路线一:白银之手(默认)
核心加成:生命上限+20%、生命回复+0.8/秒,外加「护甲提升4」科技(护甲+4)
兵种技能:保留「致命一击」「重击」
打法:正面硬推,步兵线极难啃
路线二:达拉然奥术
核心加成:最大魔法+150、回蓝+0.4/秒,并提升法师单位的法术技能等级
兵种技能:禁用「致命一击」「重击」
打法:法系输出,靠牧师/法师持续施法
取舍建议:你打的是"顶住线再推"就选白银之手,它是纯增益、没有任何代价。达拉然奥术要拿两个兵种被动去换魔法,属于"我就是要用法师"的玩法,容错更低。
路线一:恶魔之血(默认)
核心加成:攻速+15%、移速+15%
兵种升级:四类兵种整体升格为"混乱"版本——
兽族步兵→混乱兽族步兵
掠夺者→混乱掠夺者
科多兽→混乱科多兽
萨满→混乱萨满
打法:全军属性拔高一档,正面最强
路线二:萨满之道
核心加成:最大魔法+150、回蓝+0.4/秒,并提升「闪电链」技能等级
兵种升级:无兵种替换
打法:萨满/巫医法力续航,靠法术打消耗
取舍建议:恶魔之血是这张图里纸面收益最大的强化——它不是加百分比,而是直接把主力兵种换成更高一档的混乱兵种,等于白送四个兵种升级。除非你专门玩兽族法师,否则无脑选它。
路线一:通灵学院(默认)
核心加成:生命上限+150、移速+10%
代价:禁用「操纵死尸」「死亡缠绕」「复活死尸」「霜冻新星」四个亡灵兵种技能
打法:纯肉盾推进,不依赖召唤和法术
路线二:死寂之地
核心加成:最大魔法+150、回蓝+0.4/秒
代价:禁用「窃取生命」(攻击吸血)打法:法系续航,保留召唤与伤害法术
取舍建议:这是四个种族里代价最重的取舍。通灵学院给你最厚的血量,但要砍掉四个技能(含全部召唤系);死寂之地只砍一个"吸血",却保留了所有法术——从性价比看死寂之地更划算,除非你就是想打纯肉海。
路线一:银月哨兵(默认)
核心加成:攻防形态改造,配套「攻击强化」(攻速+10%、攻击+3)与「防御强化」(生命+10%、护甲+3)
代价:禁用「冰冻冷箭」「纠缠根须」「睡眠」「投石」「召唤树人」「灼热之箭」六个技能
打法:纯远程物理,弓箭手/女猎手线
路线二:大德鲁伊
核心加成:最大魔法+150、回蓝+0.4/秒
代价:不禁用任何技能打法:利爪德鲁伊、树妖的法系体系
取舍建议:银月哨兵砍掉的技能最多(六个),收益是纯粹的攻防数值;大德鲁伊不砍任何东西,只加魔法。如果你用弓箭手海,选银月哨兵;只要你想用德鲁伊或树妖,必须选大德鲁伊——否则它们的技能全被禁用。

