两种玩法可以混着玩,没有存档主要还是玩第一种,因为第二种的是加百分比属性,基础属性不高性价比可能不高
共同的就是要 杀敌黄金,黄金收益,钱比木头好用,可以在商店换一点黄金,龟壳甲阵2k(降低30%移动速度)...ur魔龙典藏16.2w(吞噬10%不消耗)..杀敌黄金的装备可以留着用,等后期再合成或者换掉,宝物选重置50%获得消耗木头吞噬次数,cp之后就可吞噬装备,有钱攻速科技可以升个十级(感觉性价比不高)
攻击力>主属性,因为装备上面来说性价比高
阵容 就是 矮人 主c 吞噬刺客+工程师 (攻击力加成属性)+机械师
其他的辅助就是风法+贤巫,其他的辅助后面可有可无,控制树人+龙卵
打无尽的话,留的塔就三个,多了会崩溃,可以秒boss的话,就留一个矮人就行
1.天赋有个可以拿木头刷图纸的,图纸刷骷髅堆,然后有1.62w的每秒增加10%杀敌数的攻击力,还有个78.6w的10%杀敌数的主属性(这个等后期有钱了再去买)等杀敌数够几万了,就可以在杀敌商店刷新买天赋次数和刷新天赋次数,天赋次数主要是选...增加杀敌30%...黄金换杀敌...黄金换木头(黄金多的话可以换)...
2.n伐木福袋2k+ssr木源之袋5.4w+ur榕树之心16.2w,图纸拿跟黄金有关的,有多余的买装备就行,到cp塔先吞n伐木福袋,

