赋。这样会保证tank和大多数战士角色在第一波交锋时被秒杀,如果你有自带的减伤,或者自带的超快恢复,那也可以携带 铁壁 ,进一步提升你的坦度(战士尽量不带)。
技师——如果你的角色有高频的伤害触发和爆发,例如:维克托 桐谷和人 洁塔薇 那么携带生命 掠夺,能打能抗。
后排——大多数后排角色都适配致命一击/经验符文,但致命一击的强度实际上很低。如果是技能主要输出的角色则选大多数天赋都可以,如果你喜欢拉扯选择敏捷(造成伤害中等移速加成)和逃脱(击杀和助攻获得爆发移速和刷新闪现)。
物理输出 平A为主的角色仍旧推荐生命 掠夺。
辅助——即便是辅助我也不推荐携带牧师,如果你的角色治疗量很高,那么携带超快再生来更快治愈队友。
不推荐的天赋:稳定/牧师/防护(强度很低)
万金油的天赋:经验符文(每回合提升额外属性和经验)
进阶者的天赋:守望者(没有暴露在对方视野时提升移速,开局获得起始探照优势提前埋伏预设技能。)

