
我是第二个六道,现在唯一的存在——带土攻略
技能篇
Q:神威.转移

很牛逼的两个500码位移,也是带土的核心之一。
蓝耗是技能等级*10 点一级只有减少0.5秒的cd 升Q并不是很赚
所以你前期可以通过不点Q技能,让Q的蓝耗很低不会有没蓝用Q跑路的情况。
(专属后位移完会增加0.5S的魔免效果)
W:神威.吸收

相当于英雄联盟塔姆的W,也是带土的核心技能之一
点敌人可以有0.7倍*敏捷*技能等级的单段伤害 点队友可以在紧要时候保护队友(可抱的大腿)
前期可以配合Q技能把对手拉到塔下,让塔A几下你的敌人。(注:注意防御塔仇恨,不要把对手拉到塔下后防御塔在A对手的小兵,因为如果用过W配合Q拉到塔下对方就会开始警惕)
(仇恨 近战单位>远程单位 执行(A)指令的单位>未执行(A)攻击指令的单位 英雄>小兵 )
注意 用R的时候吸收时间会停止计算,但我们也能反过来运用这个特性,如果你的队友离你很远的话,你可以QAQA两个位移然后往队友那跑,还不行就要用这个特性带过去了。
由于吸的4秒可以配合部分延迟型装备使用。
(专属后用W吸队友可以刷新一次W)
E:宇智波火焰阵

高贵的清兵技能,很多人是70*技能等级 80*技能等级 (0.4*敏捷+30)*技能等级
但带土是(0.4*敏捷+80)*技能等级,十分之高 80*技能等级分五段伤害
也因此带土小技能只有这一个aoe,刷的速度只能说是中规中矩
但对线期有着十分高的推线速度。
因为小技能的各个特性,所以如果要打3级团的话
可以先不点技能,看情况点,要救队友就要点W了
但如果不要最好直接点二级E加一级Q 因为E的清兵速度配合Q的保命强力可以很好的拿到线权。
R:神威.传送

带土的R技能伤害是正常人水平,单段伤害,伤害范围为500
距离有着2500的极长距离,要注意的是≥1000距离时会提升施法时间,施法时会有神威特效预警圈。
这个技能切入和支援十分牛逼,比如说对面5个人在打龙,你可以吸两个靠谱的AOE队友R过去,但不要R脸上,因为会有个神威特效预警圈,对手发现了的话会留技能打即将到来的你。
(专属后施法时间内会有50%的魔法抗性)
D:通灵之术.外道魔像

Q:500伤害的一秒晕 W;8倍的aoe技能 E:重击
优势牛逼,劣势癌症技能。
优势可以有机会用40秒持续时间和15秒的冷却时间用出3次主动技能,还能用平a限制人。
劣势虽然有这8000血不会被直接秒,但也差不多。
节奏篇
开局带土有两种玩法 注:一定要选英雄快点TP快点
可以直接TP中路W 吸收金币怪,然后拉到自家高地。
像这样

要注意的是金币怪距离中间太多范围会被系统拉回,所以只要拉上高地即可,因为W会把仇恨重制所以不用担心金币怪会回去。
如果自己是后到的话,建议不要吸金币怪,因为这会让对面5个的火力全到你身上。
所以选的慢的话,又是打下路就可以这样

利用Q的位移把对面下路金币抢了,然后直接跑路,直接让对面辅助穷的坐牢。
开局出装看习惯,出什么都行,去打野也可以。
但有R就一定要多去抓人。
一定要做切入的,不要自己去先手,除非自己队友比他们多,用W技能带过来直接能集火秒杀。
带土打55团不是很强,打33 22 44这种小规模团特别厉害,所以尽量要在前中期靠着支援速度打出优势。
装备篇
moba图情况很多,带土也没有固定的出装在这里推荐几个比较适合带土的。
首先是头盔陨石附魔
配合W能打出超级好的效果
像这样

你只要在W吸进去特效结束后再等半秒左右往模型前方点就能进行无缝衔接(满级W)
还可以出个吹风,团战情况很多,你不一定能用W救到,这个时候远程吹个风是最好的选择
如果怕插眼死了或是跑不掉的话,可以出个隐身,QA上去插眼QA下来隐身跑路,只要这个时候对方没眼或扫描就一定抓不到你。你跑路的时候也可以QAQ2A然后隐身留个尾气(神威特效)让对手难以判断。
因为魔兽争霸道具是无抬,所以如果怕W出来接不到东西,可以选择早点出个封印甲,W封印再接技能。
也可以出减速甲加减速拳套,让对面英雄的移速低于外道魔像,造成外道魔像能一直追的情况。(只有优势局有用)
注:一定要出个拳套当扫描用,因为扫描这种东西在moba图实在太牛逼了。
天赋篇
天赋点是随机给的,所以推荐几个实用的。
saber:遥远的理想乡 白送的免死谁又不爱呢?
rider:丢技能急速 很适合带土这个机体。
assassin:缓速 让他们多吃外道魔像几脚很赚。
总结:上下限差距很大,玩的好能改变小规模团战局势,但始终无法改变55团局势。
无论是救人杀人都要对对面英雄有浅度的了解,不需要深入,但是要知道对面是什么技能,不然容易被虐。
核心:越让对面多几个人坐牢,你的作用就越大。一定要会救人。

