这张图是一个非常适合朋友开黑欢乐PVP的图
游戏玩法就是将其他玩家击退出圈外直至对方血量耗尽,没有攻击键,只能依靠技能和走位
开局可选择4种术士,每个术士自带一个不同效果的【天罚】技能
技能——
【天罚】消耗一定血量,以自身为中心发出咆哮击退周围的玩家,但技能施法前摇和后摇有点长,不同的术士角色天罚所具备的特效不同。
【火球】直线弹道丢出一个火球,造成伤害和击退。
其余技能为NPC侍僧的基础法术和辅助法术内学习,效果请自行探索。不同的技能组合可以使出各种奇葩的连招,主要目的还是把对方击出圈外。部分技能可以切换效果,在学习技能的界面可以看到一个“旗帜”的图标,那个就是切换技能效果的按键。
装备——
游戏内装备初期一件就够,技能优先学全,技能学全了之后再慢慢弄装备,装备所附带的效果基本为击退抗性,回血,血量等只起到一个辅助效果,如果技能不全就去买装备毫无疑问你会被吊打。
精通——
技能重复学习可以增加伤害,减少冷却,或者是增加技能攻击范围等效果,如果发现有什么技能用起来很顺手,在把技能学全了之后可以优先升那个顺手的技能,但不用直接升满,毕竟每升一级后耗费的金币会递增。而通用的属性精通类会增加技能吸血,射程等属性,这类可以适当的升一升,优先级比装备要高一点。
场地——
游戏内场地分为内圈与外圈,内圈的石地面是安全地带(尽肯能不要贴边走路),外圈的熔岩是伤害地带(踩在熔岩上会不断掉血),场地会根据时间不断缩小安全地带直至只够容纳2个人的空间。
击杀——
击杀判定方式为对方的血量耗尽的最后一下攻击,如果玩家A把玩家B击退至熔岩上烧剩10血,而玩家C又丢了一个火球命中玩家B,责视为玩家C击杀。所以打到圈外一定要补刀,否则会被抢人头。

