关于地图杂谈

从4.5C奥义玩到现在,这地图陪伴了我大半青春,因为个人工作岗位调动原因,未来玩的时间将会大额减少,期间有许多感触。发个帖谈谈我对这个地图的玩家一些看法。

值得尊敬的玩家大致三类:

像医生、老马这类对地图发展提供帮助的玩家,买模型,买特效,杂七杂八给地图贡献了很多真金白银,都是有目共睹的。

像哑巴,护法这类综合实力都很强的玩家(很厉害大佬)。

像情兽这类从来不抱大腿,永远正面刚的玩家。


但是现在这地图总体风气变得很差,路人局大多有抱大腿(导致三方水平严重倾向单边优势),恶意针对(影响玩家体验),死压弱队(欺软怕硬)等不良作风,导致地图逐渐留不住新人玩家。许多玩家不再对胜利渴望,一开始就是奔着第二名来的,开局就死压弱队,看着哪边队伍新手多,就大部分时间去那边滚雪球,长此以往,必然会导致风气进一步恶化,许多玩家就为了拿第二名的积分而抛弃了竞技精神,全局盯着弱队抓(建议少给第二名队伍积分,或者二三名队伍获得同分的方式来维系三边对战的正常化进行,现在大环境有太多两边死压第三名队伍的局了)。


衷心希望地图越来越好。各位玩家要善待新人,大家都是新手过来的,能坚持下来真的都不容易。

疾风忍法帖

作者:强尼戴普桑
地图类型:对抗

动漫
8.4
5459名玩家评分当前版本: -
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