1号BOSS:技能:
1:冲撞.冲撞向随机单位,践踏脚下的地面,对被冲撞到的目标造成一次又一次的伤害.每次伤害固定血量,一般来说只要躲闪及时,不被一直踏到,是不会被杀死的.而且BOSS冲撞的时候转向很慢,所以躲开的方法是沿BOSS冲的路径横向躲避.
2:点名一个目标,冲过去造成大量伤害.一般来说一个满血的目标被点名,是不会被直接砍死的.所以重要的是要保持满血状态.3:暴风雪:伤害一般,但如果一直有单位在暴风雪范围内,则暴风雪一直不停.
2号BOSS:技能:
1:暴风雪:伤害极高.但被砸的局域地上会出现类似于月之女祭司强击光环的标志,注意多开地上被标志的地点,则轻松躲开此技能.
2:死亡冰封:从BOSS身上射出三个冰弹到四周,然后自动寻找最近的敌人,持续性的造成攻击,很致命的技能.好在其冰弹移动速度较慢,所以对付这招的方法就是不停的跑。
3号石头人BOSS:技能:
1:击飞:将单位击飞到很远很远的地方.
2:召唤小石头人.小石头人同BOSS房间外的石头人,打死分裂出4个攻击于小石头人相等的更小的石头人(分裂攻击力更高).BOSS剩下4分之一左右血的时候会拔树,将石块毁坏.这时候你就有被击飞和被小石头人打到的危险了.但是凭借一两个血瓶,就可以轻松的干掉BOSS。
4号深渊魔王BOSS:技能:
1.第一阶段技能:火焰雨.在自己身上释放,有施法提示,释放后大概一秒钟后降落到释放时BOSS所处位置.这个会直接秒人.所以第一阶段的打法是野蛮人打一下就跑,保持移动.否则很容易躲不开火焰雨被秒杀.
2.第二阶段:BOSS不再释放火焰雨技能,改成一个点名的技能.被点到的人,在1秒左右时候后,会从BOSS房间上或者下冲出一道火焰,冲向被点名单位.第一道火焰过去后,会从相反方向再冲出一道,然后再在相反方向冲出一道,共三道火焰.它们都冲向目标当前所在的位置,所以被点名的人就是要保持移动,这样才不会被火焰烧到.火焰伤害很高,被烧到会损失2/3左右血.绝对不要停止移动,否则会更杯具.
3.第三阶段:献祭.此阶段不会再释放其它两个技能.只释放献祭技能.献祭技能伤害原理:献祭一个单位,此单位无法移动,施法,但可被加血.这也是为什么需要两个加血单位:牧师,萨满,德鲁伊的原因.释放献祭的同时深渊领主进入无敌状态.献祭持续大概6,7秒左右,被献祭单位会在这段时间内被造成数次伤害,每次造成被献祭单位1/10血的伤害.一秒造成3~4次左右的伤害,也就是一秒掉30%左右血.
5号BOSS:全阶段技能:
1.能量聚集.BOSS房间四周的柱子发出光,连接起来,然后发动能量聚集,由外向内的一波能量,越到中心伤害越高!!!所以BOSS在开始就要由野蛮人用分裂技能推到柱子边缘.第一阶段技能:BOSS会使用一个点名技能,主要攻击目标是远C.此技能会对远程单位造成大量伤害!野蛮人因为防御装备多的原因而没被秒杀.唯一可以破解此技能的方法是野蛮人的干涉技能.当BOSS点名远程单位,野蛮人干涉此远程单位,则BOSS技能不会发出.不过野蛮人干涉技能CD时间和BOSS技能释放间隔相差无几,
2.第二阶段技能:龙卷风.放出数股龙卷风,会吹起遇到的单位,被吹起的单位不会进入无敌状态.
3.第三阶段技能:召唤很多很多的小娜迦来给自己加血.但是它们是优先给自己加血的.所以尽量用群疗技能给他们造成伤害,那么他们就会给自己加血而不给BOSS加血.强烈直接DPS抽死BOSS并不是很困难.但是注意的是战士要随时干涉拉住仇恨,他们很容易被小怪集中攻击杀死.
6号软泥怪BOSS:
1.尾部放毒技能,伤害很高,放毒的方向是固定的,战士拉住以后,只要躲开第一次,以后只要BOSS不动,就没问题了.
2.BOSS召唤小毒泡的技能.那些毒泡无法被手动攻击,但可以被自动攻击,只要躲开即可.
3.BOSS会一个击飞技能,靠墙则不会被击飞了.被击飞单位会掉1/2血左右,注意加血即可.
4.最后BOSS会一个分身技能,没什么大厉害的.个人认为野蛮人够风骚能单挑此BOSS.
7号BOSS:
1.魔法师会一个秒杀技能,在释放技能之前会在房间随便哪里出现一个防护罩,进入则不会死掉.第一阶段跑圈.
2.第二阶段奥术冲击.
3.第三阶段精神控制.(DPS够就可以强杀).
8号BOSS:
需要团队配合,本图究极BOSS。最好8人组队。
1.BOSS技能:
落石(全屏伤害,大概一次400血左右)
致命一击
2.皇家护卫技能:
死亡缠绕(受到此技能血量降低到50,有点变态,可以加持到BOSS或者小娜迦身上)
护甲反射
护甲25(太变态了)
3.小娜迦技能:
强力一击(5秒必死)
护甲10

