从英雄定位角度,我将分为三类:节奏,输出,辅助(控制,刷属性)。
节奏英雄:负责打资源,做任务,撑前中期。
推荐英雄:剑尊,寒冰,石头,风女
输出英雄:负责打月
推荐英雄:小暗,审判,妖灵(该三位英雄伤害不吃属性,一百万属性足够打全月,绑定控制);剑仙,斧子(吃属性伤害高,绑定术士)
辅助英雄:提供控制,资源,属性。
推荐英雄:闲鹤,术士,寒冰,火女,石头。
现版本单通体验不好,推荐2-3人游戏体验更佳。
单通选择:审判(打11月看脸),剑尊(输出看脸,打得慢)
二人组合:骨头+小暗/审判/妖灵;审判+寒冰/石头/火女;妖灵+火女/石头;小暗+火女/石头;术士+剑仙/斧子。
三人组合:在二人组合的基础上添加缺少的英雄。比如小暗+骨头,伤害控制都有了,可以补一个剑尊或者寒冰加快节奏。比如术士+剑仙,可以补一个节奏英雄,或者补个控制。
装备选择:
通用主c:十方,芙蓉王,噬魂球,凶人,冰剑,魔石/魔杖/破灭;
通用杂鱼:跳刀,魔免项链,神格,破灭
审判装备:十方,芙蓉王,噬魂球,凶人,冰剑,魔杖/魔石/破灭
小暗装备:十方,芙蓉王,噬魂球,冰剑,蛇戒,魔石/凶人/魔杖/破灭
妖灵装备:十方,芙蓉王,噬魂球,冰剑,蛇戒,魔石/凶人/魔杖/破灭
剑仙装备:十方,芙蓉王,噬魂球,凶人,冰剑,皓月/魔杖/魔石/破灭
斧子装备:尘世,芙蓉王,噬魂球,求魔,凶人,冰剑

