打团的一些建议

    首先还是从换人开始,一定要配置好财神,爆发,控制。这是个时间点的游戏,也是个偏前期游戏。动不动打到80多分钟的那都是双方互啄 ,就和下象棋一样有一个核心那就是推掉大本,打团,压制,拉扯都是围绕赢展开的。脑子得有思路,前期要让线给谁。尽量不要扎堆3个1路。被压在箭塔打不到钱,思考下怎么搞事情。或者牺牲局部能换来多长时间的发展,给己方一定时间段的主力争取时间,千里跃进对面兵营去截兵。你死得有人抓你,你的拉扯也做到了 。2过1抓人,不要撑个人注意,焖着头刷装备。很多英雄都有小 配合。或者有财神就插眼玩 ,前期憋个否,还不如两组眼 。对面阵容缺点是什么 ,己方优点是什么、10分钟再干什么。对面有没有拿龙的强力英雄。20分钟在干什么。30分钟在干什么。40分钟基本半神装了。前期控到眼能团赢,那就 继续扩大优势。给主力补一下装备。眼插进去,主打一个我 不打钱 ,你们也别打。温水控20分钟,再思考要不要速推。有个装备叫太平清领一次能乌云两个塔,看情况出。该补的位置 一定要顶上。没点装备,队友有强控高爆发,直接上去插眼要技能 ,该浪你得 浪 。走位的细节 ,正常能不能打赢,对面多少人,都什么技能。装备的小细节不要动不动就大地。你向月英这种正常三7星直接穿大本,卡天月A人。也可以出月下,装备和英雄技能的闪避能叠加,两把月下就是1-(1-25%)*(1-25%)=43%,他第4下100%闪避。一把月下加24敏。6点 护甲,对于 敏英还加25点攻击,加30%攻速、再加25点敏的攻速、同理猪出晕锤,马岱。女人出暴击装备。能 提高暴击概率 ,不同类型的暴击伤害可以叠加、你比如 赵云1-(1-32%)*(1-25%)=49%闪避。你出大地还是一下暴死,面对强物理输出护甲高吃的伤害 就低。假如云后面有个青蛙在奶他 呢?这多出的攻速攻击闪避 都是实打实的。对于护甲的计算,所有的瞬间秒人爆发都是物理攻击。威严,孙权,马良,吕布 ,吕布的专属以自己血量为代价给位于伤害,意思就是玄武吕布 神装大概5900多血。吕布承受5900血扣除自己护甲减伤还剩多少、这5900血给对面 英雄伤害。后期对面普遍英雄40%多的护甲减伤,也就 Q 不到3000血。玄武没有减伤。前期 你感觉不玄武能Q死,那是 因为你一般都TQ 、 T 的 伤害你比如吕布1900血司马900血 。T一下就还825。司马825扣除护甲减伤能 不能抵挡这1900血。所以操作连招最大化输出就是CTRQ。实战 TR CQ,C出去瞬间Q就是   先睡觉了

真三国无双乱舞Eagel

作者:鬼才司马
地图类型:对抗

三国
8.1
272名玩家评分当前版本:7.1分
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