开局买三个两星然后升人口憋三星,三星不要出太多,因为三星到四星是一个质变,四星以上的单位可以升级,而且是英雄单位,凑羁绊的优先级没有出高级兵高。科技只推荐升防御,目前攻速疑似有bug,如果只是为了通关每秒木买到两万五就可以。天赋我认为每秒木和人口是最优天赋,其次变大的天赋最优,因为根据我的观察,打死boss给的钱不是根据星级来给,而是根据血量,变大可以吃双倍的钱,而且还会加很多攻击力。如果你选到了加人口或者每秒木的天赋,那随便玩都能赢,如果选到了变大的天赋(很难选不到),那么人口只需要升到七级,出两个五星三个四星(我没有测过极限需要几级人口),然后就轮到我认为这个地图最大的bug:全军出击。只要你有两个五星三个四星,并且尽量让他们都变大,那么,你会发现,你可以一次性买一大堆的兵,然后直接把boss莽死,结算给钱后居然还是赚的,赚到的钱又可以买大量的兵,再把boss莽死。也就是说,这游戏当你出了两个五星三个四星之后,和游戏结束没有什么区别了。最后是我发现的一个小bug,守望者加猎手合出来的在羁绊里面显示是五星,合出来的单位显示是一星,实际强度还是三星。

