当前版本出几个哈什甲通关不够刺激a,虽然说吧大主教就没护过几次,配合堪忧; 于是 希望能自己增加那么亿点点难度--团队限购:哈什甲2件,先知甲1件.当然这个数目可以调整; 原本打算也限制每人专属1件的,但其实没必要针对男弓= =; 玩过几场不打指令的,只能说 为何要跟 马内 过意不去呢,打到最后是甲也没有专属也没有,一路上抢怪抢箱抢桶嘎嘎火药味, 而且-all只是提供交互视野,不像之前会误操控到队友,实在不喜欢就不打-all呗. 所以 这种穷死自己的打法 希望能pass掉--折磨优化了卡顿,不像远古版本 好几个人攒个专属 过的那样欢乐.\\\还是讲下预期剧本吧= =,瘟疫前祭司吃生命力量,女巫男弓平A就吃智敏攻,瘟疫后谁缺血就吃生命力量; 当然这点属性显得微不足道,碰到队友离得太远的直接 吃掉 或是 不吃 都行,吃了也基本无收益. 村子集火蝙蝠,集木 能点两个强化; 之后目前没想到太多变化.\\\值得一提的是,木不一定都升地狱火卖钱,可以考虑开发 庇护3、能量充盈23,女巫宝宝流 也可以搞几本 复活3.\\\至于正题 团队限购,其实是个很有乐趣很刺激的设定--只能出出2500国王甲2000熊弓1500传说甲那些,2500符文甲也可以考虑,总归容易被一巴掌直接带走,灰常刺激.设定限购2个哈什甲的考虑是祭司如果2个都拿自然很稳,但容易队友全没,只能靠2次复苏风勉强站起来打一波,建议男弓1哈什+专属,火枪1先知甲,祭司带国王甲专属别被控,备好 护符/轮回/卷轴 或是 复苏风.\\\然后最大的问题依然还是大主教能否护住--主要看配合以及圣经数量,村庄那打钱给祭司可以省下圣经1,最后零头的木 凑一凑; 算上夫人和圣使,5次圣经,寒冬前 火枪男弓姐妹1人1套尽量稳住局面,寒冬 姐妹1套输出或许能够,寒冬后 火枪1套抗住.en还有 法爷 要是 牛 的话可以带着 球 到最后~这样一共 3/4 个球 寒冬前全用了争取时间输出(丢地上捡起来CD好像还在的).\\\哈 先不写了= =想的很美好~\\\权当是 新版本 来之前 下的新挑战吧! 更考验团队配合,有 远古版本无4000甲时的那种刺激的意味, 整活 平A女巫清怪、加特林男弓单点输出、庇护书QE控制流火枪、百千人口宝宝流女巫 都是很不错的, 即使最后通不了,相信也比千篇一律的通关更有意思~当然 记得把握时间别太拖沓了哦~尽量好结局~(ง •̀_•́)ง 加油、

