
1. 缩短BOSS刷新时间。
建议:精英->2分钟,首领->3分钟。
理由:等刷新太枯燥了,人都要睡着了。![]()
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2. 掉率 和 等级脱勾。
理由:满级老是爆空气,低级又打不过,现在队友难求,能坚持玩ORPG真的不容易,留点活路吧。![]()
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3. 提高【元素】、【斗气】属性的上限。
建议:12->16
理由:以术士为例,上元套+圣痕就可以堆到18点了,而上限却仅有12,完全说不过去嘛。![]()
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4. 无尽套装—【上元】、【源泉】、【龙茗】添加跑速。
建议:护腿和鞋子各+25点跑速。
理由:护腿和鞋子不加跑速本身就不合理,玩过的人都明白跑速的重要。![[[e:murloc:speechless]]](https://up5.nosdn.127.net/4/dz/pic_emoji_murloc_speechless@2x.png)
5. 新增传送点—幽魂之地(墓穴)。
理由:讨伐不死者任务太恶心了,节省点跑路时间。![]()
6. 削弱【妖后】和【暗影猎手】。
理由:这俩货伤害那么BT是设计给人打的吗?![[[e:murloc:doubt]]](https://up5.nosdn.127.net/4/dz/pic_emoji_murloc_doubt@2x.png)
7. 【治疗药水】和【圣水】的冷却时间脱勾,独立计算。
加强【圣水】的效果,另添加【治疗药水—特】和【魔法药水—特】。
建议:【圣水】回复10000生命->回复100%生命(与描述一致),冷却时间50秒;
【治疗药水—特】->回复4000生命,冷却时间20秒;
【魔法药水—特】->回复1000法力,冷却时间10秒。
理由:现有的药水已经快成「活化石」了,史前版本和当前版本的强度根本不可同日而语,药水也早该改进啦。![[[e:murloc:good]]](https://up5.nosdn.127.net/4/dz/pic_emoji_murloc_good@2x.png)
8. 加强【魔法水晶—绿色】、【魔法水晶—蓝色】。
建议:【魔法水晶—绿色】->提升25%物防(不变),且每秒回复1%生命;
【魔法水晶—蓝色】提升25%魔抗->提升100%魔抗,且获得4点【自然】属性。
理由:我从未见过有人买这俩古董。。。
不才从九兵二1.1A版开始玩,见证过 法师塔4门BUG、但丁地狱机关阵、层层设防的风神殿入口 和 死亡沙漠的长征路,可以看出作者近年已经在优化上下了不少功夫。希望作者继续听取玩家们的意见,一起改善这经典国产ORPG地图的游戏体验。


