萌新游玩的建议~
首先得肯定这图的玩法是传承上有创新的,与传统的MOBA图不大一样,加了很多rpg元素,藏有许多彩蛋元素(比如基地右下角进入遗迹里面的海怪,还有天堂石鬼面JOJO等),敌方小兵的数值不算高,每个boss的特点暂时没了解清楚(今天被先祖之神带走啦qwq)。
需要明确的是:
1.新图上架,可能是作者有多版文本遗留,导致合成配方的混乱与错误,以及商店介绍与武器实际有出入,有问题是正常的,作者也在改了。大概是昨天多玩家多次反馈,作者连夜改了大量文本,新版预计在今天(26.8.30)下午上传结束,至于会不会由于其他并生bug的修改而带来其他的问题就不清楚了。【武器配方】
2.集中反映与体现出的类似反馈:武器散件找不到,武器散件与大件有的写了合成路线有的没写,黄色品质以上的装备合成素材来源不清楚,野外彩蛋商店多,地图boss掉落素材不明确等。归根到底是【来源与产地】没有标明,这里建议作者可以凭借对地图的熟悉在配方中标记【野外】【遗迹】【战利品】【彩蛋商店】,家中商店购买可以不做标记(缺省默认家里可以买到qwq)添加一个类似【地图】的功能,让玩家知道野怪刷新地点与可能掉落物。类似的【遗迹入口】就可以介绍一下里面的boss与掉落素材这里我猜测一手,彩蛋商店和所处环境是风格融洽的,比如吸血鬼地区的彩蛋商店,所以保留也属于一种体验。
3.部分玩家不一定上手就熟悉的机制可以开局注明,或者在助手宠物身上放一个【各类系统提示】的功能,比如【战利品】系统,猜测是每波攻城boss刷新,他们携带物品会进入【战利品池子,分品阶】。然后时间流逝在家里复活石右边概率刷新【旅行商人】,售卖各类素材和战利品道具。还有【野外头目首杀的增益】。
4.由于是新图,地图性能优化和重要问题修复是第一性的,英雄和装备平衡是第二性的。部分大件装备就是会少掉部分小件特殊词条的,这是正常的,但是保留后词条退化的我估计有点点问题了就,也可能是描述bug。
5.MOBA守家只有门牙塔是正常的,但加入rpg元素后就可以考虑给老家第二次机会,也可以增加一些增强基地的机制,这样不至于被后面一巴掌拍碎qwq。打一局游戏因为某个失误就得重来,作者留了第二次机会与容错,也算优化玩家体验。
6.末代帝国刚上线应该不是4人图,但由于兵线卡顿与高崩溃率才修改到了4人图,地图热度还在的话(地图群活跃也算),崩溃bug排查成功后,添加些优化可能会扩大成多人图。这是可以期待的,也肯定不是很快就能做好的,因为还有更多重要的问题需要解决。
7.作者很活跃,维护地图很勤快,对艺术风格很注重。有问题可以向作者反馈,写地图帖,写作者评论,进地图群反馈,或者直接拉作者私信,应该都是有回应的,能解决的解决,不必要的就保留。
8.在机制不完善的情况下,通融与耐心,正向反馈才是玩家作者的统一立场。装备合成大佬可以暂时自己记住qwq,这也是一种带萌体验哦。这样做可能会增加个人运势,收获更好的游戏体验。等到【地图\图鉴】上新的时候,或许会迎来新的萌新游玩体验,届时大家可以再带那些被“地图恶意”弄走的小伙伴们回来体验!欢迎关注bili:云锦Foraynow,一枚war3萌新主播,但是有着老war3的情怀与记忆!