现阶段版本的英雄觉醒功能,已出4个英雄,觉醒普遍强度较高,根据现版本特点简单介绍一下推荐玩法(本帖只推荐主流玩法,其它非主流的不讨论,反正怎么都能玩,玩的爽最重要):
1、枪斗士:
枪只能玩斗气和物理两个流派,虽然现在是自适应,但是大招的输出只有斗气和物理能玩。
推荐流派:斗气(物理目前因为大招的机制问题导致有空挡,另外除了图等是必爆之外其它不是必爆,输出很不稳定,加上是近战,所以非常不推荐)
推荐流派:斗气(天赋龙枪战法、圣痕龙斗)
推荐加点:100体或者300体,多的敏捷,仁者见仁,觉醒后开龙甲同步有龙血效果,血量加成挺多,但是有cd,底子差推荐300体。
推荐技能:龙牙突刺、突袭、龙甲、流光,现版本幻影连斩不推荐,非主流玩玩。
推荐装备:
(1)火龙枪、岩石头、暗灭套、龙牙套、风龙项链、火龙勋章(敏)、宠物小胖子(学气盾)。这一套需要签到蛋多一点(至少3w以上比较好,5w+起飞),主打流光伤害,武器卡牌带毁灭上限+1、物理卡、斗气卡、斗气属性+2四张卡,流光输出非常高;
(2)火龙枪、岩石头、遗忘盾、流光套、龙牙套、风龙项链、火龙勋章(敏)、宠物小胖子(学气盾)。这套适合蛋少点,输出略低,主要是流光伤害会少不少,但是龙牙的输出很稳定;
推荐神碎:光暗气气龙牙伤害;次要选择四水龙牙伤害。
推荐程度:3星。可以玩玩,蛋多的话输出上限极高,缺点是近战输出条件不是很好,不过输出高可以弥补,可以玩的程度。
ps:斗气只推荐龙牙,另外两套无尽适配的玩法输出比龙牙低不少,不推荐。
2、魔剑:
推荐流派:物理(斗气魔法也很强,但是物理更强,天赋战场法则、圣痕黑骑)
推荐加点:300体或400体,剩余力量(觉醒之后不缺爆伤,不过我物理喜欢全力)。
推荐技能:怒风咆哮、怒破千军、八荒连斩、战神觉醒。
推荐装备:水龙剑、岩石头、光龙手、空灵套、八荒套、风龙项链、火龙勋章(力)、宠物小胖子(学极速、圣光)。
推荐神碎:光火火土怒风伤害。
推荐程度:4星半。觉醒之后满爆伤,440破甲,攻速快伤害系数高,四刀八荒噼里啪啦一路火花带闪电,伤害极高,轻松超越月骑熊猫,脸好的话八荒一直触发会有持续30%免伤,主打一个莽而且在吸血被砍的年代,只要攻击高八荒的吸血非常顶,站撸不是梦,唯一缺点就是近战。
斗气魔法目前也很强,因为现在伤害都是自适应所以斗气魔法区别不大,主要天赋战场法则多点斗气攻击更推荐玩斗气,斗气流派不多讨论,虽然大招魔炎剑能远程,但是八荒的吸血跟攻击挂钩,所以蛋少的体验并不是很好。
ps:魔剑虽然觉醒之后很强,但是要想爽玩至少得有ur加上400以上巅峰,这个英雄的基础比较差,必须得有一定的存档配置才能玩起来。
3、刺客:
推荐流派:物理(斗气算了,技能机制问题搞笑成分居多,天赋死亡使者、圣痕黑骑)
推荐加点:400力。
推荐技能:虚无之刃、阴影斗篷、极影突袭、寂灭黯刃。
推荐装备:水龙匕首、岩石头、光龙手、空灵套、突袭套、风龙项链、暴君勋章、宠物小凤凰(学极速、圣光)。推荐神碎:光火火土虚无伤害。
推荐程度:4星。觉醒之后虽然满不了爆伤,但是也不低,全力也有1500+,刺客有斗篷完全不缺吸血,有虚无之刃的破甲基本上现阶段龙都能破负,输出的话虚无之刃、极影突袭伤害极高,打龙只要有肉顶住妥妥的主c,缺点还是近战,加上需要一定的手法不是非常无脑的英雄,技能释放顺序都需要熟练才能玩的明白。
ps:需要练,手残完全不推荐。
4、矮人大帝(战将叫的太low了):
推荐流派:物理(觉醒之后魔法不推荐,天赋符文掌控,圣痕黑骑)
推荐加点:400体。
推荐技能:碎岩雷击、石化皮肤/超强力量、雷霆震怒、泰坦践踏/毁灭狂暴。推荐装备:水龙斧、岩石头、光龙手、空灵套、雷霆套、风龙项链、火龙勋章(力)、宠物小胖子(学极速、圣光)。
推荐神碎:光火火土碎岩伤害/四水碎岩伤害/四水岩石形态冷却。较为推荐四水碎岩伤害(四水回复够了,补点伤害更好)。
推荐程度:99星。萌新福音,虽然萌新也没800个exp,目前技能输出生命占比系数非常高,不需要很多蛋也能打出非常高的伤害,尤其是图等,动不动上亿。带四水有回复,觉醒之后雷霆有高免伤,大招图等必爆有输出,关键还是个远程,十边型战士。月骑熊猫什么的在他面前都是弟弟,其它更是弟中弟。蛋多推荐大招泰坦践踏,18秒一个图等,什么风火光龙都得在法天象地面前颤抖,要有10w蛋萌萌哒都给他锤爆。
ps:二技能推荐石化皮肤,可以全程雷霆,全体能维持4.5w+的血量,哪怕爆伤不是很高也有非常强的输出,另外卡牌带锋利、物理卡、魔法卡、吸血,宠物的圣光治疗效果也很可观。
总结:虽然矮子现在很强,但是萌新刚入坑还是好兄弟和死骑吧,exp靠任务积累不知道何年马月,氪金玩家请忽略这句话。好兄弟是个下限高上限低的英雄,非常适合萌新开荒玩。死骑的话,蛋少开荒非常舒服,输出也够,蛋多的话嘛,开天辟地那种。

