新版加入了命格玩法,平民玩家就算用普通英雄,抽到好的命格,也可以轻松通关最高难度了。
但还有很多人不会选命格,下面简单讲一下。纯属个人见解,不同意见可以回帖分享。
拿属性的原则是:
几乎所有伤害都依赖于攻击力,主属性会增加攻击力,而后期一般攻击力会比主属性高一两个数量级
因此,攻击力加成系数>主属性系数
拿命格的原则:
就单个命格而言,专属命格(人物对应的命格,有专属效果)>UR>SSR
除此以外,尽量拿同一个系列的命格。
下面简单讲下目前主流的三种命格玩法
1、成长
词缀带成长的命格,一共有8个左右,其中十刃里牙密、8刃、9刃都可以通过6个成长计数进化,因为几乎都是SR卡,所以很好成型。搭配黑崎一护走成长羁绊,或者2刃走虚圈羁绊都可以有不错的属性提升。
2、隐秘机动
版本幻神,主要强在降低攻击间隔和攻速拉满。命格-夜一单拿效果都很不错,砍王必备。剩下3个是SSR碎蜂,SR大前田,SSR浦原喜助。如果能拿到UR山本,还能凑尸魂界、死神羁绊,强度拉满。
3、地狱、咎人
关键卡:黑刀,地狱之门,而且还能适配黑崎一护+虚化进化牛头一护最后+地狱之门转UR地狱一护,自带死亡重生和减复活时间。这个系列还增加不少命中和超速再生。

