正所谓“10个影武9个送,还有1个没人救”。常言又道:“一寸长一寸强,一寸短一寸险”。显然,前期把经济投资给影武者这个近战逃亡升级攻防、生命科技是毫无意义的行为。在版本对鬼魂加强的今天,影武者存在的意义并不在于成为一个可靠的作战单位,而在于前期控图无可替代的作用。隐身使影武者在前期还没全图鬼魂的时候安全控图,W可以在无法造显示塔的时候强行开视野。
接下来介绍的就是影武者的控图(卡视野)小技巧:

监狱右边隔两排树自然是老生常谈,荣誉商店也可以。

中下需要覆盖坡度的一半。

这个位置估计不好的话可以先放显示在第二棵树,然后再放铁匠铺。

这里是隔三排树。

这里是保证坡度的一半。

这里懂得都懂,为什么要挖第三排树。而且也是坡度的一半。

欣赏一下突然忘了自己先知在哪的兽族GG。

