你这简单难度是不是夸张了?

我玩了三局人族

第一局6个人一块玩秒蹦

第二局我单独开,看到科技防御塔还有回血就是贵了点,第3波GG

第三局继续单独开,吸取上波失败的经验,提前操作拉满,赶在对面出怪之前在前方拉出了6个塔4个兵大法加水元素,第一波完美守住之后,后方缺木,慢慢给我拉起来了,又要控制英雄又要控制后方起建筑,还要盯着市场动不动刷新合装备,终于第八波还是第九波我前面起的10个炮塔也被地面魔免怪直接KO了,因为后面是空军,打不动真的打不动,3个英雄轮着操作,加血暴风雪水元素,还有个山丘暂时不操作盯着市场,看看能不能合出装备,看着正前方守不住了3个农民在上波起塔,起了二十多个,后面建筑也不能停,3个兵营,为了防止空军还不断出兵和飞机,结果飞机没什么用, 然后起狮鹫,前面后面操作根本忙不过来,第十二波,我看着上万血的水元素还是上百攻击的混乱攻击,每一波都拉一个大怪,且开局就那么点经济,而且兵种还是原始兵种,科技我不知道3次之后后面还有没有,我是看不到了,因为前期为了起塔防守并没有第一时间起人族武器库,后面起了已经操作不过来了。要不断出兵不断送死,送的骑兵都好多了。


你这个图的难度不是一点两点,市场刷新也特别快,你要做装备合成你就好好做,要么你中间出怪环节时间拉长点,一个简单难度每一波都有大BOSS带技能的怪,我出门四五百血的大法你让我打三十千血带技能的怪,后面还跟着一屁股,前面靠操作能勉强完成后面越来越离谱。

建议:简单难度拉长中间出怪间隔,削弱每一波出行头个小BOSS怪,加强种族兵种防御塔后续研究科技,你英雄市场装备怎么改我都无所谓,我更喜欢玩战役和塔防。

据点保卫战

作者:子皿用
地图类型:防守

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8.0分
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