声明:我不是什么大佬,可能玩的多了,稍微稍微有那么点游戏理解,分享出来希望能帮助萌新,仅此而已

如图,这张图就是自己在游戏里右上角的面板图,下面将分条解释每个属性的实际用途
力量增幅,
敏捷增幅, 这三个就是通常所说的绿字 也就是说此增幅越高你的绿字属性就越高
智力增幅,
比如平时常看到装备有 500XX属性 50XX增幅 500代表白字 50就是增幅
你有100点力量白字 100%力量增幅 那么你面板就是 100白字+200绿字(暂时这么理解就行,攻略会错游戏内不会错)

像这四个通用技能,就是增加白字全属性的技能,满级直接30%白字,然后在受绿字增幅影响
但不代表这四个技能就是神技,任何技能都需要与相应的英雄搭配才能玩的快乐
简单作用介绍:攻击时造成5*力量物理伤害 比如这种装备或者技能 就会受属性增幅影响
你力量是100 乘以5就是500伤害 200乘以5就是1000伤害 以此类推什么敏捷啊智力啊 都是这一个意思
爆伤概率与爆伤伤害
暴击嘛 顾名思义,额外输出,平时 0爆率 0爆伤 打人10滴血,100%爆率 100%爆伤
此时在打同一个人就是20滴血 相当于你造成了10滴血伤害以后 又进行了一次10滴血的攻击
,关于爆率爆伤大概就是这么个情况,越多越好
物理吸血
普通攻击时按照百分百吸血
其他图有用,这个图也有用,但是。。。。无视吧,玩这个图 这个属性无视就行(后期会玩了可能个别英雄会有属性收益)
这三条条非常重要,非常重要,
金币(货币) 购买很多游戏道具用
灵魂(木头)用于强化装备和存档装备
它们影响了整个游戏的进程,如果你玩的6对游戏理解深刻,打的快算是软件,那这三个获取率就是硬件

经验获取率 可以通过肝积分慢慢提升爵位获得,而金币和木则需要氪金,提起氪金,天地良心,这个图哪怕是一毛不充也能玩
只是比氪金的人玩的慢,为什么慢就是因为这个金币获取率和灵魂获取率, 根据自身情况氪金吧,有钱拉满,没钱白嫖,不要多想
玩游戏最重要的就是开心嘛
这三条影响最深远的算是灵魂获取率吧 因为涉及到一个装备强化的问题, 细节有点多,虽然V0可以刷强化保护石来弥补木头差距
但整体游戏效率还是和VIP没法比,如果入坑不久,心存疑虑建议不氪金,如果玩明白点建议氪V3先凑合用 75块买不了吃亏买不了上当,哈哈 任何地图永远都是氪金是爸爸 还需要多说吗? 比起快餐图 征程不知良心多少 ,唯一的遗憾就是氪金门槛高了点,微氪就是微氪,微不足道
和属性一样,都是一种加成 生命就是生命 防御就是护甲,早起来说的模式 这两条的用处多用于如何在游戏中少死几次
打BOSS不至于A几下人没了,后期则多用于对英雄的伤害提升,不多说,还是那句话 越多越好
只要写着增幅俩字的都是加成 每100%增幅 基础数值就会翻一倍
不过攻击增幅有个其他类别 叫基础攻击力 这个属性就和白字全属性一个意思,加白字不加绿字 (简单了解就好)
简单作用介绍:攻击时造成5*攻击力物理伤害 比如这种装备或者技能 就会受攻击增幅影响
你攻击力是100 乘以5 就是500伤害 200 乘以5就是1000伤害 以此类推
更多细节不多说,萌新看不懂理解不了徒增烦恼
无视防御
此图 没有任何作用 ,无视这个词条就行,和物理吸血一样 迷,真正的做到无视,没错 无视它
移动速度
行走速度快与慢 大部分人出来就400 满了是522 山德鲁可以600 就是跑的快慢的问题
一般都是出门买三个鞋子 或者用单人开局送鞋子 移速的作用自己体会 肯定是越快越好
但是有些例外 有些英雄需要机动性来躲避BOSS技能,就需要穿鞋子,有些能站撸就不需要鞋子
自行体会吧
这是一个贯穿全局的词条 哪怕你玩个一两年 也需要在意的属性
作用就是受到的伤害
比如BOSS攻击力是100 你的护甲是0 减免也是0 那么BOSS打你 就是100-0-0=100点血
比如BOSS攻击力是100 你的护甲是20 减免是50% 那么BOSS打你就是100-20=80 80/2=40 最后打你40点血
(护甲还有其他算法 此处仅仅解释伤害减免)
尽量弄到50%以上 这个属性最高到60%
伤害减免是非常重要的属性 需要格外注意!!!!
伤害减免是非常重要的属性 需要格外注意!!!!
伤害减免是非常重要的属性 需要格外注意!!!!

学习这个技能可以到70%
技增增幅相当于技能伤害白字
比如攻击时造成5*力量真实伤害 如果你拥有100%技能增幅
落到BOSS身上的伤害就变成了攻击时造成10*力量真实伤害
假设你的面板是 100力量 100%力量增幅 100%爆率 100%爆伤 100%技能增幅
BOSS的护甲是0 BOSS的伤害减免也是0
攻击时造成5*力量真实伤害 这个是你的输出方式
那么攻击这个BOSS的时候
100你的力量,乘以100%的增幅 就是200力量 然后乘以5(攻击时造成5*力量) 就是1000力量
技能增幅100% 1000就变成了2000 爆伤100% 最后BOSS收到了 4000点伤害
像什么力量敏捷智力这种属性 视为基础属性的话 爆伤 技增才是增幅属性 萌新最容易做一大堆神上装备还打不死BOSS
哭着喊着来群里问咋回事 就是没搞懂 爆伤 技增
就拿吃饭来举例吧 你需要吃800粒米才能吃饱 一碗米饭只有200粒米 你需要吃4碗才能吃饱
此时有了技能增幅BUFF 100% 一碗顶两碗 那么你只需要2碗就能吃饱
此时又多了100%爆伤 那么相当于你又吃了两碗
最后你吃1碗就能吃饱了
大概就是这个意思吧 ,所以平时游戏时不要一味追求基础属性,毕竟正常装备只有6格 合理搭配才是关键
就是你的技能伤害 被动技能伤害这两种所造成的伤害 按照一定百分百吸血 非常重要的属性
不用一味追求,尽量弄到20%以上
就是你每秒攻击的次数
假如你的攻击间隔是 1.05 那么每秒将出手5次
你的输出方式是攻击时20%概率造成5*力量真实伤害
那么相当于在这1秒内 触发了1次该攻击
如果你的攻击间隔是0.05 那么你每秒将出手50次
你的输出方式是攻击时20%概率造成5*力量真实伤害
那么相当于在这1秒内触发了10次该攻击

比较有代表的通用就是这个技能 满级减少0.35的攻击间隔
复活次数
就是剩余生命值 为0时可以通过开局商店金币购买
或者积分商人处 地图难度*5 积分购买 N1就是5分买复活 N5就是25分买复活
逼逼叨叨说了半天 记住以下几个就好了
伤害减免 50以上 满了更好
冷却缩减 54以上 满了更好 配合60级通用 魔法免疫 可以完美躲过99%BOSS技能
技能增幅 越多越好
爆伤概率 50以上为佳 越多越好
爆伤伤害 越多越好
法术吸血 20以上为佳 越多越好
其他的需要看情况了
强烈推荐这个技能 全方位提升100级的时候学习有额外加成
前期游戏这个技能可以一直学到N9
切记不要一味的做神上装备 神上装备从T7开始才考虑出一件 现在版本变化大 以前根本没有神上 神上很强 但是获取难度高
游戏效率低 关键是前期只要学对通用 根本用不上出神上 希望此篇粗糙解释攻略可以帮助到萌新 如有错误请多包涵
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——随风门大香蕉 2020/12/28

