大肥鱼攻略:英雄详解

【1,恶魔猎手】抽蓝压制/击杀滚雪球

技能一:剥灵夺肉魔法伤害50×等级+智力×2+敏捷×2,同时抽掉目标等量魔法。目标蓝不够时,溢出部分变成真实伤害。CD15秒。

技能二:噬骨食魂对400范围敌人造成70×等级+智力×3魔法伤害,其中10%转化为自身生命。CD15秒。

技能三:摄魂夺魄(被动)击杀回复生命10×等级+2×目标等级、魔法3×等级,额外黄金10×等级。目标为英雄时,额外回复自身10%最大生命与魔法。

技能四:恶魔形态(大招)60秒内+500生命、+25攻击、+5护甲、魔法免疫、40%分裂攻击。

要点:专治法师和英雄。先剥灵夺肉抽干对面的蓝,法术放不出来,溢出的伤害还是真实伤害(不吃护甲减伤)。恶魔形态开出来就是60秒的物理免疫型坦克,魔法免疫让它连控制都不怕。杀小兵滚黄金,杀英雄回满血。

【2,剑圣】纯物理爆发,前中期最强单体

技能一:无敌斩进入无敌,多次斩击。1级4次×(30+敏捷×1)2级6次×(40+敏捷×2)3级8次×(50+敏捷×3)

技能二:剑刃风暴旋风斩每秒伤害。1级5秒×(20+敏捷×0.5)2级8秒×(30+敏捷×1)3级11秒×(40+敏捷×1.5)

技能三:糖门剑法(被动)每次攻击永久叠攻击力(持续30秒)。1级每次+1,上限+202级每次+2,上限+403级每次+3,上限+60

技能四:变身(大招)30秒内白字属性翻倍(不含装备加成)。

要点:无敌斩是无敌+输出,可以用来躲技能、越塔、抢人头。糖门剑法是"越打越疼",团战前先砍几刀小兵把层数叠满。变身翻的是白字,所以先吃属性书、后变身收益最大。这套技能没有任何回复,怕消耗,别硬顶。

【3,圣骑士】最稳的"能打能奶能抗"

技能一:双标圣光对友军治疗/对敌人伤害,65×等级+智力×3,真实伤害。如果把友军奶满或击杀敌人,会对400范围再释放一次(不连锁重复)。CD13秒。

技能二:乱披风锤12秒内攻速+25%/50%/75%、护甲+5/10/15。CD30秒。

技能三:双重标准(被动)护甲+3/5/7;被攻击时回复力量×0.1生命;攻击时附加智力×0.3额外伤害。

技能三:群体回血。

要点:真实伤害无视护甲,打高护甲单位特别舒服。双标圣光的"溅射"条件很好用——对着残血敌人放,击杀就会炸到周围400范围;对着快满血的友军放,奶满也会溅射。乱披风锤加双重标准让他既能顶又能输出,是新手最不容易玩崩的英雄。

【4,老鹿(丛林守护者)】召唤流+团队奶

技能一:群体缠绕范围缠绕并持续伤害:每秒20/30/40+智力×0.5,持续6/8/10秒(对英雄只有2/3/4秒)。目标在持续时间内死亡会诞生一个树人。CD11秒。

技能二:召唤树人召唤3个树人持续40秒:生命220/350/500、护甲2/4/6、攻击20/30/40,并继承你的缠绕光环。CD20秒。

技能三:缠绕光环(被动)被近战攻击时反弹10/20/30伤害,并有10%/15%/20%概率缠绕敌人(强度随群体缠绕等级)。树人继承此技能。

技能四:宁静(大招)被动提升树人全属性。主动召唤可跟随移动的能量雨,每秒治疗友军10+智力×0.5,持续30秒,期间持续召唤树人(每个20秒)。

要点:树人是核心资产,别让它们白白送掉——它们带缠绕光环,站在一起就是一片控制区。群体缠绕的正确用法是先缠住一群小兵,再收割,死掉的会变树人,等于白嫖部队。宁静是移动奶泉,跟着部队走,团战基本不掉血。

【5,斧王】坦克+收割机

技能一:嘲讽嘲讽附近敌人攻击自己,同时回复150×等级+3×力量生命。CD15秒。

技能二:淘汰之斧造成100×等级+2×力量伤害。目标生命低于50%时伤害翻倍。击杀目标立刻刷新CD。CD7秒。

技能三:螺旋反击(被动)被攻击时15%概率触发螺旋反击,造成50×等级+力量范围伤害。内置CD5/3/1秒。

技能四:重生。

要点:无限连斩的收割者——用淘汰之斧砍死一个残血,CD立刻刷新,继续砍下一个。50%血线是分界点,所以先用别的技能把目标压到半血以下再砍。嘲讽回血加螺旋反伤,让他被围攻时反而更强。缺点是纯近战、没位移,怕风筝。

【6,大法师】法系范围+团队回蓝

技能一:霜冻新星造成50×等级+智力×3伤害并减速。伤害会随机扩散到四周,连续轰击两次。CD10秒。

技能二:霜语护身给目标加护甲+2/4/6,近战攻击该目标者会被减速。45秒内每秒回复2/3/4魔法。CD10秒。

技能三:急速光辉,恢复魔法值,并且概论刷新技能。

技能四:凛冬将至(大招)自身周围召唤风雪:每秒30+智力×0.4伤害,降低敌人40%移速与攻速,持续40秒。CD110秒。

要点:霜语护身别只给自己——丢给队里最缺蓝的英雄或主战单位,45秒回蓝比什么都实在。霜冻新星的"扩散轰击两次"是白送的额外伤害,清小兵很快。凛冬将至CD极长(110秒),是推塔/守高地级别的决战技能,别拿它打野。

【7,游侠】最全面的远程射手

技能一:丛林伙伴召唤随机伙伴持续70秒,并给你一个15秒BUFF。

怒熊:立即恢复15%已损失生命,之后每秒回1%/2%/3%

豪猪:攻速+15%/30%/45%、攻击+10/20/30

战鹰:获得闪电攻击,15%概率闪电链打3/4/5个目标,各100/150/200伤害CD30秒。

技能二:箭阵召唤4/6/8个箭阵持续15秒,伤害25/30/35,随机附带箭羽。

冰霜:减速3/4/5秒

剧毒:每秒5/10/15伤害

腐甲:目标护甲−4/−8/−12CD28秒。

技能三:玲珑机巧(被动)攻击力+5%/10%/15%。攻击时5%/10%/15%概率在目标脚下布置陷阱。

地雷:巨额伤害

眩晕:范围击晕

罗网:把目标及周围敌人网住定身

技能四:群星之怒(大招)流星雨持续30秒,每次10+敏捷伤害,并随机附加。击晕1秒/沉默2秒/减速90%持续2秒

要点:抽到战鹰就是最强开局(闪电链清兵+对英雄压制)。箭阵的腐甲箭羽(−12护甲)配合物理队友极其暴力。玲珑机巧的罗网是免费的定身控制,追击和逃跑都能救命。群星之怒不只是伤害,沉默2秒能直接掐掉对面法术。

【8,巫师】尸体滚雪球,越打兵越多

技能一:缝尸术把范围内尸体与死尸单位缝成尸体缝合怪(70秒)。

生命500/800/1100,每具尸体+100

攻击15/20/25,每具+5

护甲0/1/2,每具+1

区域内没尸体则挖出2/4/6具。CD30秒。

技能二:活尸转化附近的非英雄非机械敌人+已死亡单位转化为尸体单位(40秒)。

转化上限2/4/6、复活尸体上限2/4/6。

没有目标则挖2/3/4具。CD18秒。

技能三:死灵掌控(被动)附近单位生命回复+1/2/3每秒。

死尸单位死亡会爆炸:50/100/150+智力×2

缝合怪爆炸:200/300/400+智力×5

技能四:掘尸者(大招)每15秒自动挖一具尸体。

你击杀的敌人直接变成尸体单位战斗30秒(英雄/建筑/魔免/机械无效)。

要点:这是本图最滚雪球的英雄。核心循环:用掘尸者攒尸体→缝尸术造大怪→大怪冲进人堆被砍死→死灵掌控爆炸(200/300/400+智力×5,数值极高)。所以别怕大怪死,它死了就是一颗炸弹。活尸转化还能把对面的兵变成你的兵,团战越打越多。

【9,绯月(蚀月巫女)】三形态切换,操作上限最高

机制:她有三个"月相"——新月→满月→蚀月。Q/W/E每释放一次,月相推进一格(循环)。同一个技能在不同月相下效果完全不同。

技能一:Q新月银弦

新月:单体100/200/300+智力×4

满月:单体同伤害+眩晕1.5秒

蚀月:以目标为中心250范围群体等量伤害

技能二:W弦歌愈

新月:治疗70/140/210+智力×4

满月:治疗量翻倍

蚀月:治疗友军,同时对周围300范围敌人造成等量伤害

技能三:E月华缚

新月:定身2/4/6秒+100/200/300+智力×4伤害

满月:定身1.5秒+治疗自己50/100/150+智力×3

蚀月:减速3秒+每秒30/50/70+智力×2伤害

技能四:R蚀月终曲(600范围,不消耗月相推进,但会改变月相)

非蚀月状态释放:500+智力×10范围魔法伤害+击退,释放后月相直接推进到蚀月。

蚀月状态释放:400+智力×8魔法伤害+5秒内持续把敌人牵引到中心,释放后重置回新月。

要点:玩法就是"算相位"。想吃满伤害的节奏是——第一步,用Q/W/E把相位推到蚀月(此时Q变群体、W变群伤治疗、E变持续减速)。第二步,在蚀月按R,打出"牵引聚怪"。第三步,R之后自动回到新月,此时Q是单体高伤、E是长定身,用来收尾。她上限极高但极易打乱节奏——每放一个技能都在改变接下来的技能效果,必须先想清楚下一步要哪个形态。适合喜欢算连招的玩家。

【10,影刃(暗影刺客)】分身机动流

技能一:Q飞刃投掷向目标点投刃,本体和所有残影同时投掷。

30+敏捷×2/50+敏捷×3/70+敏捷×4

技能二:W残影在目标点生成不可移动、不可选中、不可攻击的影子,持续10/20/30秒。

影子会随本体一起投掷飞刃。如果目标点附近已有影子,技能变为与影子交换位置。

技能三:E刃舞本体与所有残影在各自周围释放范围飞刀。

25+敏捷×2/45+敏捷×3/65+敏捷×4

技能四:R影袭瞬身至敌人身旁,造成150+敏捷×8范围伤害,并召唤3个残影持续30秒。

要点:这个英雄的伤害是乘算的——每多一个残影,Q和E就多一份伤害来源。标准连招:R突进(3残影)→W再放一个残影→E范围飞刀→Q集火。W的"交换位置"是唯一的保命位移,被围住时点脚下放W,再点一次就换位逃命。弱点是没有回复、残影不可控,怕范围伤害把本体和残影一起清。

【11,铁砧(熔炉元帅)】阵地工程,摆好阵就是堡垒

技能一:Q部署炮台目标点部署炮台。存续16/20/24秒,每0.5秒释放1/2/3个脉冲各20伤害。

死亡时自爆,造成50/100/150+力量真实伤害(无视敌我)。

技能二:W火箭飞弹范围伤害40+力量×2/70+力量×3/100+力量×4,击晕0.5/1/1.5秒。

命中自己的炮台会直接引爆。

技能三:E共鸣脉冲立刻引爆全部炮台,额外造成40+智力×2/70+智力×3/100+智力×4魔法伤害。

技能四:R钢铁洪流目标区域部署6座炮台,每座5个脉冲武器,每0.5秒5个脉冲各20伤害,持续30秒。

要点:核心是"炮台不只会打,还会炸"。自爆是真实伤害且无视敌我,所以引爆前注意站位。

常规输出:放炮台→让它自己打→血少了用E一起引爆。

爆发连招:R铺6座→W飞弹砸进去(直接引爆命中的炮台)→E引爆剩下的,瞬间伤害极高。

打法是"先布阵、再引怪",非常吃预判,但一旦阵型摆好,正面几乎无解。怕的是被拉出阵地打游击。

【12,狗头人(小小狗头人)】无上限成长,后期最恐怖

技能一:Q铲铲一击70/100/130伤害+眩晕0.5秒(对英雄0.2秒)。

每次击杀永久+3伤害;击杀英雄或7级以上野怪+6,无上限。

CD6/4/2秒,耗魔20/25/30,距离200。

技能二:W地底诅咒目标−40%/60%/80%移速、攻速、攻击力,持续10秒(对英雄5秒)。

自身同时+30%/40%/50%攻速与移速,持续10秒。距离600,CD10秒,耗魔50。

技能三:E摄魂打击(被动)普攻15%/20%/25%概率,对目标周围200范围敌人造成40/60/80魔法伤害。

Q的永久成长值会额外叠加到这个范围伤害上。

技能四:R极巨化60秒内+500最大生命、体型变大、获得灵魂烈焰光环(每秒灼烧附近敌人50魔法伤害)。

期间Q的成长伤害翻倍。

要点:全图唯一的无上限成长英雄。Q每杀一个单位永久+3伤害,杀英雄+6,而且成长会同时加成E的范围被动,所以越早开始刷越强。极巨化时长按Q打,成长伤害翻倍,是滚雪球最快的窗口。W是全能技能:既能把自己变成高速追击机器,又能让对面英雄废掉5秒(−80%攻击力=对面打不动你)。这个英雄不缺血、不缺控、不缺输出,唯一要求是前期别死,赶快攒击杀。

邪恶弥漫

作者:污染者锤石
地图类型:其他

其他
8.0分
评分人数不足10人当前版本: -
立即体验
复制链接到PC端打开
立即体验
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend