新人入坑要了解的一些知识点

1.美国不是挂机摸鱼位,孤立解除前美国可以一边压本子海军一边帮队友操作,孤立解除后玩得好的美国能直接带队友逆风翻盘,再不济也能打成僵局。实际上美国这个位置并不适合新手,因为美国的重要性并不比苏英这种国家差,而且新手玩美国学不到多少东西,很多人玩了十几局美国下来还是只会挂机看海,什么都没学到,远不如玩中和人直接打架学得快。

2.同水平苏联打不过德芬不是强度问题,而是玩家操作问题。一个玩家操作不过两个玩家,更容易失误和犯错,容错率也更低。在老玩家的美苏对德芬(美国只点援助和帮苏联操作,不下场)中,苏联推平德芬比德芬推掉苏联更常见。

3.飞机没油后会进入暂停状态,只会受到战斗机一次伤害。

4.本图战斗机制有别于传统war3,打架不要乱微操。很多时候你需要注意的只是阵型,站位,年月份,以及地形,然后a过去或留守或撤退,新手在不懂地图机制的情况下胡乱微操可能会适得其反,你操作着一堆坦克打架的时候扭来扭去,暴露侧面,全给打断履带或爆弹药库了。

5.德国这种陆军国家在面对英美这种海空军国家,一定要多造岸炮和防空,不然会被英美的海空军欺负的很惨。

6.本图科研十分重要,每级学说大概会为兵种带来15%的质量提升,一些特殊科技带来的加成更大,科技碾压的一方同兵种甚至能打出1比5以上的战损比。

7.本图目前同盟对轴心的强度对比大概是5.5-4.5开,同盟要略强一些。至于为什么轴心赢的局更常见,只是因为同盟一方经常带新手,一个不会玩的美国就足以让同盟后期失去一半的战力。

8.目前最新版本要在 Q 群 里下载,平台上的版本已经落后了两个版本。

9.本图玩法多变,没有固定的玩法,不同的玩家也有不同的思路和打法。

10.本地图有一个二次元萌化版本,可以在 Q 群 里下载。

坦克世界

作者:佚名作者
地图类型:对抗

其他
8.0
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