【亡者之夜-特别行动】是一张可以追溯到2006年的经典生存地图,在经历汉化后的最初几次版本调整后,版本v1.12k流行于各大平台。该版本流传的时间最久,但仍有数个恶性BUG。后有地图爱好者尝试修复与开发,可惜制作出的版本未取得广泛认同。随着魔兽重置版的推出,小弟我从老外的Battle.net了解到老外地图已更新到v1.18k。于是我从稳定版地图入手,设法结束地图长期断更,版本脱节的情况。下面是小弟我收集整理的各版本改动,如有遗漏,悉听补充!
地图简介
地图全称:亡者之夜II资料片——特别行动
英文名:NightoftheDead:SpecialOps 简称NotD:SO
地图作者:【M.E.R.C.S.】Nxuan和Syrus(国外)
汉化开发者:-=Angle=-1943
版本号:1.12k fix2
-修复侦查指示bug
-修复噩梦刷波bug
-可以用-n2xp命令去掉转入的notd2经验
-修正军衔储存问题
-修正终结瞬移冷却问题去掉树林的草丛以确保游戏流畅
-未修复噩梦卡波问题(注意,不是连刷问题,连刷是作者本来的设置,卡波才是bug)
-修正一些技能介绍显示错误的问题。
-添加-gs命令用于让掉线玩家自动跟随使用命令的玩家。
-新增2个新的军衔等级:1500000经验:三军统帅;2100000经验:三军最高统帅
-新增2个新的勋章,仅限于噩梦模式:战役勋章,战斗精英勋章两个都是为噩梦模式设计的。精英是为完成噩梦模式下的雅典娜任务设计的,没有玩家限制.应该能让你们更加享受这完整的游戏时间。
-新增1个新的BOSS:阿古斯(Argus),一条隐身狗,如果队伍经验总和大于5百万,它将会在8-15波间随机出现。
-修正了一些环境和地形
-上个版本,雷诺变得更加疯狂。也许这次他会说一些有用的。
-新勋章现在的加成更合理.新勋章会在-report命令中显示.
-修复了撤退信息.-修复了工程师的霰弹枪导致卡的bug.
-修复了巴布的晕击导致卡的问题.新增加的内容:-终结者现在的XCIS有4级。第四级加强他的传送能力,能使他在非常短的时间内处于无敌状态。如果在吸取某人的能量后10秒内使用传送将会在那个方向发生爆炸。
-工程师的高级弹药制造将能制造81mm弹药,前提是他身上有81mm迫击炮,默认还是会制造Law火箭弹药。这个仅限于噩梦模式。
-雷诺的说话被"改进"了。
-优化地图环境-修正-follow命令,雷诺中校不会再乱跑
-修正有空军十字勋章的突击手控制NPC小弟跟随小弟乱跑的问题
-修正空军十字勋章的突击手可以控制NPC小弟打死队友的问题,现在NPC小弟不能攻击队友-增加了弹药上限(喷火兵只能携带最多2500燃料,其他角色最多只能携带40弹夹)
-修正了蝎子女皇的一个漏洞
-完成高级任务后的巴布只会在5波刷出
-增加了绑架者的生命值
-改写了对抗模式
版本号:1.12k fix3
-修复噩梦卡波问题。
-增加一个小队计时器。
-所有玩家输入-fmo都有效。
-读取以下军衔时不再发生Bug,-load ******-cn****。
-突击手命令的快捷键从C改为D。
-修正激活任务器的描述错误和快捷键错误,设置激活快捷键为A。
-添加隐藏命令以触发大强声音效果,在15波使用可刷一只强。
-触发全任务不再需要中校存活。
版本号:1.18b
-修复空难的错误。
-微调雅典娜模式下狙击NPC的站位。
-解锁阿尔泰最高指挥官(三军统帅),并且军衔系统保持不变。
-选择角色时,显示当前模式名称。
-修复火炮冷却时间有时显示不正确的问题。
-增加一个机制用来触发较难的6波孵化任务,并提供额外奖励。
-为指挥增加一个命令,可在任意时候开启连刷(是开启,不是一输入命令就刷波)。
-将14波蝎子王改为随机位置出生,但是会在13波大强死亡后,给予出生点提示。
版本号:1.18d
--fmo加入新的敌人Suriel苏利尔。
--fmo将根据团队总经验值微调随机怪强度。
-微调以下技能:自动加农炮,装配高级弹药,接管,填充高爆散弹。
-解决由于电脑系统故障,导致过桥时发生的服务器同步错误(尚在准备中)。

