以下boss均为幻想难度(打挑战请认准多段技能的英雄减轻负担)挑战后三难度六十分钟打完最终BOSS可以进,挑战攻略是神子大佬写的
魔界之王,通关的最终boss血量:1.84e(幻想)技能:1.丢出一个火球然后爆炸产生一堆火球(站撸党请无视这个技能)
2.核弹,emmm,顾名思义。伤害大约120W。(zz可以硬抗)基础免伤80%,受到30次攻击破防,破防前免疫伤害
挑战boss1炼狱巨人血量:2.76e(27600w)基础免伤90%特性:受到50次攻击后会触发冲撞技能,引诱撞到区域边缘破防晕倒10秒技能:
1.丢出一块石头,伤害目测50W,很好躲2.踏地,伤害大概60W,会击飞目标3.冲撞,伤害60W,会击飞沿途目标
挑战boss2阿努比斯血量2.76e(27600w)基础免伤90%特性:受到100次攻击后破防10秒技能:
1.从天上召唤一块石头,伤害50W
2.击退,顾名思义,击退附近目标,伤害50W
3.拍人很痛,大约45W左右4.一次性只会受到百分之10最大生命的伤害
5.平a会眩晕
挑战boss3暗影君主(原地按h,boss的极限攻击距离是不会吸血的,远程消耗,或者自信一波秒掉)血量2.07e(20700w)基础免伤85%特性:首次受到伤害会释放黑洞,并且攻击吸血极其变态,大约15秒后自住变白并且破防3秒左右技能:
1.黑洞,被攻击时有目标近身触发,吸住目标爆炸,伤害70W
2.吸血,这个boss最变态的技能,攻击吸血。
挑战boss4极寒巨人血量2.76e(27600w)基础免伤90%特性:一段时间地图上会自主出现4个能量球,让boss吃掉4个破防晕倒10秒技能:
1.冰阵,范围出现小冰花,一次25W
2.暴风雪,每一段8W左右(莫得意义的技能)
3.冰锥,伤害35W(莫得意义的技能)
挑战boss6残暴哈克血量:2.3e基础免伤:百分之85特性:
1.常时带毒
2.0距离模型重叠会触发血爆弹飞,中了血爆会出现流血技能,可破无敌,伤害大概是百分之200左右
3.血爆以后近身会触发第二段,然后进入削弱状态,破防。
4.削弱以后,攻击会附带回血,大概是一刀回复一格。
挑战boss7天空龙血量2.3e免伤:百分之90特性:
1.常时出现避雷针的小铁人
2.平a召雷弹400w左右的伤害,免伤百分之80,会受到50w左右,走铁人后面,会集中铁人破防天空龙
3.技能直线的闪电连有较长的前摇,可用无敌躲。
挑战boss8加拉克苏斯大王血量:2.75e免伤:百分之85特性:
1.不用破防
2.类似于流星雨一样的技能,中了两下左右会秒,掉速度很快,无敌可以躲
3.直线的死亡一指弹幕,无敌可以躲
4.百分之三十血以下会触发回血,血量会逐渐回满,并且护甲无敌。cd一分钟。
5.指定地点使用一个小型弹幕,范围不大。
挑战boss9骸骨之殇血量:2.3e免伤百分之85特性:
1.常时出现小骷髅会加血加伤害
2:会使用类似于兽王的惊吓
3:近身会使用剑刃风暴,把英雄吸过去,但是可以用跳鞋出去
挑战boss10外星铁血母体(异形)血量:3.68e免伤百分之90特性:
1.平a会释放地刺,可以躲
2.短暂前摇后会冲刺,伤害不高,但是必定命中
3.一次只吃百分之5的单次伤害
彩蛋
前言:该攻略适用于Ver1.0.22。主要为解释F9内提示的彩蛋,更多奇怪的梗其实很多在游戏内容中的装备注释等地方就有体现,不详细列出1.桐木村的鸡在出生点附近有一群鸡,其中有一只偏大且略显黄色,对其点击20次则增加233金币与英雄提升1级重复5次后黄鸡死亡,同时解除所有鸡的无敌状态,使用平A打死任意鸡之后,掉落“鸡”并增加233金币与6点全属性,但是会引发小鸡的群攻该彩蛋出处有两个一:War3的彩蛋,单机模式下对原版小动物连续点击一定次数后会爆炸二:塞尔达系列历代彩蛋,如果你欺负游戏中的任何一只鸡,都会引发报复2.钓鱼所得的树枝钓鱼偶尔会钓到树枝,7个会合成1个世界树枝,7个世界树枝合成世界之树,使用后直接获胜请注意,该胜利方法时间评分基础值为50000,正常通关胜利时间评分基础值为100000该彩蛋出处源于DOTA早期总有萌新问该出什么装备,于是乎有大神开玩笑的说买7个树枝合成世界之树把他A爆就赢了,类似的梗还有6狂战拯救世界等3.钓鱼所得的卢比钓鱼偶尔会钓到卢比,卢比可以对水或者地面使用,每对水或地使用3次时,会有彩蛋效果对水使用3次,会出现湖中精灵并对话,对话结束后获得5000金币与等级+1对地使用3次,会被系统鄙视,并强制将生命值设为1该彩蛋出处卢比源于塞尔达系列的货币,对水使用也是源于塞尔达,对地使用则是作者本身兴趣使然,顺便一提,湖中精灵还有JOJO里卡兹的梗4.钓鱼所得的宝箱钓鱼偶尔会钓到宝箱和宝箱钥匙,带着钥匙去A宝箱的话,会掉落随机数量的中金币,捡起来每个500,偶尔会出昏睡面包其实这个并不算彩蛋,真正的恶趣味则是宝箱的血量与防御数值,奇怪的面包数值也有恶趣味在里面5.第一章的花第一章内有16朵可拾取的花,每朵花增加0.2%增伤与3属强,集齐16朵之后为全体玩家+10%增伤与30属强该彩蛋出处源于地图本身吉姆的任务,其中增加的增伤与属强则是对应任务报酬装备的成长属性6.狼王和恶霸的稀有掉落狼王在单人时大约有20%概率会掉落一个狼王内丹,可以视为直接掉落高级成品精魄恶霸同样有相同的概率掉落一个面具,英雄带着面具死亡的话,游戏时间会立即更改为傍晚17点30分,复活后面具消失,晚上获得20%的速度加成与20%物理吸血,2%魔法吸血DIO触发时会多一句语音,并且晚上的R会变成9秒该彩蛋出处狼王内丹源于DOTA2的一张RPG地图,荒神罪,当时玩那个图都对狼王内丹有着迷之执着,毕竟可以代表天胡开局面具源于JOJO的奇妙冒险,相信很多群友都看过各种“你到底想说什么!?”的群聊图片,另外JOJO是一部相当优秀的作品哦,力推!7.弓的各种触发弓射箭靶的话,每5次会增加自身0.5%与1%暴伤弓射昆卡的话,会造成33%最大生命值计算护甲的伤害,在计算自身属性后,伤害有所浮动弓射沙滩副本Boss龙龟的话,龙龟的免伤会强制修改为50%,原为基础100%,每次受伤害-0.5%小暗右面有一只不显示血条的企鹅,用弓射击的话会死亡并掉落一个装备8.卡洛斯的海卡洛斯的海也能钓鱼!而且产物不一样,是海产品,小概率钓到鲷鱼,厨师烹饪后变为鲷鱼烧,携带鲷鱼烧去找小暗的话会获得作者的节操[一次性]卡洛斯的海钓到的海星,集齐10个自动合成为“我觉得这样彩星”,售价100009.沙漠副本的绿洲沙漠副本中的绿洲拥有范围恢复效果,对怪物无效10.沙滩副本的黄金螃蟹沙滩副本右上角有一只隐藏血条的螃蟹,在龙龟Boss在场时累积被点击10次,则会触发一段演出,随后掉落特殊装备“流天类星龙”,并且沙滩副本当前怪物血量会强制被设置为1该彩蛋出处源于游戏王5'ds主角不动游星同调召唤流天类星龙,作者有一段时间是很喜欢玩YGO的,而且对废二卡组情有独钟,相信对废二卡组有所了解的都知道流天类星龙的卡组地位是怎样的至于为什么是螃蟹?因为主角被叫做蟹哥(游戏王还因主角发型常被叫做海鲜王233)为什么是金色螃蟹?https://www.bilibili.com/video/av12500137?from=search&seid=16272919338820729106为什么要在龙龟在场的时候点它10次?没有什么特殊的理由,单纯的想找个比较奇怪的触发方式顺便一提,装备介绍的流天“泪”星龙没有打错字(残念啊)11.复读机蓝泽光在蓝泽光旁边打字聊天的话,蓝泽光会重复你说的话,重复10次之后,会提问你快告诉我人类的本质是什么,答案为“快告诉我人类的本质是什么”(不要双引号),回答后会奖励2333金币与等级+2该彩蛋出处各群的沙雕群友常见聊天方式,相信各种沙雕群友们也懂的吧,另外跟蓝泽光人设并没有什么关系哦!12.拉莱耶文本迷之时空的各Boss可能会掉落装备拉莱耶文本,该装备的主动技能伤害为全属性*14,玩家死亡次数累积4次或以上时,伤害提升至全属性*18,并且会附带音效该彩蛋出处拉莱耶文本也就是螺湮城教本,是一部用人的皮所装订成的手抄本,后者知名度可能更高一点(就是Fate/zero内Caster的宝具),音效出处是手机游戏阴阳师内的SSR茨木童子,跟螺湮城教本没有必然联系、13.皮皮鱼两个港口和沙滩副本一共有12条皮皮鱼,很难被点击中,并且会被地形卡位,需要使用宠物捡取,每条+666金币以及等级+1,集齐12条全体玩家+66%增伤拾取皮皮鱼的时候的台词出自大司马14.艾哲红石DIO完成艾哲红石的任务时,R会变成11秒,且不分昼夜15.第二章有一只随机跑动,隐藏血条的企鹅,购买5次其售出的物品后,英雄在他附近双击,会出现一只马撞飞,并且掉落典藏版作者的节操
以下均为200传承,幻想难度的前提下
英雄排行
T0(脚打挑战)
佐助鸣人
T1(轻松打挑战)
七夜闪闪DIO妖梦班银时
T2(需要操作)
两仪式总司
T3(勉强打挑战)
魔埋沙灵梦
T4(打不过)
蓝染小乌神裂诗乃红狗大白刀光
下水道(7W属性打不过影魔)
都古
这凉逼图两年没更新了居然还有人在玩,还挺多的真是想不到啊

