萌子兵法

吾观众萌不能力,常败于老将且不知细情,盖以著此兵法,望以言助也。是乎,著之三章以君观。

【一者:攻伐之道】

(一)若敌势微不能敌却以山川相固守,必以失也。

(1)若敌众:可攻其他,寻常关隘必险峻,险峻也,固敌亦难攻汝,便可驻些许士卒,三军攻其盟友。若君他日陷此景,可率精锐有力之军,突出重围,袭扰敌军,为盟友呼应,且士卒亦应相攻而上,不可静待彼有余力或全力攻汝盟师。

(2)若敌寡:而弱于汝,可以轮战,既,己勤政而爱民,士卒攻而不伤民,彼力多于攻防,久而久之,便克。但敌强君,只兵力及盔甲兵器稍逊,君或以一战定乾坤,或以相和而助长,盖不可久攻。

(二)若敌势滔,君不能胜

(1)若君众:若君为主力,盖以守关隘,虽败亡之道,但可待天。若君稍逊于他人,盖以言于友,使其固守,尔汝或以兵,或以船,以兵相攻,即出险道而深入敌后,必有死无生,但可袭扰,盖目以攻城,不可久战,且战且走,可达!以船相攻,非袭扰,目的且在有根据,使于当地征募兵,使其首尾不能全,盖敌焉相而顾?士卒登陆可别船,船舶守敌支援要道,使君攻据广袤土地而有所根据。若君船巨而敌弱,可登陆而据敌岸城,以船相守,若君船逊,可以士卒稍入陆,而非岸城,使敌可以船只相拒。

(2)若君寡:别说了,投降当狗吧。注:善以言语求众人,乃未知有奇效焉?

【二者:善以诈败】

(1)敌在关隘敌据关隘,与君僵持日久,可以埋伏军队于另道,假以情况是为败于敌军,以极少兵,战于敌,敌见势大好,必以为一鼓作气而下城,便莽夫也!若使敌军率士卒而出城,君另道埋伏之师,可趁此时,强行进军占据敌之关隘,敌军必回师援救,届时可以两面夹击,敌军将士负伤多,且失关隘,必败!

注1:诈败之时必少兵,不能多,多则不达。

注2:此吾今日方研究,而成,便享于汝

【三者:善以邀友】

(1)若二犬相争,一犬欲亡,可救,乃扶而灭另犬,其必激而相助汝,届时可扩地亦有盟友之潜在也。

(2)若有众邻,可以为壑,私言一国攻他国,己不动,挑拨战火而隔岸,届时可伐另国,待成时,若后者毙,可入而助前者,若前者亡,可兑此前之条约,灭前者,盖以大善也!

战国七雄

作者:佚名作者
地图类型:对抗

其他
8.8
71名玩家评分当前版本:8.5分
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