地图等级奖励-开局输入神偷世家开启
-效果地图等级五以上有效-英雄击杀五分之一概率增加全属性(每五级加1(例-5=1 10=2 15=3))
-效果地图等级五以上有效-英雄击杀五分之一概率增加钱木(每五级加1(例-10=10万钱与木 20=20万钱与木 30=30万钱与木))
神偷法则---------光杀死怪不一定胜利 因为你是神偷 不是只做屠夫就行
提示-本地图所有难度除必须建筑外 可任意单英雄通关提示-如操作失误导致自己的单位死亡过多---造成的人口显示错误-----一个一个出售自己的逆天建筑或者灵魂归宿到正常显示为止------------------------最好不要失误并且建造月亮井来降低容错率
提示-偷钱装备效果叠加与技能也叠加-(偷钱装备偷量与佩戴偷钱单位攻击力相关--输出量)-(战斗力偷钱---难度跟战斗力相关)---------------------攻击速度对两者都有加强
提示-第二移动英雄无中生有需前面全部可建造,非商店卖建筑都有(由于魔兽争霸显示不出来,在此说明)职业小偷变身需要建筑,要求数量,自行摸索(由于魔兽争霸显示不出来,在此说明)
偷钱,用心,用脑,用手
第二移动英雄无中生有需前面全部可建造,建筑都有(由于魔兽争霸显示不出来,在此说明)
职业小偷变身需要建筑,要求数量,自行摸索(由于魔兽争霸显示不出来,在此说明)