各位守护者:感谢大家这段时间的体验和反馈!
为了增加大家的体验内容,本次更新了一名新英雄(地图等级达到5级即可解锁)和新的防守战斗机制。
一、新英雄:术士——以敌人的痛苦,延续自己的生命

术士擅长持续伤害、自我恢复与站桩作战的智力英雄。通过叠加诅咒、引导吸取和短暂恐惧,将敌人拖入自己的战斗节奏,为野外首领挑战和团队防守提供新的职业选择。
二、新防守事件:地狱火攻城器已经进入战场。

地狱火攻城器会在远处持续向基地召唤攻城地狱火。它们对建筑具有极强的破坏能力,放任攻城器运作,世界之树就会不断承受新的压力。攻城器出现时,会有文字警报和小地图提示。及时组织突击、摧毁攻城器,才能切断后续召唤。
三、新防守事件:邪能附魔者已经进入战场。

有时让兵线突然变得难以抵挡的,并不只是怪物数量。邪能附魔者存活期间,后续刷出的进攻敌人将获得一种随机超级强化。不同强化会给队伍带来不同压力。发现敌军异常强势时,别只在正面硬扛,迅速击杀附魔者,从源头阻止强化继续扩散。
四、属性调整和内存优化
强化猎人技能-狙击,每级额外增加30点攻击力
修复猎人宝宝无法复活的BUG
圣骑士正在优化中,很快会在后续更新
优化黑龙AI处理问题
重写容易泄露内存的技能逻辑
五、剧情与画面更新
更新地图加载画面,并补充守护巨龙的开场动画,增加剧情代入感。
优化地图的美术资源。
欢迎体验新英雄和新机制!如果遇到难度突增、技能异常或防守节奏不合理的情况,可以随时给作者留言反馈。
最后祝大家中秋节玩的开心!

